悲哀の冠/魔女の儀式 のバックアップの現在との差分(No.1)
ステージ1:開幕時、緑の円のエリアの中にいる人に「魔女の祝福」というバフが付与される、このバフは一定時間(40〜50秒程)経つと「魔女の呪い」というデバフに変わり死んでしまう。バフがついた人は「祝福された」とついた名前の敵にダメージを与えられるようになる、この効果は紫の丸いオブジェクトの範囲に入りオブジェクトを攻撃すると玉破壊時の範囲内の個々人のバフのオンオフが切り替わる。一定時間経つ(敵をある程度処理?)すると世界を食らう船のクアンタム地雷が仕掛けられる時のホァ〜ンという音がなる、すると左右真ん中の何処か3カ所に魔女の儀式の英雄化などで壊すクリスタルが出現する。これをバフを所持している人・そうでない人2人で同時に攻撃して破壊する、これを一定ターン繰り返せばクリア。尚バフ持ちが1人もいなくなった場合開始地点に再び緑の円が出現する。クリスタルを放っておくとどんどん色が失われていき割れると全滅。後、敵(スロール・アコライト・ナイト)は紫の丸いオブジェクトを殴って破壊しようとしてくる点に注意 *** 概要 [#Abstract] 適正パワー715 雑魚処理フェーズ→クリスタル破壊フェーズ→オーガ処理フェーズで1ターン。4ターンでクリア。 緑のサークルに入り「魔女の祝福」バフを得るとスタート。雑魚処理はこのバフがあると倒せる敵、ないと倒せる敵がいる。 クリスタル破壊は、3つのクリスタルをバフが付いた人と付いてない人が同時攻撃し破壊する。 オーガ処理は、祝福されたオーガと通常のオーガが左右に出現するので倒す。 これらと平行して「魔女の船」の紫に全員集まり、バフが付いた人と付いてない人が同時に球体を攻撃しバフの有無を反転する。 // ** 概要 [#Abstract] // 三行以下で要点だけ説明する。 *** 仕掛け / 敵 [#Gimmick] %%%''フィールド''%%% [[野獣達の群れ]]の嘲笑のエリア。入口側が''緑のサークル''、奥側中央に''魔女の船''。左右奥側にオーガやナイトの出現ポイントがある。 エリアの呼称は「青」「赤」「中央」がわかりやすいだろう。 #br // 以下では全体を一気に説明していますが、リヴァイアサンのガントレットの「雑魚処理」「マラソン」「一斉マラソン」のように、フェーズごとに分割して説明した方が楽な場合はフェーズ単位で説明してもOK。 %%%''魔女の祝福と魔女の船''%%% 詳細は[[共通ギミック>悲哀の冠/共通ギミック]]参照。緑のサークルは入口、バナーの近くにある。魔女の船はその正面奥側にある。 // ** 仕掛け / 敵 [#Gimmick] // ここにはなるべく「事実」だけを書く(~を使うと楽とか、~が有効などは含まない)。 // 敵がギミックと連携する場合もあるため、あえて混在して書いています(敵を倒すとレリックがおちるとか)。 // もし個別に書いた方がわかりやすいのであれば分離 #br %%%''祝福されたハイヴ''%%% 「祝福された」という冠詞をもったハイヴは祝福バフをもったガーディアンの攻撃でないとダメージが通らない。 メジャー級ナイト・ブーマーアコライト(片側のみ)がこの冠詞を持って登場し、強力な攻撃を仕掛けてくるのでバフ持ちは最優先で処理する。 // #br // %%%''仕掛けの名前1''%%% // 敵や仕掛けを名前を定義して説明。 #br %%%''クリスタル''%%% 詳細は[[共通ギミック>悲哀の冠/共通ギミック]]参照。 クリスタル破壊フェーズで部屋の3カ所に出現する。 大まかに部屋の右側、中央、左側に1つずつ出現するので、バフ有とバフ無1人ずつでペアを組んで右担当、中央担当、左担当に分かれるとよい。 // #br // %%%''仕掛けの名前2''%%% // 敵や仕掛けを名前を定義して説明。 #br %%%''オーガ''%%% オーガ処理フェーズに魔女の船を挟んだ部屋の左右に1体ずつ出現する。 注意点として、左右どちらか1匹が必ず祝福されており、一方は祝福バフ持ち、他方は祝福なしでなければ倒せない。 // #br // %%%''仕掛けの名前3''%%% // 敵や仕掛けを名前を定義して説明。 #br %%%''灯火''%%% エリア奥側の遠くに見えている台の上に灯る。これは全4つあり、何ターン目まで完了したかを表示している。 ** 攻略 [#Capture] // %%%''役割分担と流れ''%%% // 事前に決めておく大まかな役割分担。 // できれば、「野良がその場で役割分担出来る程度」に簡潔に。 *** 攻略 [#Capture] %%%''役割分担と流れ''%%% バフを取得する3人を決め、その3人それぞれが残り3人の1人ずつとペアを組み、右担当と中央担当と左担当に分かれる。 優先度はクリスタル破壊>バフ反転>オーガ処理>雑魚処理。 - ''バフ反転'':バフの時間切れで死亡する前に、全員で魔女の船に集まって起動しバフの有無を反転する。 -- 開始時に緑のサークルでバフ担当3人がバフを取得、左右にいる祝福されたナイト2体を迅速に処理する。 -- 以降は、手が空いた人が拠点(船)に集まった時や、残り20秒前後になり「バフ交換!」のコールがされたときに集合してバフ反転 処理速度が十分ならクリスタル破壊、オーガ処理の合間に人が集まり反転できる。 -- バフ持ちが死んだ場合、次のバフ反転時にリカバリする。 -- 別の戦法として、バフを取得した3人だけがサークルに入ってバフを消し、入り口に出現する緑サークルでバフを取得し直す。バフ担当を固定できリカバリも容易な反面移動で忙しくなる。 - ''雑魚処理'':魔女の船の近くで輝く泉、シャドウショットなどで拠点を作り戦う。高台ブーマーアコライトはパワー武器を使ってでも瞬殺推奨。 - ''クリスタル破壊'':雑魚処理中に特徴的な音が鳴ったら部屋の3カ所にクリスタルが出現。担当する方向へ向かいクリスタルを探しペアで同時攻撃で破壊する。 - ''オーガ処理'':クリスタル破壊後にオーガが出現したら3人ずつ別れて自分が攻撃可能なオーガを処理する。同時に雑魚も沸くのでシャドウショットを打ち込むと安定する。 #br %%%''推奨装備''%%% 雑魚戦の距離は中~近距離、[[誘導尋問]]、[[ヨトゥン]]などのFR、ショットガン、HC、ピストル、SMGが活躍する。 一方でオーガは接近不能であり[[アナーキー]]や[[無数の声]]や[[模倣スリーパー]]など距離を置いて処理できる武器が望ましい。 #br 魔女の船を中心とした防衛を行いつつ、クリスタル破壊時の機動戦、オーガとのボス戦が発生する、と状況がめまぐるしく変わる。 押し込まれないためにも、ハンターはシャドウショットでオーブ供給、ウォーロックは輝く泉で要所要所の防衛拠点やオーガ攻撃支援を行う。 他は概ね火力のあるスーパーなら何でも行けるだろう。 // %%%''説明1''%%% // 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。 // %%%''説明2''%%% // 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。 *** 挑戦:限定された祝福 [#tffaf200] %%%''達成条件:魔女の祝福を3人以上が同時につけない状態でクリアする。''%%% #br 魔女の祝福を持つ人が常に2名になるようにすればクリアできる。 なので、役割分担としては、最初のサークルで魔女の祝福を付ける人が2名、祝福の交代要員が2名、完全に魔女の祝福を付けない人2名となる。 ボイドクリスタルの破壊は、左右のクリスタルの破壊を優先し、中央クリスタルの破壊は左右破壊後に行う。 |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.