寡黙な者のマスク のバックアップソース(No.5)
TITLE:寡黙な者のマスク(Mask of the Quiet One)
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#region(伝承)
「何も全員で暗く沈むことはないんじゃないか。角に執着しすぎた。いいか。私はマーダーロウで影の殺戮者達を追跡して、何百回と命を落とした。何年もかけて、タナトノート学に関するトーランドとオシリスの論文を熟考した。そして、自分自身で試して死の直後に何が残っているかを見た。その結果、ボイドのエッセンスを引き出す方法を見つけた。エーテルへと消えてしまう前に光に戻して、敵を傷つけられる方法だ。死が終わりである必要ではない。実際、死は再利用できる。そんなに暗くなる必要はないだろう?」
――マスクの設計者サトミ
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
回復の発動する条件はボイドスキルでのキルと書かれているが、何故かCOLOR(red){シールドバッシュでは発動しない。}防御ストライクでは発動する。
回復は10%と少なめで、リバースや力の結束と異なり持続回復は無い。しかしキルする必要は無く、攻撃がヒットする度に回復効果が発動する。
このため持続効果のあるボイドウォールグレネードと相性が良い。磁気グレネードも、張り付いた時と起爆時の両方で回復効果が出る。
防御ストライクも、キルするまで即座にチャージされる特性から相性は悪くは無い。
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|鬼の形相|ダメージを受けると、近接、グレネード、クラススキルのエネルギーがチャージされる。ボイドスキルのキルで体力が回復する。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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