悲哀の祭壇 のバックアップ差分(No.4)
TITLE:悲哀の祭壇 (Altars of Sorrow) * 概要 [#bb4a04d6] シーズン8不死のシーズン 2019/10/30に解放されたPvEアクティビティ。[[エスカレーション・プロトコル]]の低難易度版とも言える内容。 #br [[理由>異端の奈落]]は分からないが、ハイヴが悲哀の港でナイトメアの力を地下に集め始る儀式を始めた。これを妨害しろ。 * 詳細 [#d5b7bfdb] ** ステージ1~4 [#u1eb4a21] ** ステージ1~5 [#u1eb4a21] 制限時間内に指定された数のナイトメアを倒すとクリアとなる。必要数は1ステージ目は4体で以降1体ずつ増加していく。 #br 祭壇(地面に描かれたサークル)の一つが「防衛対象(仮)」となり、近隣祭壇1~2つが「攻撃元祭壇(仮)」となり、それぞれに半球型の領域が発生する。 攻撃元祭壇から現れた敵は防衛対象祭壇に向かって移動、敵が防衛対象祭壇に接触すると制限時間が短くなり、その前に倒すと制限時間が僅かに延長される。 #br 現れるナイトメアは以下の通り。ナイトメアが現れた祭壇はアイコンが表示される。 - ナイトのナイトメア こちらに目もくれず一目散に防衛対象祭壇を目指す。かなり固い。 - オーガのナイトメア 通常のオーガと異なり積極的に防衛対象祭壇に向かって前進してくる。 - ウィザードのナイトメア スポーンしたら防衛対象祭壇目掛け前進するが、ガーディアンと接敵するとガーディアンへの攻撃を優先する。 - 無敵ウィザードとソードベアラーのナイトメア ウィザードは無敵状態になっており攻撃元祭壇から移動せず、ガーディアンが接近すると攻撃と回避をする程度で積極的には動かない。 ソードベアラーを倒して奪い取った剣で攻撃すると無敵状態を解除できる。またソードはウィザード特効があるようで大攻撃数発でウィザードを倒せる。 ** ステージ5 [#f204129f] フォゴス、アンテイムドのナイトメアを倒すとクリアとなる。弱点は頭ではなく腹部なので注意。 時間切れ、もしくはナイトメアが防衛対象祭壇に入ると即時失敗になる(?)。 ** 最終ステージ [#f204129f] 弱点は頭ではなく腹部なので注意。前ステージ同様に時間切れで即時失敗になる。 #br 始めはフォゴスだけだが時間経過(フォゴスの体力減少?)で近隣祭壇にナイトメアが現れフォゴスが無敵になる。 これらのナイトメアらが防衛対象祭壇に入る前に撃破すればフォゴスの無敵状態は解除される。 始めはボスだけだが時間経過(ボスの体力減少?)で近隣祭壇にナイトメアが現れボスが無敵になる。 これらのナイトメアらが全て防衛対象祭壇に入るか撃破すればボスの無敵状態は解除される。 * 報酬 [#i09e4eeb] 完了時もしくは失敗時に回収できる。武器はおそらく日替わり。ランダムでマスターワーク版も出る。 完了時もしくは失敗時に回収できる。武器はおそらく日替わりで3日ローテーション。ランダムでマスターワーク版も出る。 |ボス|報酬|h |フォゴス|キネティックショットガン [[冒涜者]]| |タニクスナイトメア|アークスナイパー[[背教者]]| |タニクス|アークスナイパー[[背教者]]| |ザイドロン|ロケットランチャー [[異端者]]| * 攻略 [#g3245412] プロトコル以上に圧倒的な物量で圧倒してくるため「如何にオーブを回すか」が重要となる。 #br 何よりも死んではいけない。死ぬとオーブが消えるので味方が苦しくなる。 #br このような物量を捌く場面を得意とするのは、タイタンなら攻撃者の作法[[死の牙の肩甲]]センティネル、ハンターなら罠師の道[[オルフェウス・リグ]]ナイトクローラーか[[レイデン・フラックス]]アークストライダー、ウォーロックなら炎の調和 ドーンブレイドか伝導の調和[[テンペストの王冠]]ストームマスターなど。特にナイクロとドンブレはオーブ生成中に移動しないことを意識すれば味方がより多くのオーブを拾える。 オーブが十分確保できるならナイトメア撃破を優先して混沌の調和[[ダイア・アハンカーラの頭蓋骨]]ボイドウォーカーか切り裂きの道[[ガラノールの破片]]ガンスリンガーあたりか。 定点で数を捌く場面では、恩寵の調和[[フェニックス・プロトコル]]ドーンブレイドが本来断トツで優秀だが、後半は攻撃元祭壇が頻繁に変化するので使いどころが難しい。 #br ナイトメアは相当に固く素の状態で攻撃するとスーパーやヘビー弾がいくらあっても足りない。 1匹目を倒した時の不安定バフが消える前に二匹目を倒すようにすることで、グレネード程度でも十分に打撃を与えられる。 #br ボス戦中は無敵になったらナイトメア迎撃に向かう。出現パターンは近隣の台座左右→中央に数匹一斉に出現。 バフなしでは中央は正面の突進を止めることは不可能に近い。初めの左右をどうにかして倒し、そこで得た不安定バフを使って中央を倒す。 #br 武器は - 至近距離はピストル・サブマシンガンの領域。特に[[世捨て人]]はキルで火力上昇するためこういう場面では常に高火力を維持できる。 - ヘビー枠はスパイクグレネード付グレネードランチャーは空中に退避しつつ反撃できる(空中でも精度が落ちない)ため乱戦中に強い。ウィザードがソーラーシールドなので[[運命の暴虐]]、[[愛と死]]か。 - エキゾは、それに何を求めるかで人によってだいぶ違うかもしれない -- [[イザナギの覚悟]]は、弾切れにほとんどならず、オーガ系の敵を出落ちor怯ませるので1人いるだけで安定する。ただしシールドのあるウィザードは苦手で、射撃中は味方の支援(周囲雑魚排除)が必要。 -- ナイトメアを周囲の雑魚事焼き払う[[無数の声]]も有用。ただし乱戦で使うと自爆の恐れがある(発射の瞬間に前を塞がれると至近距離で爆発)。 -- 乱戦最強武器(状況限定) [[リスクランナー]]。アーク攻撃被弾が必要でスロール引っ掻き待ち・ウィザード反撃待ちなどが発生するが、発動さえすれば高火力を誇る範囲攻撃を無尽蔵に使える(状況限定)。 -- 定点防御では[[アナーキー]]を二個置いて他の武器で攻撃、時間切れになったらまたおいて…が高燃費 -- 定点防御では[[アナーキー]]を二個置いて他の武器で攻撃、時間切れになったらまたおいて…が高燃費。ボスステージでは大量の雑魚を一掃でき時間延長をする能力が高い。 * コメント [#j73882b9] #pcomment(,20,reply) |
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