死の牙の肩甲 のバックアップ差分(No.6)
TITLE:死の牙の肩甲(Doom Fang Pauldron) // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./死の牙の肩甲.jpg,nolink); #region(伝承) 「特定の光の波長を牙に通すと、その牙を伝導増幅器として利用できる、ということに最初に気付いたのはウォーロックだった。私は科学には詳しくなく、得意とする分野でもないが、きちんと機能するということは知っている。そして、戦いでは、機能するかどうかが何よりも重要だ。」 「奇妙か?ああ、そうだな。科学の牙に宇宙の魔法だからな。だが、私は普通が実は普通でないという理解に至るほど、奇妙なものを見てきた。とにかく、そのウォーロックはそれを『生物伝導トラブルブレーカー』と呼び始めた。私はこれを『死の牙』と呼んでいる。理由は、明らかに牙があるし、それを使って死をもたらすからだ。」 「それに不気味に聞こえるだろう」 ――不明のタイタン #endregion() *特徴 [#Abstract] 近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが10%ほどチャージされる。 但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは10%。 またスーパーチャージ中にシールドバッシュで敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされる。 近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが10%ほどチャージされる。但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは10%。 またスーパースキル発動中にシールドバッシュ(近接攻撃)で敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされる。1体でも倒せばチャージされるのであえて近くの敵を残し、遠くの敵にシールドを投げる→近くの敵を倒す→遠くの敵に投げるを繰り返すといった芸当もできる。 **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |破滅の角|シールドバッシュの近接キルでシールド投げがチャージされる。近接スキルのキルでセンティネルシールドのスーパースキルがチャージされる。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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