強欲の支配 のバックアップ差分(No.5)

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TITLE:強欲の支配(Grasp of Avarice)
CENTER:''ラフールめ…仏の山を築いてもなお…''&br; ー 地球穴に残されたアコライトの遺体

* 概要 [#rc75126e]
30周年記念イベントで追加されたダンジョン。[[30周年]]記念パックの購入が必要。
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かつて「エングラムを掘る方法」として持て囃された地球穴をテーマとしている。
地球穴は時間効率が悪いが延々弾を撃ち込む作業で済むこと、協力しあう作業であることが多くのプレイヤーに好まれたが、それはゲームではなくただの作業である。
Bungieは最終的にこの状況を「ゲームとして好ましくない」と判断し修正、以来この穴はプレイヤーの強欲さのシンボルとなった。
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開始するにはクエスト「そして狼は飛び立つ」の受注が必要。
報酬が得られる戦闘前にはレイドと同様にレイドバナーが使用可能。

|BGCOLOR(lightblue):|||c
|難易度|伝説|達人|
|推奨パワー|1310|1360|
|マッチング|>|なし|
|戦闘条件|なし  |バリアチャンピオン&br;オーバーロードチャンピオン&br;合致ゲーム|

* 共通ギミック [#i88ce3e0]
%%%''偽エングラム、富の重責、過剰の象徴''%%%
偽エングラムの見た目はエキゾエングラムだが、時間経過で赤くなっていき最後は爆発する。
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偽エングラムを拾うと「富の重責」のデバフが蓄積する。
30秒のカウントダウンがゼロになると死ぬが、偽のエングラムを拾うと残り30秒に戻る。
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過剰の象徴は見た目は1.5mほどもある白い水晶の塊。
接近したガーディアンから富の重責のデバフを吸い取り、ステージ固有のギミックを動かす。
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%%%''スコーチキャノン、フォールンの装置''%%%
スコーチキャノンは通常と同じ。キャプテンではなくバンダルが持っている。
トリガーボタン長押しでチャージし、1段目チャージで威力、2段目チャージで範囲が広がり、一定時間経過で自動起爆する。
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フォールンの装置は、過去の惨劇などで見かける接近すると「ギニュウ!」と音を出して投入口を開く装置。
このダンジョン内では、レリック投入口にスコーチキャノン(1段目以上チャージ)でダメージを与えることで様々なギミックが起動する。

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ここからは超適当な暫定メモ。正式攻略を書いた方がいたら消してくださって構いません。
* スカイウォッチ ー 宝の洞窟を調べる [#cbdd134d]
敵を倒して偽エングラムを拾って富の重責を溜め、過剰の象徴にそのデバフを一定量食わせる。

* サビついた舷梯 ー 施設を進む [#y1d16047]
** トラップだらけエリア [#l15ef3fc]
道なりに進むだけだが、死亡トラップだらけ。
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正面の丸扉のある部屋は、まず左側面奥側の扉を開け、床にある罠スイッチを避けて奥まで進み、スイッチを操作する。
すると丸扉が開く。その中には中央に乗ると1秒で消える足場、一番奥には罠ターミナル、その少し手前右側には正解のターミナルがある。
正解のターミナルを操作すると、部屋の高い所にある丸い通路6本が開く。正解は右奥の1本。そこにある床スイッチを踏むと天井が開く。
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次の部屋は、パイプの上から出口に進む。ただしパイプ付近に罠スイッチ、出口前の床に殺人落とし穴がある。

** 水平軸で回転する扉エリア [#n695d095]
開けた場所に出る。横長長方形の扉が両側面にそれぞれ4つずつ、手前壁と奥壁にそれぞれ1つずつある。
両側面にある部屋は二つの扉があり、部屋内のスイッチを操作するとその扉が開閉する。
これを使い、まずは一番左奥の部屋にいき、天井の穴の先の部屋にある端末を操作する。
すると入口側の部屋が開くので、そこに戻り端末を操作。
すると奥側の部屋が開くので、そこから進む。
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部屋内は真っ暗な上に罠スイッチだらけなので注意。

** 円筒形施設 [#j7a177f1]
中央に柱が一本あり、外周に4つ部屋がある。
部屋の外にある端末を操作。あとは開いた部屋に入って端末を操作、を何度か繰り返す。
スコーチキャノンバンダルのいる部屋についたら、フォールンの装置を起動してそこから階段を登る
中央に柱が一本あり、外周に4つ部屋がある。1つの部屋の前には端末、他の1つの部屋の前にはフォールンの装置。
部屋の前にある端末を操作するとスタート。
開いた部屋に入って端末を操作、を何度か繰り返す。
スコーチキャノンバンダルのいる部屋についたら、扉前のフォールンの装置を起動して扉を開け、階段を登る
#br
と上からドラム缶が落ちてきて死ぬ。しかも全滅すると円筒形施設をやり直しになる。エグい。
左右に溝があるのでそこに隠れてドラム缶をやり過ごそう。
階段の左右には退避できる溝があるのでそこに隠れてドラム缶をやり過ごそう。
#br
%%%''隠しチェスト1''%%%
中央の柱、フォールンの装置がある側の面の高所にクレートが置いてある。

中央の大柱の周りにある4本の小柱、フォールンの装置がある足場から見て右側の小柱の高所にクレートが置いてある。
外周にある足場を伝って登れるが、その外周の足場は乗ると1秒で消えるので注意。
* サビついた舷梯 ー 貪欲のフライジアを倒す [#t9769dd9]
貪欲のフライジアは大型オーガでアイブラストで攻撃してきて、初期状態は無敵で中央からほとんど動かない。
部屋の一番手前に過剰の象徴、一番奥にスコーチキャノン・バンダル、左右壁にフォールンの装置。
フォールンの装置をスコーチキャノンで起動、その近くの扉が開くので中のハイヴを倒して富の重責を貯めて、過剰の象徴に食わせる。
一定量を食わせると「バァン!」の効果音と共に貪欲のフライジアの無敵が解除される。
(左右両方を起動しても富の重責が足りない場合は、片側にもう一度敵がわく)。
30秒程度のDPSフェーズになるが、無敵解除と同時にフライジアの移動範囲が広がりどこまでも追ってくるようになる。
時間切れになると、フライジアは初期位置にワープする。

* サビついた舷梯 ー 廃墟と化した施設を進む [#l3f73e9c]
スパローレース
* サビついた舷梯 ー 地雷を処理する。 [#l3f73e9c]
スパローレース。
地雷は一瞬で処理可能なので、スパローで走り抜けてもOK。
地雷と地雷の間には2つずつ赤いスイッチが置いてあり、付近を走行すると青に変わって残り時間が延長される。
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%%%''隠しチェスト2''%%%
ゴール地点から入口側を見て右の通路側に置いてある。
ゴール付近は外側からみるとドクロ型になっている。内側からみて左の目の部分にチェストが置いてある。

* 沈んだ巣窟 ー シールドを破壊する [#uabf01cc]
マップは小島の集まりで出来ており、中央にはシールドの貼られた大型施設が見えている。
各小島には重力キャノン、それにオレンジのケーブルでつながったフォールンの装置、スコーチキャノン・バンダル、過剰の象徴がある。
重力キャノンはインタラクトすると方向を変えることができ、フォールンの装置をスコーチキャノンで起動することで近くの物を射出する。
#br
重力キャノンを使って移動。
いずれかの一つの小島(順序は固定)に無敵サービターと偽エングラムを落とす大量の雑魚がおり、過剰の象徴に富の重責を食わせるとサービターの無敵が解除される。
サービターを倒すと残骸が残り押して動かせるようになる。
サービターの残骸を重力キャノンでマップ中央大型施設に撃ち込み、シールド発生装置を壊すことができる。
これを合計4つ壊すとクリアとなる。
クリア後は中央の島にいき、真上に重力キャノンで飛ぶと先に進める。
シールド発生装置を4つ壊すとクリアとなる。
クリア後は中央の島にいき、真上に重力キャノンを向けて進む。

* ウィルヘルムの秘宝 ー 巨大なスフィアにたどり着く [#gb712da2]
道なりに進むだけ。

* ウィルヘルムの秘宝 ー 強欲のアバロックを倒す [#u6da9a96]
マップは中央・奥エリア、周辺エリア3つ(手前エリア、右エリア、左エリア)に分かれている。
中央・奥エリアには過剰の象徴が置かれている。
周辺エリアにはそれぞれフォールンの装置と偽エングラム放出装置があり、起動すると偽エングラムが3エリアに落ちてくる。
#br
ボスは初期は無敵状態で中央・過剰の象徴周辺にいる。
また中央には護衛のウルトラスナイパーシャンク、ウルトラマローダがいる(一切ギミックには絡まないが、火力が異常に高い)。
スコーチキャノン・バンダルは初期位置は中央だが、マップ全体を移動しながらプレイヤーを追いかけてくる。
各エリアの雑魚は定期的に補充される。
#br
バンダルを倒してスコーチキャノンでフォールンの装置を起動、落ちてきた偽エングラムを拾い中央・奥エリアの過剰の象徴に一定量貯める。
するとボスは無敵状態が解除・マップ奥側に棒立ちになりDPSフェーズが始まる。
時間切れになると護衛のウルトラが復活し、ボスは中央に戻る。

* ウィルヘルムのメッセージ [#qc3ed451]
12箇所にあり、集めるとギャラル装飾が貰える。
[[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=ZPKoGLLJylU]]
#region(セリフ)
-2日が過ぎた。どうやらあのバンダルにしてやられたようだ。
奴を追って洞窟に入った時は、お宝まで案内してくれると確信していた。
だがここは・・・普通の洞窟のようだ。
迷ったことはまだチームに伝えていないが、ビスマルクが疑い始めている。あのゴーストは勘が鋭い。
だがまだ戻るつもりはない。お宝は・・・どこかにあるはずだ。
- 4日目。まだ何も見つからない。黄金のエングラムも、エキゾチックアイテムも。
ふざけたモス・ウルティマとスカベンジャーのスーツを身に着けたハイヴとフォールンばかり。
ビスマルクは私が寝ていると思ったのだろう、パーシングとアガディールに戻りたいと話していた。
だが駄目だ。まだ早い。エキゾチックはもう目の前だ。間違いない。
- 6日目が終わった・・・やったぞ!ようやくお宝を見つけた!
部屋にはエングラムが所狭しと置かれ、グリマーが天井まで積み上がっていた!
見渡す限り最高のお宝ばかりだ!
もっと奥まで進むんだ。この先にはさらなるお宝があるはずだ!
お宝の配分はあとから決めればいい。これだけあれば文句も出ないだろう。
- 10日目。洞窟網の深部に到達した。奥に進むほどお宝の数も増える。
配分を決めるのは想像以上にもめた。パーシングがパルスライフルでアガディールを撃ったのだ!
アガディールのゴーストが出てきて怒ると、パーシングが撃とうとしたので、すでで私が止めた。
ここには一人では消費しきれないほどのエングラムがある・・・だが、誰も自分の取り分を譲ろうとはしない。
- 14日目。パーシングが死んだ・・・二度と目覚めることはない。アガディールは突然ゴールデンガンで彼のゴーストを撃ったのだ。
パーシングはすぐにバリアを張ろうとしたが・・・光を失った彼は無力だった。彼は馬鹿みたいに立ったまま死んだ。
ビスマルクは地表に戻るべきだと言っている。だが、この戦利品をあの強欲なクリプトアーキどもには渡したくない。
それに悪いことばかりではない。パーシングが持っていた装備はなかなかだ。今や私のもの・・・
- 18日目。古いフォールンのアーマーを利用してソリを作り、アガディールにお宝を運ばせることにした。
問題は、奥に行くほど良質なエングラムが手に入るということだ。ソリもアガディールも今にも崩れ落ちそうだ。
働かせすぎないように注意しなくては・・・彼のゴーストを始末したせいでかなり弱っている。
- 22日目。アガディールが死んだ。盗もうとしたのだ・・・私のものを。
私はあいつを、30メートルほどの深さの穴に突き落とし、グレネードを放り込んでやった。
今では墓場のように静かだ。ここにいるのは私と戦利品・・・そしてビスマルクだけ。
奴は戻るべきだと言う。これはきっと呪いだ、私を変えてしまった、と。
だが私は知っている。彼はクリプトアーキを連れて戻り、ここを隅々まで探索するつもりだ。ふん・・・騙されてたまるか。
- 30・・・日目。ビスマルクが姿を現さない。だからエングラムは私一人で運んでいる。
落としたエングラムを追っかけてったら・・・新たな洞窟にたどり着いた。ここはさらにお宝だらけだ!
[歓喜の笑い]
おい、パーシング!お前の欲しがっていた最高のショットガンを見つけたぞ!聞いてるか?おまえ、どこに行ったんだ・・・
ああ・・・そうだ。戦利品は勝者に与えられる。私が一番だ!
- 38・・・日目だ。ついにビスマルクの排除に成功した。
奴が何かを企んでいたのは知っていた。だから・・・私は・・・罠を仕掛けた。
自分で自分を撃ったのさ!ハハ、弾は足の肉付きのいい場所に命中した。そしてあの詮索家が様子を確かめようとした瞬間にーズドン!
ふっ・・・あのビーズのような瞳のど真ん中に弾を撃ち込んでやった。
どうせなら・・・先に足を治療してもらうべきだったが・・・まあ、大丈夫だろ・・・
- 40日目。ゴーストがいない状態での出血の危険性を忘れていた。
だが問題はない。戦利品に勝る治療薬はない。
もう一か所だけ・・・あといくつかエキゾチックが手に入るまで・・・もう少しだけ・・・
- もう何日目か・・・分からない。足の痛みが酷い。私は・・・[息をのむ]いや、休んでいる暇はない。
もう少しで中心だ。全宇宙の・・・戦利品がここにある。
ああ、今は私だけのものだ。全て・・・私のものだ。
-ああ?今のは何だ・・・聞こえたぞ。こそこそしやがって・・・
お前は・・・お前は・・・私のものを・・・盗むつもりだな!
私のものに触るな!全て私のものだー
#endregion

* コメント [#m835a245]
#pcomment(,reply,20)



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