帆船の望遠鏡 のバックアップの現在との差分(No.2)

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TITLE:帆船の望遠鏡 (Sailspy Pitchglass)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:&attachref(./1184309824.jpg,640x360,nolink);
CENTER:地平線に、まだ見えるはずのない形が浮かぶ。
入手方法: 宙賊のシーズンの各種アクティビティ

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''地平線に、まだ見えるはずのない形が浮かぶ。''

アイリクスは目が良い。右上の目は鈍くて、くぐもっていて良くない。だが他の目はすごく良い、鋭い。&br;アイリクスは待つ。動かずに。わずかな風を読む。発射速度を計算する。照準を目標の先に合わせる。撃つ。&br;アイリクスは外さない。敵は混乱する。もう一度。もう一度。静かになった。&br;アイリクスは部下を送る。スコープで様子を見る。1名が相応しくない分け前を取る。&br;アイリクスは教える。肉体が崩れる。教訓は伝わった。また静かになった。&br;アイリクスは部下がクレートを開ける様子を眺める。1名が震える手で宝を高く掲げる。&br;アイリクスは暗色のガラスを見る。中に浮かぶ物が目に入る。気づく。持ち手に力がこもる。息が止まる。&br;アイリクスはエラミスの探す物を知っている。その価値を知っている。エラミスの払うべき対価を知っている。&br;アイリクスはこのチャンスを逃さない。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|リニアフュージョンライフル|精密フレーム|533|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|41|32|42|25|23|5|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):イオンバッテリー|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|BGCOLOR(#eee):集束した憤怒|BGCOLOR(#eee):右フック|
|-|矢の抑制|加速コイル|アンサンブル|ヒートアップ|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|高速ヒット|ボルトショット|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|強制リローダー|スワッシュバックラー|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|移動標的|複数キルクリップ|-|
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|アウトロー|集束した憤怒|-|
|-|フル口径|投射ヒューズ|スライドウェイ|ヴォーパル武器|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|道化師のカートリッジ|狂乱|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強制リローダー|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アウトロー|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|&color(blue){強化特性};狂乱|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|精密な長距離のエネルギーボルトを放つ。この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br;  • チャージ時間が短くなる。&br;  • 衝突時のダメージが減少する。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;  • 衝突時のダメージが増加する。&br;  • チャージ時間が長くなる。|
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。|
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一次的に安定性とリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};アウトロー|精密攻撃でトドメを刺すと、しばらくの間大幅にリロード時間が短縮される。|
|&color(blue){強化特性};スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、ある程度の割合で無作為に予備弾薬から過充填することがある。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によって、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、しばらくの間この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、スーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。リロードが向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):右フック|近接ダメージを与えると、この武器の標的捕捉と射程距離が短時間向上する。&br;追加の近接ダメージを与えると、この効果が延長される。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(宙賊のシーズン武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)




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