光の終焉 のバックアップ差分(No.5)
TITLE: 光の終焉(Lightfall) * 概要 [#r7cb6de7] トラベラーを敵視し宇宙の終焉を望む目撃者が太陽系に現れ人類は窮地に陥っている。さらに、人類は長年「トラベラーと光が善であり暗黒はその対極だ」と考えていたが、トラベラーが邪悪なサバスンに光を授けたことで前提が崩れ、人類は混迷している。 #br サバスンは元司令官のオシリスに成り済ましている間にオシリスは逆にサバスンの記憶を覗き見た。それを手掛かりに目撃者に対抗しうる「力」の存在が判明した。海王星には黄金時代の移民が築いたネフェリム要塞、サバスンの隠した力、トラベラーに関係していて因果超越力を放つ存在「ベイル」があると言う。 #br 【登場人物・用語】 - 目撃者 トラベラーを憎悪する邪悪な存在。暗黒を操り宇宙に終焉をもたらそうとしている。 一方で、門弟からは救済をもたらすと考えられており、その真意は分からない。 - カルス カバル。元カバル帝国皇帝。文化を重んじ民に寛容な一面もあるが、矮小で我欲を優先し他者の命を軽視する一面もある。 失脚して宇宙を彷徨っている間に出会った深淵の声(目撃者)に心酔し、部下のほとんどを犠牲にして目撃者と対話し近づく方法を発見した。 超大型母艦・リヴァイアサンと一体となって月のピラミッドに接触し、何かを手に入れたようだ。 - エラミス フォールン。トラベラーを憎悪するハウス・オブ・サルベーションのトップ。 反トラベラーの一点で目撃者と協調しているが、彼女にとって暗黒の利用も目撃者への従属も同族を守るための手段に過ぎない。 - シヴ・アラス ハイヴ。目撃者傘下でハイヴを統括している戦神で、サバスンの妹。 戦うほどに力が増す強力な神性を持つだけでなく、知略にも長けており正面から挑むのは自殺行為に等しい。 - オシリス ゴーストを失ったガーディアン、現役時代は最強と言われ、今でも並外れた知能を持つ。 シヴ・アラスに敗れサバスンに囚われていた時にサバスンの記憶を覗き、海王星に何かを隠したことを知った。 #br #contents ** 伝承 [#rf88202c] 公式ムービー:[[暗黒の中の旅路>https://www.bungie.net/7/ja/News/article/lightfall-interactive-trailer]] * メインクエストライン [#d42f6815] ** ストーリー伝説について [#m08a3665] 敵が強化される・チャフなどの戦闘条件が付く・パワーが制限されるなどの変更が入り、ナイトフォール伝説以上の難易度となる。 ほとんどの暗黒領域に半安全地帯すらなく、1〜3発喰らえば死ぬのでNF達人に挑める程度の装備は必要。 漆黒の女王と比べるとガーディアンの人数で敵体力が変化する量が減り、マルチでも理不尽な敵の硬さにはならない。 伝説でクリアするとクリア報酬のクレートが二倍+強化モジュールが手に入る。 また全ストーリーを伝説でクリアすれば、ニンバスから高パワー防具一式+エキゾを貰える。 ** 導入 [#zb59bd55] 開始条件:ログイン時に自動開始 |#|推奨光&br;伝説制限|名称|説明|報酬|補足|h |1|1600&br;1600|-|ミッション「ファーストコンタクト」を完了しろ||[[光の終焉>#lightfall]]、[[目覚めよ、女王の近衛兵>抗戦のシーズン]]発生| ** 光の終焉 [#lightfall] 開始条件:導入を完了、DLCを所有 |#|推奨光&br;伝説制限|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|英雄の殿堂でオシリスに会え。&br;オシリスを訪問||| |2|-|-|英雄の殿堂にロハンに会え。&br;ロハンを訪問||| |3|1620&br;1605|-| ミッション「包囲網」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |4|-|-|ニンバスに会いにいけ&br;□ニンバスを訪問|[[次元ハイポトロコイド]](赤枠)|[[ゼロから・・・>#fromzero]]発生| |5|1650&br;1635|-| ミッション「転落」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |6|-|-|英雄の殿堂でオシリスに会え。&br;オシリスを訪問||| |7|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問||| |8|1670&br;1655|-| ミッション「ブレイクネック」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |9|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問||| |10|1680&br;1665|-| ミッション「瀬戸際」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |11|1700&br;1685|-| ミッション「時間がない」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |12|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[ボルタ・ブラケット]](赤枠)|| |13|1730|-|ストライク「ハイパーネット電流」を完了しろ。&br;□ストライクの完了||| |14|1740&br;1725|-| ミッション「急かされし事」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |15|1750&br;1735|-| ミッション「苦肉の策」を完了しろ。&br;□ミッションの完了||| |16|-|-|タワーにいるザヴァラに会え。&br;ザヴァラを訪問||| |17|-|-|タワーにいるイコラに会いに行け。&br;イコラを訪問||| |18|-|-|英雄の殿堂へ行き、瞑想してストランドのサブクラスを手に入れろ。&br;□集中する||| |19|-|-|ストランドを極める旅の中で突破口を開いた。いつでもストランドサブクラスを装備できるようになった。&br;海王星の英雄の殿堂にあるプーカ池で特性を購入しろ。&br;特性の購入||| |20|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|1770の装備(伝説クリア時)|[[未完成の仕事>#work]]発生| *** ミッションの共通事項 [#r7885d2f] ''%%%トーメンター%%%'' 初期状態は黄色く光っている両肩にのみダメージが通る。 両肩を破壊すると今度は胸にダメージが通るようになる。 #br 移動速度は遅いが、両肩破壊後はスラム(鎮圧効果付き)、誘導弾乱射など危険な攻撃を使う。 一方でスキルや混乱グレネードで無力化でき、フィニッシャーも当たる。 #br ''%%%抑制装置%%%'' フィールドに入るとスーパーを使用できなくなる。 近接スキルやグレネード、武器パークによる範囲攻撃は使用可能。 #br ''%%%破壊の共振%%%'' ''%%%共振の断片%%%'' 影の軍団が落とし、周囲のカバルにオーバーシールドを与える。 *** ファーストコンタクト [#kdd40ff2] 船の中を道なりにキーマスターを倒してカードキーを手に入れつつ進む。影の軍団は背中に破壊の共振を背負った個体がおり、これを倒すと周囲の敵にオーバーシールドを与える。周囲の雑魚から減らした方が良い。 途中でトーメンターと出会い逃げられたら一つ目の暗黒領域。敵を倒してカードキーを手に入れ、コアに接続されたケーブルを切断する。多数の雑魚との戦いとなるが積極的に距離を詰めてこないので吸収など回復できるビルドであれば難しくない。 隣の船に飛び乗って機関室に下り、カードキーを回収してリアクターに向かうと二つ目の暗黒領域。カードキーで封鎖された扉の奥にタービンがあるのでこれを破壊する(を二回繰り返す)。 ドックに到着すると三番目の暗黒領域。雑魚ばかりだがカードキーを拾うため前進すると敵が補充され囲まれるので即離脱して安全な場所に籠る。 最後はトーメンター[[目撃者の使徒、カヴァウースト]]との戦いとなる。両肩を破壊後胸を攻撃すれば倒せるが、両肩破壊後は攻撃的になる上に雑魚が補充される。早期に雑魚を倒して事故を防ごう。 カバルの降下ポッドまで到着しネオムナに降下後、マーカーの場所ストライダーズゲートまで進む。そこでストランドの力を拾うと暗黒領域になり大量の雑魚を倒せば完了する。 ***包囲網 [#sa922937] 指示に従いゼファー・コンコースでカバルを倒しキーカードを手に入れる。 一つ目を拾うとキーカード持ち4体を含む敵がフィールドのあちこちに周囲に配置される。 キーカードをすべて集めるとベックスが乱入しカバルと戦い始めるが相手にする必要はない。 ゲートを開くとカバルとベックスが攻め込んでくるのでこれを撃退する。ゴーストを守れとあるがその場で踏み留まる必要はない。 敵を殲滅しゲートが開いたら、爆発物を起爆して内側のゲートを開き先に進む。 抑制装置がある場所は暗黒領域。スーパーを使用できないが他は問題なく使える。[[影の軍団の調達担当、ヴルオーン]]を倒せばクリアとなるが、時間経過で雑魚が延々追加され続ける。ボルトショットやボラタイル弾などのクラウドコントロールがないと面倒なことになる。倒すとクリアとなる。 ***苦肉の策 [#u9086f4f] ボスまではボーナスステージ。大量の援軍と強力な兵器で敵を蹂躙する。 味方を肉壁に使ってもドンドン補充されるので遠慮なく遠距離攻撃しよう(人間のクズ)。 タレットに敵が接近しすぎると機能しなくなるので、持続グレネードで一掃する。 #br ラスボスはボス前と打って変わって漆黒の女王ラスボス以上の難易度になる。ボス戦は前半戦と後半戦に分かれる。 #br 前半戦はボス体力が1/3減るたびにトーメンターを召喚しオーバーシールドを纏う。オーバーシールドは時間経過で修復される。 フィールドは中央に円形の足場、外周二箇所に大きめの足場、それを左右でつなぐ2つの細長い足場。雑魚はトーメンター・ウォービーストなど近接型を除き細長い足場には来ない。 メジャー・インセンディオが左右の外周の大きな足場の外側(貨物の影)、サイオンが中央の円形の足場、リージョナリーやマイナー・インセンディオが外周の大きな足場の内側に待機する。 ボスの攻撃は通常射撃、低速誘導弾(破壊可能、両肩未破壊時のトーメンターがいる間は使わない)、ルブレイの太陽(一つの足場に長時間留まると使用、被弾すると暗闇状態)。 #br 体力をゼロにすると後半戦。本体はまっすぐ追尾して近接攻撃を繰り返すだけの脳筋スタイルになる。ボス体力に応じてサイオンが追加される。 体力が1/3減るたびにしばらく立ち止まってオーバーシールドをまとうが強度は低く、止まっている間に破壊可能。 #br 前半戦は細長い足場にこもってボスに攻撃をし逆側の足場に移動、を繰り返す。外周の大きな足場付近を通るときに攻撃されがちなので、次に通る場所の敵は先に排除するか、大きな足場に近寄らず中央円形足場の外側を通る。 安定して攻撃できれば、あとはトーメンター処理がキモとなる。なるべく離れた場所で両肩を破壊し、足場に乗るためにジャンプしたら凍結や目潰しで動きを止め、倒せるなら倒す、無理そうなら距離を取る。ボスの誘導弾など横槍が危険なので欲張らないこと。 #br 後半戦は、直撃すれば体力100でも瀕死&ノックバックで突き落とされるリスクあり、移動速度はこちらより微妙に遅い程度。走って殴るしかしないシンプル脳筋ゆえに凶悪な強さ。 まずは一撃で死なないビルドは不可欠。難易度伝説の場合ボスの足音で距離を測れば被弾リスクは減る。また近すぎる場合は距離を取るよりも真横に走ったほうが安全。 サイオンは処理中も止まることはできない上に処理が遅れるとジワジワ削られボスの一撃に耐えられなくなる。マシンガンなど瞬殺できる武器があると楽になる。 ** ゼロから・・・ [#fromzero] 開始条件:光の終焉を進める ''&color(Red){注意!};''パトロールエリアの敵はMAX1750であり、発生直後に挑むとダメージすら与えられない可能性が高い。 |#|推奨光&br;伝説制限|名称|説明|報酬|補足|h |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナに存在する地域クレートから物資を回収しろ。&br;クレートの回収x3||| |2|-|-|ネオムナの人々と協力しながらパトロールと公開イベントを完了して街を守り、資源ノードとクレートを集めて物資を補強せよ。&br;□任務完了x100%||| |3|-|-|エシ・ターミナルに移動し、影の軍団のリージョナリー・トラスクを倒せ。&br;□影の軍団のリージョナリー・トラスクを倒す||| |4|-|-|ニンバスに会え。&br;ニンバスを訪問|[[反復ループ]](赤枠)|[[・・・英雄へ>#toHero]]発生| ** ・・・英雄へ[#toHero] 開始条件:ゼロから・・・完了 |#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h |1|-|-|ネオムナの地域クレートから残りの物資を回収しろ。||一部はストランドが必要| * シーズン一覧 [#ob5c88f1] #include(シーズンリスト,notitle) * コメント [#z254856c] #pcomment(,20,reply) |
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