指揮系統 のバックアップソース(No.1)
TITLE:指揮系統 (Chain of Command)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:義務の束縛。
入手方法: バンガード、クルーシブル、またはギャンビットのプレイリストでランクを獲得する。

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|順応フレーム|450|レジェンダリ|ステイシス|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|41|43|37|56|46|52|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):大口径弾|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|BGCOLOR(#eee):解体業者|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):浸透|BGCOLOR(#eee):適応性弾薬|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):侵入者追跡|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|BGCOLOR(#eee):浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが使用中のサブクラスと一致する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|BGCOLOR(#eee):適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。|
|BGCOLOR(#eee):侵入者追跡|この武器で侵入者にダメージを与えると、侵入者が味方に表示されるようマークされる。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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