強奪の戦場 のバックアップの現在との差分(No.22)
シーズン19熾天使のシーズンに追加されたアクティビティ。 ストライク入り前の過去のデータ強奪の戦場光の終焉に伴い強奪の戦場はストライク入り、NF入りしました。
野良とのマッチング前提の難易度:英雄のコンテンツとしては難易度が高めであり、実質伝説並と考えたほうがいい。 共通で「デスタリング・コリスター」のギミックがある。 強奪の戦場・月入り口まで 屋内 ハッキング 扉を開く ボス戦 【玄人攻略】 フェニプロのドンブレ2人とナイクロ1人が居ると安定する。 ゴーストを守る場所は安置が無いため、交互に泉を炊くと良い。 ボス戦のレリックダンクは安置からおりて行わなければならないため、透明化したナイクロが居ると安全。 [地上戦] ビームに気をつけながら遠くからチクチクしてれば終わる。 [ゴーストを守る] 安置が存在しないため左奥で交互に泉を炊いて耐える。 [ボス戦] 右の太いパイプに乗ったあと、ボス戦の場所の天井にある板にのると安置。とはいえ弓スコーンなどは普通に攻撃してくるため気を付ける。 地道にボスHPを半分まで削るとレリック投入フェーズ。雑魚は一定以上は湧かないため、雑魚を殲滅したらドンブレ2人が安置からレリック持ちのスコーンを倒し、ナイクロだけは下に降りてレリックを投入する。 5個投入できたら、あとはひたすら攻撃して削りきれば終了 強奪の戦場・エウロパ入り口まで 大部屋 縦長の部屋 落下した先のエリア クロビス・ブレイの部屋 扉を開く ボス戦 強奪の戦場・火星エスカレーション・プロトコル防衛 屋内防衛 ラスプーチンコアの部屋まで 扉を開く ボス戦 高難易度版攻略(火星)装備 最低1人は透明化特化のハンターが欲しい。具体的には、ナイトクローラー・消足・罠師の奇襲・グラビトン・フォーフェイト・配給・奉仕・集中の一打・固執の残響など。 エスカレーションプロトコルタワー3本占拠 B→A→Cの順に占領し、AとBの占領中はチャンピオン→ナイト→アコライトやスロールの順に、C占領中はスーパーやヘビーを多用して敵を処理する。 C→B→Aの順に占領し、CとBの占領中はチーズでスキップ、Aの占領中はチャンピオン→ナイト→アコライトやスロールの順に処理する。 Bから占領する理由はA or B占領後に現れるウルトラナイト。これはAを先に占領するとBとCの間を巡回し倒しにくい。Bを先に占領するとAとBの間で立ち止まり、しかもスタート地点側の砂山に敵の頭しか見えない(=一方的に攻撃できる)ポジションがある。 開始直後から雑魚を倒さなければ、BやCの占領中にほとんど敵が現れない。これを利用しCは完全放置、Bは占領を妨害する数体だけ倒すことで占領できる(時間のかかるCは可能な限りスキップしたい、Bはチーズに失敗してそのまま挑んでも大した問題にはならないだろう)。 Aはスキップできない。 占領中は基本的に遠距離からタワー周辺の雑魚を排除する。ストランド・ステイシスの足止めは有用だが、輝く泉があってもチャンピオンやナイトに圧し潰されるので正面切っての占領は容易ではない。 A/Bでは、開始時にわくチャンピオン、進捗率に応じて現れる有限わきのナイト、無限わきのスロール・アコライトの順に遠距離から処理する。 Aはスタート地点側の建物の上にアンスト2体が沸くので、その逆側(デスタリング・コリスターが出現する付近)の円筒タンクの影からチャンピオンとナイトを処理、後はそのアンストの出現ポイント付近・建物の上から敵を処理する(ただし、占領完了時にウルトラナイトが近くにわくので注意)。Bは未来創造施設側からアンストとバリアが現れるので、その逆、スタート地点側に行き、(カバー不能なので)距離を取って避けながら戦う。 Cはアンスト宿られファランクスのみ単発わき、それ以外の宿られセンチュリオンや宿られナイト含む大半の敵が無限わきで難易度が高い。わき位置とタワーの距離が長いので、スーパーやヘビーで敵を一掃したり接近を妨害したりして占領率を上げる。スーパーを撃つ場合、右建物の中を通れば安全に接近できる。 Aでは、開始時にわくチャンピオン、進捗率に応じて現れる有限わきのナイト、無限わきのスロール・アコライトの順に遠距離から処理する。 Aはスタート地点側の建物の上にアンスト2体が沸くので、その逆側(デスタリング・コリスターが出現する付近)の円筒タンクの影からチャンピオンとナイトを処理、後はそのアンストの出現ポイント付近・建物の上から敵を処理する(ただし、占領完了時にウルトラナイトが近くにわくので注意)。 ハッキング 進捗に応じ、途中までは複数のナイトとウルトラナイトとアンストオーガとバリアナイト、66%と90%では大量のナイトとウルトラナイト複数とウルトラオーガがハッキング位置から離れた場所にわきハッキング位置に向かう。 ルーン破壊 正攻法も難易度はそこまで高くなくヘビー弾を得られる。敵のいない右側を2回回収、他2人が右側に籠って敵を排除する。 ボス戦 ボス体力1/2までは一方的に攻撃できる。左手前の柱の外側側面の足場は完全安全地帯で、右手前柱の手前側側面の足場はアンストオーガ・レリック持ちナイトだけ通用しない半安全地帯(ボス体力1/2までは完全安全地帯)。いずれも2人しか乗れないので、危険な右は無限透明化ナイクロが担当するしかない。 1/2まで削ったら敵だらけになる。具体的には、初期配置で左右奥にウィザードとアコライトの群、ボス体力が1/2を切ると中央にウィザードとアコライトとアンストオーガ、左右奥手前4か所にレリック持ちナイトがわく。 後は右手前のレリック持ちナイトを倒してレリックをダンクする。倒す方法はいくつかあり、(1)左柱側の人が瀕死にする(倒さない方がベター、ナイクロはフィニッシャーで透明化できる)、(2)透明化ナイクロがナイトの後ろを取り周囲の安全を確認→透明化が切れる瞬間にロケランやスーパーで攻撃→再び透明化→反撃前に離脱。 ナイクロは透明化維持に失敗した場合、(1)右手前の柱を使い右手前レリック持ちナイトの射線を切る(かなり安全)、(2)中央台座手前側側面に体を密着させる(意外と安全)、(3)死んだら他二人がスーパーを使って蘇生、でリカバリする。逆に他メンバーが死んだ場合、回避透明化→蘇生→クイックフォールで味方も透明化、で立て直す。 透明化ハンターが3人の命綱なので「絶対に透明化し続ける」を最優先にしよう。ハンターの死は全滅に直結する。 コメント |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示