死の牙の肩甲 のバックアップ差分(No.6)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
TITLE:死の牙の肩甲(Doom Fang Pauldron)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(./死の牙の肩甲.jpg,nolink);
#region(伝承)
「特定の光の波長を牙に通すと、その牙を伝導増幅器として利用できる、ということに最初に気付いたのはウォーロックだった。私は科学には詳しくなく、得意とする分野でもないが、きちんと機能するということは知っている。そして、戦いでは、機能するかどうかが何よりも重要だ。」
「奇妙か?ああ、そうだな。科学の牙に宇宙の魔法だからな。だが、私は普通が実は普通でないという理解に至るほど、奇妙なものを見てきた。とにかく、そのウォーロックはそれを『生物伝導トラブルブレーカー』と呼び始めた。私はこれを『死の牙』と呼んでいる。理由は、明らかに牙があるし、それを使って死をもたらすからだ。」
「それに不気味に聞こえるだろう」
――不明のタイタン
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが10%ほどチャージされる。
但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは10%。
またスーパーチャージ中にシールドバッシュで敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされる。
近接スキルで敵を倒すとスーパースキルゲージが10%ほどチャージされる。但しシールドバッシュを使用し、複数を同時に倒してもチャージされるのは10%。
またスーパースキル発動中にシールドバッシュ(近接攻撃)で敵を倒すとシールド投げゲージが100%チャージされる。1体でも倒せばチャージされるのであえて近くの敵を残し、遠くの敵にシールドを投げる→近くの敵を倒す→遠くの敵に投げるを繰り返すといった芸当もできる。
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|破滅の角|シールドバッシュの近接キルでシールド投げがチャージされる。近接スキルのキルでセンティネルシールドのスーパースキルがチャージされる。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS