夏季の宴 のバックアップの現在との差分(No.4)

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TITLE:夏季の宴(Solstice of Heroes/Solstice)

CENTER:''「これは私達の最良の時。仇なす敵を討ち…&br;故郷と星系全体で勝利を収めた。&br;いま、シティは私達を称えようとしている。&br;それを拒むことなどできないでしょう?」''——イコラ・レイ

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#contents

* 第5回 夏季の宴(2022) [#e4c4f7d3]
** 概要 [#qc9f8a33]
2022年からタイトルが「Solstice」に、EAZ(制限時間内にボスをひたすら倒す)がEAZ・ボンファイアバッシュに変更された。
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* 第6回 夏季の宴(2023) [#qf05aebc]
** 概要 [#s7f881fc]
夏季の宴は毎年「難易度や必要プレイ時間が異常に多くその割に得るものが少ないイベント」として知られてきたが、
去年から高ステアーマーが掘れるようになり、今年は大幅に要求が緩和され高ステアーマーを掘りやすくなった。
またボンファイア・バッシュ自体も去年に比べるとデバフが追加された反面強力なバフが付与され三人で一緒に戦う形式となり難易度は大きく低下した。

- ボンファイア・バッシュ
EAZで焚き火を守る
- 夏季の宴のアーマーのリロール
-- 銀の葉
色々なアクティビティを完了すると手に入る
夏季のアーマーを装備して、色々なアクティビティを完了すると手に入る。
アーマーの装着数に銀の葉の入手量は影響されない。
-- 銀の灰
ボンファイア・バッシュを終えると銀の葉が灰に変換される(変換率は1:5)。
ボンファイア・バッシュを終えると投げ込んだ発火器の数に応じて銀の葉最大20枚が灰に変換される(25-29までは17枚、30個投げ込むと20枚変換されるようだ)。
変換倍率は''夏季の宴アーマーの数に依存''する(1箇所なら1倍、3箇所なら3倍の灰が得られる)。
これを消費して夏季の宴のアーマーのリロールを行う。
Lv1では20個、Lv2では40個、Lv3では60個必要=一度のLv3リロールに灰120個必要=葉24個必要。
Lv1では20個、Lv2では40個、Lv3では60個必要=一度のLv3リロールに灰120個必要。
-- 火種
イベントカードの挑戦を終えると手に入る。これを消費して夏季の宴のアーマーのリロールをアップグレードする。
Lv0→1は1つ、Lv1→2は2つ、Lv2→3は3つ必要。
強化はスロット単位であり例えば腕をLv3にしたら全ての夏季の宴アーマー(腕)はLv3リロールが可能となる。
-- 固有アーマー
火種でアップグレードを解禁し、銀の灰を消費してリロールする。
最終段階(Lv3)に達すると、ステータス指定の特化(+20保証)も可能で、ゴーストMOD(+10保証)と併用すると2ステータス特化も出来る。
一度Lv3まで強化したアーマーはリロール不可となるため、ステータス厳選のためには毎度新しいアーマーが必要となる。
得られるアーマーのパワー値は62前後であり、レイドなどでドロップする物(65前後)に見劣りし戦略的アーマースロットのような特典もない。
「エンドコンテンツに参加できない人でもお手軽にそこそこ良質なアーマーを入手できる」程度の物と言える。
//レイドなどでドロップする物(ステータス65前後もよく出る)に合計値は劣り、戦略的アーマースロットのような特典もないので厳選品を持っている人に魅力はない。
//手間に対してアーマーの入手量が多く、(合計値62がほとんどだが)たまに合計値66も出る(体感で確率1-3割程度)。
「エンドコンテンツに参加できない人、厳選済みアーマーのない人でもお手軽に良質なアーマーを入手できる」程度の物と言える。
また、希少な2ステータス特化を大量に手に入れるチャンスであり、3ステータス100を目指すガチ勢にとっても別な意味で価値がある。
- イベントカード
イベントカードの挑戦を終えるとイベントパスが手に入る。
イベントカードをアップグレード(有料)すると即時コスメアイテムが手に入り、またイベントパスをコスメアイテムと交換できる。
- 固有報酬
ハンドキャノン[[サムシング・ニュー]]
ショットガン[[コンパスローズ]]
ロケットランチャー[[無上の対話]]
起源特性「ドリームワーク」 1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬から弾が一部補填される。場合によってはマガジンがオーバーフローすることもある。
** クエスト [#aebd2e80]
//- エンブレム:グラビティ・アクサル
// ゲーム内ではなくBungie.netの[[Bungieリワードのページ>https://www.bungie.net/7/ja/Rewards/Rewards]]から受け取れるので注意。
** クエスト [#z6ac1a35]
*** 夏季の宴を祝して [#f05ced0e]
|#|Lv|名称|説明|報酬|補足|h
|-|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。|白熱のアーマー一式||
|1|-|-|白熱のアーマー一式を装備しろ&br;白熱のアーマーを装備x5|||
|2|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;エヴァ・レバンテと話せ|銀の葉||
|-|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。|陽光のアーマー一式||
|1|-|-|白熱のアーマー一式を装備しろ&br;陽光のアーマーを装備x5|||
|2|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;エヴァ・レバンテと話せ|銀の葉x6||
|3|-|-|ボンファイア・バッシュのアクティビティを完了して、銀の葉を銀の灰に変化させろ。&br;□EAZに到達&br;銀の灰を入手x20|||
|4|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;□エヴァ・レバンテと話せ|||
|5|-|-|イベントカードを開き、1つ目のイベントの挑戦の完了を報告しろ&br;□挑戦の完了報告|||
|6|-|-|イベントの挑戦を完了して獲得した火種を、いずれかの白熱のアーマーに追加しろ。火種を追加すると、銀の灰を消費してアーマーに残り火を融合させ、その性能を強化できる。&br;□火種の追加|||
|7|-|-|白熱のアーマーに火種を与えることで、「灯る残り火」を融合させ、アーマーのステータスを向上させられる。&br;ただし融合はボンファイア・バッシュで手に入れた銀の灰を消費し、火種を付与したアーマーに対してのみ行うことができる。&br;□灯る残り火を適用|||
|6|-|-|イベントの挑戦を完了して獲得した火種を、いずれかの陽光のアーマーに追加しろ。火種を追加すると、銀の灰を消費してアーマーに残り火を融合させ、その性能を強化できる。&br;□火種の追加|||
|7|-|-|陽光のアーマーに火種を与えることで、「灯る残り火」を融合させ、アーマーのステータスを向上させられる。&br;ただし融合はボンファイア・バッシュで手に入れた銀の灰を消費し、火種を付与したアーマーに対してのみ行うことができる。&br;□灯る残り火を適用|||
|8|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;□エヴァ・レバンテと話せ|銀の葉x4||

*** 輝く鎧のガーディアン [#cf51daac]
|#|Lv|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|-|夏季の宴の開催中に白熱のアーマーを装備した状態でアクティビティを完了し、銀の葉を集めろ。&br;銀の葉の回収x8|||
|2|-|-|ボンファイア・バッシュを完了して、銀の葉を銀の灰に変化させろ。&br;銀の灰の回収x40|||
|3|-|-|対象となるイベントの挑戦を完了して火種を集めろ。&br;火種の回収x2|||
|4|-|-|小さな火種がすでに加えられた白熱のアーマーに、大きな火種を加えろ。&br;大きな火種を加えることで、白熱のアーマーに輝く残り火を融合出来るようになる。&br;□火種の追加|||
|5|-|-|白熱のアーマーに輝く残り火を融合させろ。&br;大きな火種が加えられているアーマーにのみ輝く残り火を融合することができる。&br;□未クリア|||
|4|-|-|小さな火種がすでに加えられた陽光のアーマーに、大きな火種を加えろ。&br;大きな火種を加えることで、陽光のアーマーに輝く残り火を融合出来るようになる。&br;□火種の追加|||
|5|-|-|陽光のアーマーに輝く残り火を融合させろ。&br;大きな火種が加えられているアーマーにのみ輝く残り火を融合することができる。&br;□未クリア|||
|6|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;□エヴァ・レバンテと話せ|||

*** 蘇る火花 [#cf51daac]
|#|Lv|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|-|夏季の宴の開催中に白熱のアーマーを装備した状態でアクティビティを完了し、銀の葉を集めろ。&br;銀の葉の回収x12|||
|1|-|-|夏季の宴の開催中に陽光のアーマーを装備した状態でアクティビティを完了し、銀の葉を集めろ。&br;銀の葉の回収x12|||
|2|-|-|ボンファイア・バッシュを完了して、銀の葉を銀の灰に変化させろ。&br;銀の灰の回収x60|||
|3|-|-|対象となるイベントの挑戦を完了して火種を集めろ。&br;火種の回収x3|||
|4|-|-|火花を融合できるように、白熱のアーマーに火種を最大数加えろ。&br;完全に再燃された白熱のアーマーには輝きが付与される。&br;□火種の追加|||
|5|-|-|完全に火を取り戻した白熱のアーマーに、好きな火花を融合させろ。&br;白熱のアーマーに一度火花を融合させると、取り消す事は出来ない。&br;□未クリア|||
|4|-|-|火花を融合できるように、陽光のアーマーに火種を最大数加えろ。&br;完全に再燃された陽光のアーマーには輝きが付与される。&br;□火種の追加|||
|5|-|-|完全に火を取り戻した陽光のアーマーに、好きな火花を融合させろ。&br;陽光のアーマーに一度火花を融合させると、取り消す事は出来ない。&br;□未クリア|||
|6|-|-|タワーにいるエヴァ・レバンテを訪ねろ。&br;□エヴァ・レバンテと話せ|||

** 銀の葉 [#b1dcf93a]
最大所持数は100。アーマーを一ヶ所でも装備してアクティビティを終えることで手に入る(装着箇所を増やすと取得量が増えると言う説あり)。
ボンファイア・バッシュで火を最大まで強化すると葉を20消費して100の灰を得ることができる。
最大所持数は100。アーマーを一ヶ所でも装備してアクティビティを終えることで手に入る。

#br
|入手元|入手量|補足|h
|ストライク|+7||
|NF熟練|+7||
|NF英雄|+9||
|クルーシブル|+5||
|公開イベント英雄|+3||
|ロストセクター|+1〜2||
|永遠の挑戦(ノーマル)|+2||
|源泉(ノーマル)|+9||
隔離、悲哀の祭壇、無視界の源泉、幻影の祭壇はゼロ
|ストライクプレイリスト|+7|ステージ直接指定では+3|
|NF英雄|+7||
//|NF英雄|+9||
|クルーシブル|+4||
|ギャンビット|+4||
|公開イベント|+2|英雄、ノーマル共に|
|パトロール|+0〜1||
|ロストセクター|+1〜3||
|永遠の挑戦(ノーマル)|+6||
|源泉(ノーマル)|+5||
|悲哀の祭壇|+13-15|クリア時に13-15&br;1ステージあたり+1も得られる|
|週刊ミッション(ノーマル)|+15||
|オーバーライド|+4||
|パーティション|+6||
|サルベージ|+6||
急かされしことはゼロ
#br
【未確認】
** イベントカードの挑戦 [#w724947a]
進捗は「キャラクターごと」。
|#|名前|説明|補足|h
|1|バッシュ大成功|ボンファイア・バッシュのアクティビティを完了しろ||
|2|点火十分|ボンファイア・バッシュでイグニションキャリアーを倒せx20||
|3|宿られた兵を燃やせ|ボンファイア・バッシュで宿られた兵を倒せx20|一周で最大+3|
|4|火に油を注ぐべしI|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx50|一周で最大+20|
|5|火に油を注ぐべしII|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx100|~|
|6|火に油を注ぐべしIII|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx150|~|
|7|灰皿|銀の灰を回収しろ。x500|一周で最大+100|
|8|焚き火を囲んで|全種族の戦闘員を相手にボンファイア・バッシュのアクティビティを完了しろ。x各2回||
|9|野火の如く|星系内の標的を倒せ。ガーディアンを倒すと進行ボーナスが付与される。x100%||
|10|放火魔|ソーラースキルを使って戦闘員を倒せ。x100%||
|11|最高の者|スーパースキルで標的を倒せ。x100%||
|12|火力|パワーウェポンで戦闘員もしくは敵ガーディアンを倒せ。x100%||
|13|炎の鍛錬|任意のアクティビティで敵ガーディアンを倒せ。x100||
|14|ハンドライター|ハンドキャノンで標的を倒せ。x100%||
|15|散弾の夏|ショットガンで標的を倒せ。x100%||
|16|燃やし尽くせ|太陽系のどこかでボスを倒せ。x60||
|17|燃料集め|プレイリストアクティビティを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|ストライク+12%&br;(NF不可)&br;クルーシブル+8%|
|18|夏季の祭典|任意のロケーションで公開イベントを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|公開イベント英雄+10%&br;ルーセントハイヴ・インクイジターの排除+2%|
|19|ランプライター|任意のロケーションでパトロールを完了して、銀の葉を入手しろ。x10||
|20|心に灯る夢|無視界の源泉または永遠の挑戦を完了して銀の葉を手に入れろ。x100%|永遠の挑戦(ノーマル)+25%&br;無視界の源泉(レベル1)+10%&br;無視界の源泉(レベル2)+15%&br;無視界の源泉(レベル3)+20%&br;無視界の源泉(レベル3+不安定なチャージ)+25%|
|21|ブライトフォール|バンガード作戦またはナイトフォールを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|バンガード作戦+7%&br;NF熟練+7%&br;NF英雄+10%&br;|
|22|燃える競争心|クルーシブルもしくはギャンビットのプレイリストで対戦を完了し、銀の葉を入手しろ。x25|25試合必要|
|23|暗闇の中の火花|分離ミッションもしくは悲哀の祭壇のラウンドを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|分離+20%&br;悲哀の祭壇通しで+80%以上?|
|24|身を焦がす焦燥感|玉座の世界でアクティビティを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|公開イベント(ノーマル)+3%&br;公開イベント(英雄)+5%&br;ルーセントハイヴ・インクイジターの排除+1%&br;ロストセクター+5%&br;幻影の祭壇+5%&br;源泉+10%&br;パトロールはゼロ|
|-|灰の中より|白熱のアーマーのパーツを複数強化しろ。x12||
|-|ボンファイア・ダッシュ|ボンファイア・バッシュで焚き火を最大まで燃やせ。||
|-|白熱の中で|完全に火を取り戻した白熱のアーマーを一式装備した状態で、迷宮、レイド、達人または玄人のナイトフォールを完了するか、オシリスの試練でラウンドに勝利しろ。||
|-|鎮火不能|死なずにボンファイア・バッシュのアクティビティを完了しろ。|ファイアチーム単位ではなく個人単位で判定|
進捗は「アカウントごと」。去年の進捗はキャラクターごとだった上に各項目の目標数が1.5倍以上あった(一部項目は10倍)ため、体感的に作業量1/5程度まで大幅に緩和されている
|#|火種|名前|説明|補足|h
|1|1|バッシュ大成功|ボンファイア・バッシュのアクティビティを完了しろ||
|2|1|点火十分|ボンファイア・バッシュでイグニションキャリアーを倒せx15||
|3|1|宿られた兵を燃やせ|ボンファイア・バッシュでプリズムの宿られた兵を倒せx15||
|4|1|火に油を注ぐべしI|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx35|一周で最大+30?|
|5|1|火に油を注ぐべしII|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx70|~|
|6|1|火に油を注ぐべしIII|ボンファイア・バッシュで炎を燃やせx100|~|
|7|1|灰皿|銀の灰を回収しろ。x350||
|8|1|野火の如く|星系内の標的を倒せ。ガーディアンを倒すと進行ボーナスが付与される。x100%||
|9|1|最高の者|スーパースキルで標的を倒せ。x100%||
|10|1|炎の鍛錬|任意のアクティビティで敵ガーディアンを倒せ。x10|アシスト可|
|11|2|ハンドライター|ハンドキャノン、ショットガン、ロケランで標的を倒せ。x100%||
|12|2|燃やし尽くせ|太陽系のどこかでボスを倒せ。x40||
|13|2|燃料集め|プレイリストアクティビティを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|ストライク+20%(NF不可)&br;クルーシブル+13%&br;ギャンビット+13%&br;サルベージ+20%|
|14|1|心に灯る夢|無視界の源泉または永遠の挑戦を完了して銀の葉を手に入れろ。x100%|永遠の挑戦(ノーマル)+50%&br;無視界の源泉(レベル1)+??%&br;無視界の源泉(レベル2)+??%&br;無視界の源泉(レベル3)+??%&br;無視界の源泉(レベル3+不安定なチャージ)+50%以上|
|15|1|ブライトフォール|バンガード作戦またはナイトフォールを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|バンガード作戦+10%&br;NF英雄+15%|
|16|1|燃える競争心|クルーシブルもしくはギャンビットのプレイリストで対戦を完了し、銀の葉を入手しろ。x10|10試合必要|
|17|2|暗闇の中の火花|サルベージもしくは悲哀の祭壇のラウンドを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|サルベージ+33%&br;悲哀の祭壇ステージクリアで+7%&br;悲哀の祭壇ボス撃破で+60%以上|
|18|2|身を焦がす焦燥感|ネオムナでアクティビティを完了して、銀の葉を入手しろ。x100%|公開イベント、ロストセクター、ストーリーで+10%&br;パトロール、オーバーロード、パーティション、急かされしことはゼロ&br;ハイパーネット電流で+30%?|
|-|-|灰の中より|陽光のアーマーのパーツを複数強化しろ。x4||
|-|-|ボンファイア・ダッシュ|ボンファイア・バッシュで焚き火を最大まで燃やせ。|+24で成功を確認。「最大」とあるが上限は不明|
|-|-|陽光の中で|完全に火を取り戻した陽光のアーマーを一式装備した状態で、迷宮、レイド、達人または玄人のナイトフォールを完了するか、オシリスの試練でラウンドに勝利しろ。||
|-|-|鎮火不能|死なずにボンファイア・バッシュのアクティビティを完了しろ。|ファイアチーム単位ではなく個人単位で判定|
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お薦めの順序
- 玉座の世界で公開イベント10回(+並行してパトロール10回)、源泉5回orロストセクター10回。
ハンドキャノン、ショットガンを装備しソーラーサブクラスを使いスーパーキルを心がける。
- 悲哀の祭壇・分離
ハンドキャノン、ショットガン、ソーラーサブクラス、スーパーキル、パトロールの中で残っている物を並行して進める。
悲哀の祭壇はボスキルも一気に進む。
パトロール10回が終わらなかった場合、リヴァイアサンで進めると早い(精密5キルなど要求数が極端に少ない)。
- 永遠の挑戦4回
バフをつけロケランを撃ちまくればパワーウェポンキルを一気に終わらせることが出来る。
- ストライク15回かナイトフォール英雄10回か伝説??回
ナイトフォールの方が1回の進みは良いが、1回の時間が長くなるのでステージ次第。
ナイトフォールでプレイリストアクティビティは進まないが、ギャンビット・クルーシブル25回で自然と終わる。
- クルーシブル・ギャンビット25回
プレイリストアクティビティが自然と終わる。ガーディアンキル100回も並行して進める。
** ボンファイア・バッシュ [#i8fbd740]
- エリアはEAZ
- 敵はカバル・フォールン・ハイヴ
- 焚き火を守るフェーズ
-- 宿られた兵を排除し、宿りのドームを壊す
- 焚き火に燃料をくべるフェーズ
-- メジャーを倒すと玉を落とす
-- 玉を中央のオブジェクトに投げ込む
-- 5個/10個完了時に焚き火を守るフェーズに戻る
- ゴールをどうするか
かかる手間は「称号を得る手間≒1キャラ分の装備を整える手間=金称号を得る手間<3キャラ分の防具を得る手間<<装備厳選の手間」ぐらいのバランス。
装備厳選不要な人は、1キャラ目で挑戦を消化している間に溜まった銀の灰を2キャラ目・3キャラ目の装備に使うと効率が良い。
- 実際の手順
去年は3キャラそれぞれに以下の手順を繰り返したが今年は1回だけでいい。
-- クルーシブルかギャンビット 10回
一番手間がかかる。試合時間の短いゲームモードや、週間挑戦のついでにこなせるゲームモードを回す。
並行してガーディアン10人キルやプレイリストアクティビティも余裕で終わる。
-- ネオムナでハイパーネット電流4回か週間ストーリー10回
ハイパーネット電流は一周30%の進捗を得られるが副産物がない。
週間ストーリーは10%しか進まないが銀の葉15枚も得られるため、装備目当てや3キャラ分の防具を揃えたい人に丁度いい。
-- ナイトフォール
英雄なら7周。伝説のほうが早いかもしれないが未確認
-- 永遠の挑戦 2周
-- サルベージ2回か悲哀の祭壇1回
-- スーパーキル、武器指定、戦闘員キル
PvEアクティビティと並行して進めると自然と終わる。スーパーキルはボンファイア・バッシュですぐに終わる。
** ボンファイア・バッシュ [#o93153c6]
CENTER:''常に味方と一緒に行動すること!''

#br
味方の近くにいるとスーパーがチャージされる上に、レリックは3つずつ落ちるので手分けするメリットはない。繰返しになるが、

CENTER:''常に味方と一緒に行動すること!!''
CENTER:''常に味方と一緒に行動すること!!!''

*** エリア [#u6e365bd]
EAZ
- 今年からスパローは使用不能→不具合として修正
- カタパルト
飛び込むと建物の屋根の上に飛ばされる。
- ジャンプ台
見た目は白い柱。踏み込むとジャンプの1.5~2倍程度の高さまで飛ばされる。
ジャンプして台に飛び込むと半端な高さに飛ばされることもあるので、走り抜けるように使う。

***エネミー [#s2792c5c]
ランダムに選ばれた種族の敵が現れる。
灰色菱形マーカーのあたりに雑魚が現れ、これを殲滅するとイグニションキャリアーが現れる。
後半は雑魚の中に追加1の敵も現れるようになる。

|種族|フォールン|カバル|ハイヴ|h
|イグニションキャリアー|キャプテン|センチュリオン|ウィザード|
|追加1|ブリッグ|コロッサス|オーガ|
|ボス|宿られたキャプテン|宿られたセンチュリオン|宿られたオーガ|
*** フェーズ [#cf2d9e0a]
- 発火器を焚火にくべる
''常に味方と一緒に行動すること!!''
フィールドの1~2箇所に灰色菱形マーカーが現れ、その周囲の敵を殲滅するとイグニションキャリアーが現れる。
これを倒すと発火器を3つ落とす(10秒放置で消滅)。発火器を焚火に投げ込むととその分だけ銀の葉を灰にすることができる。
発火器の飛距離はかなり長いものの、重力の影響で緩やかな放物線を描く。焚火の半径15mぐらいを通過するように投げると、自動的に焚火に吸引され命中する。
- 焚火を守る
発火器を10個もしくは20個投げ込むと、屋根の上に宿られた兵が現れる。
出現場所は大きく分けて3つあり、広間にあるカタパルトで行ける場所が2つ、広間奥の足場を伝って屋根に上る場所が1つ(右行きカタパルト→屋上にある奥行きカタパルト、でも行ける)。
メジャーを殲滅し汚染のドームを破壊すると完了、ヘビー弾箱が現れる。
- ボス戦
-- 時間切れ、もしくは20個の燃料をくべるとボス戦
制限時間が過ぎた場合、もしくは火種を30個くべた場合に発生。
耐久度はストライクボス程度しかないためスーパーやヘビーで容易に倒せる。
- 報酬
''クレート回収タイムは廃止。''
注意! クリア表示後しばらくすると中央オブジェクトから報酬が出るので直ぐに抜けないように。
クリアすると自動的に報酬が付与される。
*** 攻略 [#j59647d0]
しつこいようだが
CENTER:''常に味方と一緒に行動すること!!''

レリックが三つずつドロップして短時間で消えるため単独行動する利点は乏しい。
またバフのスーパーチャージの恩恵が大きいので三人一緒に行動をし三人が交互にスーパーで敵の群を焼き払えば、かなりの速度で回ることができる。
さらリスポンポイントはスタート地点正面固定であり、単独行動し事故ったときに自力リスポンすると大きなタイムロスになる。
なおイグニションキャリアーを倒したらそれ以外の雑魚は基本的に無視しても構わない。
#br
装備は、殲滅速度に優れた近距離向け装備、剣やショットガン、ショック・ボラタイル弾・切断・発火の付いた銃など。
複数キルすればバフ(フレア)の効果で近くの敵をノックバックしつつダメージを与えるため突っ込むほど安全に戦える。
スーパーはなるべく多数の雑魚を倒せる持続スーパーが扱いやすいが、単発型スーパーでも敵のリスポン地点待ち伏せすれば有用。
ヘビー弾も潤沢に補給されるので剣やマシンガンを持てばヘビーとスキルだけで戦えるほど。
#br
エキゾ防具を採用するかは悩みどころだろう。
5箇所に夏季アーマーを付ければより多くの灰を手に入れることができるが、ビルド幅が犠牲になる。
しかも装備した状態で発火器を投げ込まないとカウントされないようで、最後だけ付け替え、はできない。
幸い難易度は低いので、エキゾ防具なしでも殲滅力のあるビルドを選ぶのが無難な選択になるだろう。

#br
レリック投擲は慣れればフィールドの端からでも焚火に放り込むこともできる…が、外すとレリックが消えてしまう。
一人で二つ投げなければならない状況などを除き、自信をもって当てれる距離まで接近する方がお勧め。


#region(以下古い情報)
** 概要 [#qc9f8a33]
2022年からタイトルが「Solstice」に、EAZ(制限時間内にボスをひたすら倒す)がEAZ・ボンファイアバッシュに変更された。
#br
''&color(Red){称号を欲しい場合、火種を得られる挑戦全ての完了が必要。};''
''&color(Red){初めに3キャラを夏季の宴を祝してStep3完了まで進めることを強くおすすめする。};''
- ''&color(Red){不具合};'' : 他キャラクターで灰を消費すると、「銀の灰を入手x20」の進捗がマイナスになり進められなくなる。
回避策:消費した分だけ灰所持量を増やす。
DIMなどで進捗を確認するとマイナスになっており(例えば灰150消費すると進捗が-150になっている)、(他キャラクター含め)灰を手に入れるとマイナス分が減る。
所持上限を超えるほど大きなマイナスがある場合、エヴァに灰100を支払いアーマーを買うことで進捗を変化させずに所持灰を100減らすことが出来る(例えば所持灰400進捗-150→所持灰300進捗-150)。
- ''&color(Red){不具合};'' : ボンファイア・バッシュの灰の入手量が1になる。
発生タイミングは上記の不具合発生時、4ヶ所強化完了時など様々で詳細は不明。
緩和策:1段階まで強化したアーマーを解体して、ゲームを再起動する。入手量が26〜50になるという説がある。
緩和策:灰がある値を下回ると正常になる(上回ると再発する)と言う説がある。
- ''&color(Red){不具合};'' : 4ヶ所の強化を完了すると、クエスト未取得のキャラでクエストを取れなくなる。
クエスト再取得もできなくなる模様。3キャラでクエストを取得したら削除しないよう注意。
- ''&color(Red){不具合};'' : 火種を得られない挑戦でも24個終わらすと称号が得られる
火種を得られない挑戦でも称号を取れていたことは仕様ではなく不具合であり、修正予定(火種を24個得ていないと称号が消える)

#endregion
#br
#style(class=submenuheader){{
* 第5回 夏季の宴(2022)
}}
#style(class=submenu){{
#include(夏季の宴/第5回,notitle)
}}

#br
#style(class=submenuheader){{
* 第4回 夏季の宴(2021) [#b0695ded]
}}
#style(class=submenu){{
#include(夏季の宴/第4回,notitle)
}}


#style(class=submenuheader){{
* 第3回 夏季の宴(2020) [#b0695ded]
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#include(夏季の宴/第3回,notitle)
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* 第2回 夏季の宴(2019) [#v67ba314]
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#include(夏季の宴/第2回,notitle)
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#style(class=submenuheader){{
* 第1回 夏季の宴(2018) [#h29f6898]
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#include(夏季の宴/第1回,notite)
}}

* コメント [#fb93444c]
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