強奪の戦場 のバックアップ差分(No.21)
TITLE:強奪の戦場(Heist Battlegrounds) シーズン19[[熾天使のシーズン]]に追加されたアクティビティ。 ウォーマインドを復活させるためラスボーンからウォーマインドのサブコアを取り戻す。 #br #contents *ストライク入り前の過去のデータ [#p95884f6] #region(折りたたみ) * 熾天使キーコード [#o97d979a] 各種アクティビティで手に入る。これを消費して、強奪の戦場クリア後のクレートを開く。 公開イベント英雄が最も効率よく稼ぐことが出来る。 |アクティビティ|入手量|h |強奪の戦場ノーマル|20| |パトロール|5| |セクター|30| |公開イベント|225| |公開イベント英雄|240| |ヴァンガード作戦|285?| |クルーシブル|225| * 共振アンプ [#v3da058d] 強奪の戦場やプレイリストアクティビティでエコー・ステムを手に入れる。 エコー・ステムからオーバーライド周波数を生成、指定されたヒントの場所にあるノードを見つける。 ノードは音楽を奏でる八面体で、中にはシーズン武器が入っている。 #br ノードの回収は一箇所につき1回だけ。 余ったエコーステムはIKEROS武器への集束に利用できる。 熾天使ステーションで得られる武器はおそらく赤枠確定になっている。 #br 回収したノードは試作型エクソのエリアの下階の外周に設置できる。 全てを揃えるとジュークボックスになる(!?)。 #br |#|ヒント|場所|h |>|>|エウロパ| |01|Europa.Beyond.Cliff.Landing|彼方の北東、エウロパのストーリー最初の着陸地点| |02|Europa.Crossing.Outpost.Wall|カロンの回廊、FT地点から見て右手の崖沿いに15mぐらい進み柵の崩れている場所(音楽が聞こえる)の下| |03|Europe.Ridge.Road.Ledge|カドマスリッヂ、カロンの回廊側から入って左手の崖| |04|Europa.Abyss.Fissure.Construct|アステリオン深淵、亀裂上にある構造物の内側角| |05|Europe.Eventide.Cliff.Refuge|イーブンタイド、FT地点正面下にある洞窟(掃滅パトロールビーコンの横)の中| |06|Europa.Eventide.Dome.Catwalk|イーブンタイドの球形ドームの円弧型の足場の上| |>|>|月| |07|Luna.Archer.Dome.Catwalk|アーチャーズ・ライン、マップ上右手側ドーム状施設内| |08|Luna.Archer.Crevasse.Crash|アーチャーズラインのクレバス、ロストセクターの南| |09|Luna.Hellmouth.Outcropping.Alcove|光の大地側からヘルマウスに入って右手に見える洞窟の中| |10|Luna.Anchor.Tower.Rotunda|光の大地、円形の建物内| |11|Luna.Sorrow.altars.Recess|悲哀の港、祭壇北東部(真紅の砦に向かって右手)の洞窟状になっているところ| |12|Luna.Sanctuary.Stage.Backdrop|サンクチュアリ、エリスの後ろの崖下| |>|>|熾天使ステーション| |13|Orbital.Engineering.Shaft.Platform|熾天使ステーションに入り、初めにサービターが出てくる部屋の上方| |14|Orbital.Engineering.Servers.Columns|オペレーターを始めに取得した次の部屋、左の赤い通路で端末を撃つがその近くにある| |15|Orbital.Logistics.Foyer.Hall|ケッチ船から戻りオーグメントターミナルを使い中に入ってすぐ(バロクタと戦う部屋)、右手のレーザのある通路| |16|Orbital.Control.Nexus.Upload|最終ボス後の部屋| * ベンダーのアップグレード [#f4e02921] 集束アップグレードと効率アップグレードのアップグレード素材は週刊挑戦で手に入る。 ランク数-1個のアップグレードが必要(ランク2は1つ以上のアップグレードが必要、ランク3は2つ以上のアップグレードが必要、ランク4は…)。 潜入者装備はストーリーを進めると解禁? |ランク|名前|内容|h |>|>|BGCOLOR(lightblue):集束アップグレード| |1|熾天使アーマー集束|アーマーへの集束| |2|イケロス武器集束|イケロス武器への集束| |3|熾天使武器集束|シーズン武器への集束| |4|アンブラル・アクティビティ|プレイリストアクティビティでアンブラルエネルギー| |5|アンブラル・サイレンス|警告を鳴らされる前にデスタング・コリスターを倒すとアンブラルエネルギー| |6|集束ダブルパーク|武器集束でパーク2つ| |7|集束ディープサイト|週1で集束武器が赤枠になる| |>|>|BGCOLOR(lightblue):効率アップグレード| |1|強奪された熾天使装備|未入手の装備入手率が増え、重複時は評価加算| |2|強奪されたディープサイト|週1で赤枠確定| |3|熾天使キーコード・バウンティ|バウンティ完了で熾天使キーコード入手| |4|強奪された高ステータス|週1で高ステータスアーマー| |5|熾天使キーコード容量|容量が2000→4000| |6|熾天使キーコード戦闘員|敵を倒すとキーコード入手| |7|熾天使ディープサイト・ボーナス|赤枠武器が出る確率アップ| |>|>|BGCOLOR(lightblue):潜入者装備| |-|タクティカルアーマー|トラップダメージ軽減&br;蜘蛛の巣地雷が動作しない| |-|セキュリティ・クリアランス|ロックされた扉を開く| |-|エクストリーム・オードナンス|ヘビー箱を開けるとスキル全チャージ、パワーアップ(1分間オーバーシールド&デスタリング・コリスターへのダメージアップ)| #br %%%''お勧めの強化優先度''%%% 優先度は熾天使武器赤枠>アンブラルエネルギー>イケロス武器赤枠>エコーステム>キーコード>防具 防具よりも赤枠武器が優先。キーコードは公開イベントなどで簡単に稼ぐことができすぐに溢れる。 イケロス武器は4つしかなく、集束に必要なエコーステムは入手手段が多く、アンブラルエネルギーを稼いだ副産物としても得られる。 -ランク1:強奪された熾天使装備 防具集束の優先度は低い。またランクアップ報酬でも装備を得られるので評価量上昇は早期に欲しい。 -ランク2:強奪されたディープサイト 赤枠武器は優先度が高い -ランク3:熾天使武器集束 熾天使武器は6種類ある上に、アンブラルエネルギー(熾天使武器集束)はエコーステム(イケロス武器集束)より貴重。 最後の赤枠1〜2本を集束で効率よく掘るためにも、ランク7の「集束ディープサイト」を有効利用するためにも熾天使武器集束は有効。 また、以前「ダブルパーク+武器集束で週1赤枠確定」の緩和が入っており、今回同じ変更が入る可能性もゼロではない。 -ランク4:アンブラル・アクティビティ アンブラルエネルギーは貴重なため。ただし高ステ防具がない人はそちらを優先。 - ランク5:アンブラル・サイレンス 同上。 -ランク6:どれでも 「ダブルパーク+武器集束で週1赤枠確定」の緩和がもし来るなら集束ダブルパーク…だがこない限り無駄になる。 熾天使キーコード容量など他を優先しても良いかも知れない。 - ランク7:集束ディープサイト>熾天使ディープサイト・ボーナス 週1のみだが確実に入手 vs 確率の上昇量不明だが全取得武器に有効。 赤枠武器がほとんどないなら後者のほうが有効だろうが、揃ってきているなら前者のほうが有効、と人によるだろう。 #endregion * 強奪の戦場 [#c8ba651b] 光の終焉に伴い強奪の戦場はストライク入り、NF入りしました。 ''下記のデータは熾天使のシーズン時点のデータの為、実際のデータとは異なる場合があります。'' |難易度|直接指定|強奪の戦場プレイリスト|伝説|h |適正パワー|1350|1550|1580| |マッチング|あり|あり|なし| |戦闘条件|シンジ&br;バフ&br;デバフ|敵パワーは自パワー+5&br;デバフ&br;チャンピオンx2|敵パワーは自パワー+10&br;デバフx2&br;チャンピオンx2&br;装備変更不可&br;ステージはローテーション| |報酬||アンブラルエネルギー4&br;(キーコードクレートで+10)|アンブラルエネルギー4&br;(キーコードクレートで+15)&br;亜空間合金| #br 野良とのマッチング前提の難易度:英雄のコンテンツとしては難易度が高めであり、実質伝説並と考えたほうがいい。 一方で敵は基本的に集団でポップするため、ボルトショット・インカンデセント・ボラタイル弾・墓石などの集団に強い攻撃手段があれば幾分楽になる。 #br 共通で「デスタリング・コリスター」のギミックがある。 これはアコライト型のウルトラエネミーで、出現するとトーテムへとまっすぐ移動する。 移動が完了すると「シヴ・アラスの戦歌」を発動し、シュリーカーなどの追加エネミーをわかせ一切のスキル発動を妨害し回復などの速度も低下する。 スーパーやパワーを使い果たしてでも優先して倒す価値はある。 #br *** 強奪の戦場・月 [#n920b512] %%%''入り口まで''%%% ハイヴを排除しつつ進む。 途中デスタリング・コリスターが手前から奥に向かって移動する。 これを迅速に倒さないとトーテムを起動して敵を強化する。 また奥にある監視塔から照準されないよう物陰に隠れて戦う。 #br %%%''屋内''%%% フォールンを排除しながら進む。 #br %%%''ハッキング''%%% ゴーストを調べるとハッキング。一定時間スコーンを排除し続ける。 マーカー付きの敵がゴーストに接近するとハッキングが停止する。 #br %%%''扉を開く''%%% スコーンがいる。 奥にある2つのレリックを拾い、射撃ボタンでビームを撃って入り口に掲げられたルーン5つを破壊すればクリアとなる。 #br %%%''ボス戦''%%% スコーンのボスを倒す。体力を削ると無敵になる。 メジャーの落とすレリックを中央のウォーマインドっぽい装飾の角柱に5つ入れると無敵を解除できる。 *** 強奪の戦場・エウロパ [#pba26974] %%%''入り口まで''%%% 監視塔を避けつつハイヴを倒しながら進む。 #br %%%''大部屋''%%% 大量のフォールンを倒しつつ奥側に進む。 #br %%%''縦長の部屋''%%% ハイヴを殲滅すると奥に進めるようになる。 #br %%%''落下した先のエリア''%%% ハイヴを殲滅すると奥に進めるようになる。 途中デスタリング・コリスターが左奥から左手前に向かって移動する。 迅速に倒さないとトーテムを起動して敵を強化する。 #br %%%''クロビス・ブレイの部屋''%%% フォールンを排除すると先に進める。奥側の崖から下に降りる。 #br %%%''扉を開く''%%% ハイヴがいる。 奥にある2つのレリックを拾い、射撃ボタンでビームを撃って入り口に掲げられたルーン5つを破壊すればクリアとなる。 左側通路には接触すると即死するレーザーがあるので注意。 #br %%%''ボス戦''%%% シェリーカー型のボスを倒す。体力を削ると無敵になる。 メジャーの落とすレリックを中央のウォーマインドっぽい装飾の角柱に5つ入れると無敵を解除できる。 *** 強奪の戦場・火星 [#pba26974] %%%''エスカレーション・プロトコル防衛''%%% 3箇所にあるマーカーの場所でハイヴの汚染を破壊しエスカレーション・プロトコルを起動、近くに敵が侵入しないように防衛する。 A地点はデスタリング・コリスターが右手・トーテムに接近し、またオーガも現れる。 B地点はウルトラ・ナイトが接近する。 C地点は多数の宿られセンチュリオンが接近する。 いずれも敵は無限湧き、三箇所手分けも不可能ではないが、殲滅速度が十分にないと終わらない。 #br %%%''屋内防衛''%%% 最後に防衛した地点の近くにレリックが現れるのでそれで入口を塞ぐハイヴの汚染を壊す。 奥への扉をゴーストでハッキング、敵がよらないように防衛する。 ナイト・ウィザードを中心として散発的に敵が補充される。 #br %%%''ラスプーチンコアの部屋まで''%%% 元々ラスプーチンのコアが置かれていた部屋まで道沿いに進む。 敵は少量しかいないが、接触すると即死するレーザーや、監視塔がある。 #br %%%''扉を開く''%%% 奥にある2つのレリックを拾い、射撃ボタンでビームを撃って入り口に掲げられたルーン5つを破壊すればクリアとなる。 レリックの場所へはリフト(四角い板に半球の乗ったもの)で移動する。右側は敵がいない、左は敵が固まっている。 #br %%%''ボス戦''%%% 大型ナイト型のボスを倒す。時折姿を消して移動したり、体力が減ると頭部が壊れ移動速度が上昇したりする。 体力を削ると無敵になる。メジャーの落とすレリックを中央のウォーマインドっぽい装飾の角柱に5つ入れると無敵を解除できる。 * 高難易度版攻略(火星) [#q182db78] %%%''推奨装備''%%% 無限に透明化できるハンターがいると難易度が大きく落ちる([[グラビトン・フォーフェイト]]、罠師の奇襲、消足、集中の一打、配給、奉仕。囲まれるほどスキルチャージが高速化し安定して透明化できる)。 無限透明ハンター(2人目)、いなければバーサーカーなど敵を止めることに長けたスーパーがあるとハンターが事故った時に体勢を立て直せる。 武器は遠距離用のものだけで良い。アークシールド持ちのナイトが最も厄介な敵なのでアーク武器は必須。透明化ハンターはボス戦レリック持ちを簡単に処理できるアークロケランがお勧め。 #br %%%''Eプロトコル起動''%%% 三か所を占領するが、正面から敵を押し返すのは難しいので遠距離で戦う。まずはリスポンしない敵(チャンピオンやナイト)を排除、それからリスポンする敵を排除し、敵のいない時間を作り占拠率を上げる。 順序はB→A→Cがお勧め。理由は2つ、一つはAを始めに占領するとスーパーなしで白いアコライト処理をしなければならない。もう一つは、一か所占領後ウルトラナイトはAを先に占拠すると広範囲をウロウロ動くため攻撃しずらくBを先に占拠するとカバーしたまま撃てる場所で動きを止め攻撃しやすい。 Bを占拠する場合、スタート地点側に陣取ってアンストオーガとバリアナイトを処理する。その後、タワーに接近した雑魚を順次始末する。 Aを占拠する場合、二人で白アコライトを待伏せしてスーパー・ヘビーで倒しきる。白アコライト出現場所付近の円筒型タンクの裏に籠ればアンストオーガ2体を一方的に攻撃できる。オーガを処理したらスタート地点側の建物の上に陣取って攻撃する。ただし占拠完了と同時にウルトラナイトが近くにわくので、その前に退避を。 Cは他と違い強敵(宿られセンチュリオン・宿られナイト)もリスポンする難所。まずはアンスト宿られファランクスを遠距離から倒し、右手の建物の中を通って占領エリアに接近しスーパーを放って敵を掃除したり(単発スーパーやストランドなら安全)、ロケランで敵を排除したりして、タワー付近に敵がいない時間を作る。 #br %%%''ハッキング''%%% ハッキング進捗に合わせてウルトラとチャンピオン2体が繰り返し繰り返し追加される鬼畜ステージ。難易度調整されたが難所であることには変わりない。 一番楽な戦法は建物外からナイトとチャンピオンを処理、数が減ったら透明化でハッキングを再開、を繰り返すこと。ただし射線の通りが悪く恐ろしく時間がかかる。入ってすぐ右手の柱の影まで前に出れば幾分は攻撃しやすく時間短縮になる。 二階に陣取ったり、輝く泉やストランドでゴースト近くに居座って戦うと格段に早いが、66%、90%で現れるウルトラオーガはスーパーでも数秒で溶かし輝く泉の上からでも削り殺される。66%以降は建物外戦法に切り替えたほうが良いかも知れない。 なお、建物に入る時は正面には拘束トラップがあるので左右の柱の横に回り込む。 #br %%%''ルーン破壊''%%% 高難易度の場合、時間切れまで待つ手もある。ヘビー弾は手に入らないが、チャンピオン2体(蘇生2回)が手に入る。正攻法で行く場合、左側(敵がいる方)は無視して右側(敵がいない方)を二回回収、味方は雑魚処理に専念する。 #br %%%''ボス戦''%%% 真っ当に挑むと尋常でない難易度であり、難易度調整されてもなおエリア中央はチャンピオン・ウィザード・ナイト・アコライトの密集地帯。 チーズがあり、左手前の柱の上にある足場に乗れば雑魚に襲われずボスを一方的に攻撃できる完全安全地帯…だけど定員2名なので、無限透明化ビルドのハンターくんに席はない。右手前の柱の手前側は半安全地帯で、中央や奥の敵の攻撃は届かないが、手前側に回り込んでくる敵(よりによって高火力のレリック持ちナイトやオーガ)には無防備。 ボス体力が1/2まで減るとエリア中央にアンストオーガ、各所にレリック持ちナイトがわく。 アンストの視界内でハンターの透明化が一瞬とけるとハンターは十中八九死ぬ。幸いエリア手前までオーガを誘導すれば左手前柱の上から攻撃できるので、ハンター以外が率先して倒すのがお勧め。 レリック持ちナイトは(1)柱の上の2人が倒す、(2)透明化が切れるタイミングでナイトの後ろから攻撃し反撃を受ける前に透明化(クイックフォールなら透明化しつつ反撃阻止も可能)、(3)グレネードを投げガードモーションを誘発、のどれか。 レリックはハンターがダンクすると楽。回避で透明化してレリックを拾い、クイックフォールで再度透明化してダンク、が安定する(回避はレリックを落とすがクイックフォールを落とさないしクイックフォールの方が透明時間が長いのでダンク硬直中に透明化が解除されるリスクは小さい)。 #br 透明化ハンターが3人の命綱なので「絶対に透明化し続ける」を最優先にしよう。死ぬだけで全滅のリスクが大幅に跳ね上がる。 * コメント [#xaa1bc63] #pcomment(,20,reply) |
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