悲哀の冠/ガールランの分身 のバックアップ差分(No.4)

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*** 概要 [#Abstract]
適正パワー725
部屋が3つの区画に仕切られ、そのうちのどれかに本物のボス「ガールランの分身」が出現する。
同時にボスが出現する区画の右隣の区画に祝福バフを得る緑サークルが現れ、魔女の祝福を得ることができる。
敵を殲滅すると区画を仕切る壁を跨ぐように魔女の船が現れるので、隣の部屋にバフを受け渡し、成功するとその仕切り壁が消える。
最終的にボス区画までバフを受け渡し、バフ有りとバフ無しが同時に殴ることでボスのシールドを破り、攻撃して倒す。

*** 仕掛け / 敵 [#Gimmick]
%%%''ガールランの分身''%%%
第1のボスであるウルトラ級のグラディエーター。倒すとクリア。
最初は部屋の3方向で3体が座り込んでいるが、どれかを殴ると3体のうち2体が消滅し、残る1体が襲い掛かってくる。
近接の攻撃力が異常に高いだけでなく、破壊不能のシールドを纏っている。
このシールドは魔女の祝福バフを持った人が、バフを持っていない人と同時に近接攻撃をしなければ破ることができない。
シールド破壊時には強力なグラディエーター相手に至近戦闘を強いられるので要注意。
また、一定時間経つと「分身がハイヴを儀式を準備している」と表示され、緑色の光を纏った末に全体即死攻撃を放つ。
また、一定時間経つと「分身がハイヴを儀式を準備している」と表示され、緑色の光を纏った末に全体ほぼ即死攻撃を放つ(ほぼ即死ダメージだがパワー・耐久・耐性次第では耐えられる)。
シールドを破られたら10秒間怯んで動かなくなり、10秒経過すると再びシールドを纏って攻撃し始め、そのままシールドを破られない状態が続くと消滅し攻撃ターンが終了する。
攻撃ターン終了後は再び部屋の3方向に3体が出現し、全体即死攻撃の準備を始めるが、どれかを殴れば阻止でき、再び2体が消滅して1体との戦闘になる。

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%%%''仕切り壁''%%%
戦闘が開始されると、部屋中央の柱から3方向に半透明な壁が出現し、行き来ができなくなる。
壁が作られる場所は中央柱から3方向に伸びる金属の線、またはその上に設置された魔女の船の装置で判別可能。
魔女の船を起動しバフの受け渡しに成功するとその壁が消え、区画間の合流ができるようになる。

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%%%''魔女の祝福、魔女の船''%%%
[[共通ギミック>悲哀の冠/共通ギミック]]なので詳しい解説は割愛。
バフを取得できる区域の敵は祝福されたものが混じって出てくるので、必ずバフ持ちとバフ無しが協力しなければならない。
魔女の船は各区域に出現したオーガを全滅させることで、緑サークルが出現した区域から時計回りに設置される。
ボスのシールドを破るためにも必要で、祝福バフありの人となしの人が同時に近接攻撃することでシールドが剥がれる。
シールドを剥がした人の祝福バフは消滅する。

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%%%''ハイヴ''%%%
全ての区域共通で、アコライト5体とメジャー級のウィザード1体が3度に渡って同時に出現する。
祝福バフを得る区域ではそれに加えて祝福されたスロールが追加で出現する。
3度目の出現時にはメジャー級のオーガ1体が追加で出現する。このオーガも祝福バフを得る区域では祝福状態となる。


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%%%''中央の柱''%%%
区画を区切る壁の中心となる柱。
特にギミックはないが、緑色の炎を纏っており柱の根元に立つと延焼の持続ダメージが入る。
詰んだ際の自決に使える。

*** 攻略 [#Capture]
%%%''役割分担と流れ''%%%
戦闘開始前に2人ペアを3組作り、それぞれ担当する区画と、各区画の呼び方を決める。
例えば入り口から見て正面奥を1番とし、時計回りに2番と3番にするなど。
以下、本物のボスが現れた区画を「ボス区画」、魔女の祝福を得る緑サークルが出現した区画を「バフ区画」とする。
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- 戦闘を開始する前に必ず3区画にペアで分かれる。分かれる前に戦闘開始した場合は詰みなので中央の柱で自決する。
- 戦闘開始したら、本物のボスがどの区画かを報告し、時計回りで隣の区画がバフ区画なので1人が緑サークルで祝福バフを取る。
-- 祝福バフはただちに取得しなければいけないわけではなく、少し時間を置いてから取得すると受け渡しまでの時間に余裕ができる。
- 各区域に出現するアコライト、ウィザードを順次倒していく。
-- ボス区画は無敵シールドを纏ったボスがいるので他の区画より危険度が大幅に高い。
背の高い障害物に乗ればボスの攻撃を受けないので危なかったらすぐ避難する。
--- また、ボスのシールドは通常のシールドを異なり後方へと銃弾を通さない。
なのでアコライトやウィザードがボスシールドに隠れて倒せないという事態も起こる。
- 3度目の雑魚沸きでメジャー級のオーガが出現するので迅速に倒す。
祝福されている場合は祝福バフを持っている人がパワーウェポンを使ってでも処理する。
- オーガの処理が完了すると、バフ区画から時計回りの隣との区画の仕切り壁に魔女の船が出現する。
-- 通常の受け渡しを行う場合、バフ区画のペア2人と、受け渡される区画の1人が紫サークルに入って起動する。
これでバフ有りと無しがちょうど2人ずつになる。
-- もう一つの方法として、祝福バフを持った1人だけが紫サークルに入って起動する。
これでバフ持ちがいなくなり、バフ区画に再び緑サークルが出現するので必要な人数だけバフを取る。 
- 魔女の船を起動するとその仕切り壁が消え、合流できるようになる。
合流後はオーガ処理まで同じ流れを繰り返す。
- ボス区画までバフの受け渡しが終わり、全ての区画が合流できたら攻撃ターン。
バフ有りとバフ無しが同時に近接攻撃することでボスのシールドを剥がし、総攻撃する。
-- シールドが剥がれてから10秒経過するとまたシールドが張られるので、残りの祝福バフ持ちが再び殴ってシールドを剥がす。
通常なら3回、バフ取得を工夫すれば4回シールドを剥がせる。
-- シールドを剥がした人の祝福バフは消滅し、同じ人が続けてシールドを剥がすことはできない。
なので各区画のペアでシールドを剥がしに向かう順番を決めておくとよい。
- 攻撃ターンが終わると、戦闘開始前と同じ位置に3体のボスが出現し、そのまま全体即死攻撃の準備を始める。
各ペアが区画に分かれたのを確認してから殴って阻止する。
- 以上をボスの体力を削り切るまで繰り返す。

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最大の注意点として、ボスであるガールランの分身はウルトラ級のグラディエーターであり、非常に強力な近接攻撃を仕掛けてくる。
そしてシールドを剥がすためには近接攻撃をする必要があるので、ボスの近接攻撃を受けて死亡する危険性が非常に高い。
攻撃ターンに入ったらボスの至近距離にウォーロックが輝く泉を張るなどして事故率の軽減を行ないたい。
// %%%''説明1''%%%
// 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。

// %%%''説明2''%%%
// 説明本体。役割単位で説明する、フェーズ単位で説明する、エリア単位で説明するなどは自由。



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