悲哀の冠/悲哀のガールラン のバックアップソース(No.4)
*** 概要 [#Abstract]
適正パワー735
正面奥に出現した巨大なボス「悲哀のガールラン」の頭部に攻撃を加えると戦闘開始し、3方向にボスが現れる。
レイドバナーを立てる場所付近に緑サークルが出現するので3人が祝福バフを得る。
ボスが攻撃してくる中で雑魚処理を続けつつ、時計回りに出現するシールド持ちのクリスタルをバフ有り無しペアで協力して破壊する。
やがてボスが各所で分身を召喚するので、バフ有り無しペアで近接攻撃してシールドを剥がし動きを止める。
分身のシールドを剥がすとボスが攻撃時に右手を緑色に光らせるので射撃し、怯ませると巨大な鉈を振り下ろして分身を破壊する。
以上を3ヵ所すべてで行うと3体のボスが両手を光らせ全体即死攻撃の準備を始めるので、両手を撃って下ろさせ、更に顔が緑色に光るので攻撃する。
3体のボスのうち2体が偽物で消滅するので、残った1体の本物のボスに対して同じように両手を撃って全体即死攻撃を阻止しつつ総攻撃する。

*** 仕掛け / 敵 [#Gimmick]
%%%''[[悲哀のガールラン]]''%%%
ラスボス。倒すとクリア。
戦闘開始すると部屋の3カ所に判別不能の偽物2体を含めて3体が出現し、それぞれがソーラー属性の誘導榴弾を撃って攻撃してくる(範囲はボス前2つの台座より手前~階段付近と狭い)。
しばらく雑魚処理とクリスタル処理を続けると第1のボスであった「ガールランの分身」を一ヶ所に召喚する。
対応した分身のシールドが剥がされている場合、ソーラー榴弾を撃つ際に右腕が緑に光るようになり、その時に右腕を射撃すると怯んだ後に巨大な鉈を振り下ろす。
この鉈は直撃すると大ダメージ(ドーンがあれば耐えれる程度)だが、同時に振り下ろした場所に分身がいる場合はその分身も一撃で倒す。
全ての分身の処理が終わると両手を光らせ、全体即死攻撃の準備に入る。
光った両手を撃って下ろさせると顔が光り出し、その顔を撃つことで3体のうち2体の偽物は消滅し、本物だけが残る。
攻撃ターン時は何度も全体即死攻撃を繰り出そうと両手を光らせ、その光った両手を撃って下ろさせることでダメージが入るようになる。

#br
%%%''魔女の祝福、魔女の船''%%%
[[共通ギミック>悲哀の冠/共通ギミック]]なので詳しい解説は割愛。
最初から最後までバフを持つ人が必要なため、魔女の船で頻繁に入れ替えてバフを維持しなければならない。
この段階での特徴として、これまでのバフ入れ替えだけでなく''「バフを失った人に魔女の船でもう一度バフを与える」''という戦法が要求される。
分身のシールドを剥がすとバフが失われるので、そのバフを失った人だけが魔女の船の紫サークルに入り、起動することで祝福バフを取り直す。
その際は、他の祝福バフ持ちが遠くから魔女の船を射撃すれば良い。

#br
%%%''ガールランの分身''%%%
前段階で戦った破壊不能シールドを纏ったウルトラ級のグラディエーター。今回は3方向で3体が''時計回りに一ヶ所ずつ出現''する。
祝福バフを持った人がバフを持っていない人と同時に近接攻撃をすることでシールドを破るのは同一。
しかし前段階と違って耐久力が異常なほど高く、攻撃によっては倒すことができない。
倒すためにはシールドを剥がした上で、本体のガールランが振り下ろす巨大な鉈に巻き込む必要がある。
ガールラン前の台座の中心付近なら基本的に鉈が命中するが、階段付近だと判定が届かないのでシールドを剥がす場所に注意。

#br
%%%''シールド持ちのクリスタル''%%%
カウンシラーのような外からの射撃を通さない透明なシールドを纏ったクリスタル。
戦闘開始後に3方向のいずれかに出現し、それ以降は''25秒おき''に、最初の出現方向を起点に''時計回りに出現''する。
空中に出現するものは、バフ有り無しペアがタイミングを合わせてジャンプ攻撃する必要があり破壊が難しい。

#br
%%%''ハイヴ''%%%
基本的な出現パターンは以下の2つ。
-アコライト3体、''祝福されたメジャー級のナイト''1体。
-''祝福されたメジャー級のカースドスロール''2体、メジャー級のオーガ1体。

分身が出現する場合はオーガとの置換になる。
*** 攻略 [#Capture]
%%%''役割分担と流れ''%%%
基本的には分身戦と同じく、戦闘開始前にバフ担当1人を含む2人ペアを3組作ってそれぞれ担当する区画と、各区画の呼び方を決める。
例えば入り口から見て正面奥を1番とし、時計回りに2番と3番にするなど。
また、それに加えて各ペアがバフの入れ替えに使用する魔女の船の位置も決めておく。例えばボスを正面に見て右手側の船を使うなど。
#br
- 戦闘開始したら、レイドバナー設置付近に出現する緑サークルにバフ担当3人が入り、祝福バフを得る。
もし間違って開始して1人しか受け取れなかった場合、その人だけを紫サークルに入れて魔女の船を起動してバフを消し、再び緑サークルを出現させる。
- 最初の雑魚敵出現に合わせて3方向のどれかにシールド持ちクリスタルが現れるのでペアで破壊する。
そして''クリスタルは必ず時計回りに出現する''ので、次に出現する区画のペアに警戒をコールしておく。
- 各区域に出現するアコライトとナイト、またはカースドスロールとオーガを順次倒していく。
必ずナイトとカースドスロールが祝福されているので、バフ有りならナイトとカースドスロール、バフ無しならアコライトとオーガを担当と意識する。
-- 時間に余裕をもって、バフの残り時間がおおよそ20~30秒ほどになったらバフの入れ替えを行った方が良い。
- 雑魚処理とクリスタル処理を進めていくと、3方向のどこかのガールランが分身を召喚するので、ペアで近接攻撃してシールドを剥がし動きを止める。
止めたらガールランの右手が緑色に光ったタイミングでその手を怯むまで撃ち、大鉈を振り下ろさせて分身を倒させる。
-- 分身と同時に祝福されたカースドスロールも出現するので、祝福持ちは余裕があれば分身を殴る前にスロールを処理しておく。
-- これ以降、''分身も時計回りに出現する''ので次に分身が現れる区画のペアにコールする。
- 分身を処理するとそのペアの祝福バフが失われるので、魔女の船でバフを取得し直す。
そのペアのバフ担当だけが紫サークルに入り、他のペアの祝福持ちが外から魔女の船を射撃することで起動する。
-- もしくは、他のペアがバフの入れ替えを行う際に一緒に紫サークルに入ってバフを得るという方法もあり、臨機応変に選ぶと良い。
- 3体の分身を全て処理すると、3方向のガールランが両手を光らせて全体即死攻撃の準備を始めるので、ペアで協力して両手を撃つ。
両手を撃って下ろさせるとガールランの顔が緑色に光るので、更にその顔を撃って怯ませることで、3体のガールランのうち2体の偽物が消滅する。
-- このタイミングに重なって最後のクリスタルが出現するので処理を忘れてはいけない。
- 本物のガールランだけが残ったら攻撃ターンに入る。
ガールランは3回ほど両手を光らせて全体即死攻撃を仕掛けようとするので、その両手を撃って下ろさせ、10秒間無防備になったところを攻撃する。
弱点は顔だが、グレネードランチャーなどの精密判定がない武器なら面積が広い胴体を狙っても問題ない。
-- この際にガールランの足元から祝福されたスロールの群れが現れる。
輝く泉があれば攻撃に耐えられるが、照準を頻繁にずらされてしまうのでバフ持ちはグレネードを投げるなどして処理する。
ドーンブレイド恩寵の道の近接攻撃で「みなぎる力(6秒間火力+25%)」を発動する好機なので可能なら一発入れよう。
--- また、この攻撃ターン中に魔女の祝福バフが切れて死亡すると火力の低下につながるので、攻撃ターンに入る前に必ずバフの入れ替えを終わらせておく。
-以上をガールランを倒すまで繰り返す。

#br
COLOR(#FF4000){◆スパイクグレネード1ターンキル戦法}
パーク「スパイクグレネード」が付与された150rpmのドラム式グレネードランチャーを使えば、条件次第でガールランの1ターンキルが可能となる。
#br
#htmlinsert(youtube,id=e8bNQSrzq3I,width=550,height=300)
#br
方法は以下の通り。
3体の分身を倒し、両手撃ちターンも終わって本物のガールランだけが残ったら、そのガールランの目の前の台座に全員が集合する。
そしてウォーロックが[[ルナファクションのブーツ]]およびMOD「皇帝の火炎」をセットした装備をつけて輝く泉を張る。
''※実はMOD「皇帝の火炎」によるソーラースキルの威力25%上昇は輝く泉の武器ダメージアップにも適用され、大幅な火力アップにつながる。''
#br
その後はメンバーの一人が[[トラクターキャノン]]によってデバフをかけた上で、残りのメンバーがスパイクグレネード付き150rpmグレネードランチャーを連射する。
ウォーロックはスロールが湧いてくるのを利用し、近接攻撃によって「みなぎる力」バフを全員に与える。
トラクターキャノン役もデバフを与えた後は攻撃に参加するが、パワーウェポンが使えないので、緑弾薬武器で最強の火力を持つ[[マウンテントップ]]がお薦め。
メンバーのパワーが十分で、MOD「攻撃する拳」も使用すれば1回の攻撃チャンスで倒すことができ、そこに至らなかった場合でも残る武器やスキルで容易に1ターンキルが可能。
#br
グレネードランチャーにはもちろんボス特化MODをセットして火力を高め、弾数が増えるフィールドプレップがあればなお良い。
トラクターキャノンを使うのでボイド属性が望ましく、アイアンバナー報酬の[[大鴉の群れ]]にスパイクグレネード、フィールドプレップが付与されたものが最適。
それがなかった場合はデバフの効果が下がるがバンガードの[[運命の暴虐]]か[[炉]]の[[アカンサ D XK8434]]にスパイクグレネードが付与されたものを使用する。
いずれも用意できない場合は[[パーマネント・トゥルース]]等のスパイクグレネードが付いている1年目武器で代用できるが、ボイド属性120rpmである[[エッジ・トランジット]]にスパイクグレネードが付いている場合、ボス特化込みでそちらの方が僅かに火力が高い。
また、[[ウェンディゴGL3]]はバフ発動中ならボイド属性でないことを差し引いても大鴉の群れを上回る瞬間火力を発揮するが、6発目以降は大きく火力が下がるので、そのタイミングでシャドウショットで追加のオーブ供給をするなどよりチームの連携が必要になる。
#br
ちなみに上記の動画でもあるが、この戦法は1つ前の分身戦でも有効である。
// %%%''説明1''%%%
// 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。

// %%%''説明2''%%%
// 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。

***挑戦:両手を使って [#w10c3ba9]
%%%''達成条件:ガールランへの攻撃フェーズ時の全滅攻撃で上げる手を同じ人が2回以上阻止しない。''%%%

#br

ボス攻撃時に発生する合計3回の全滅攻撃の阻止を、同じ人がやらないというのが条件。
特に難しい事はなく、6名がそれぞれ「何回目の左右どちらの手」を阻止するのか、予め決めておけば達成可能。
各エリア担当の2名で、何回目の攻撃を阻止するのか分担すると解りやすい。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS