偽りの約束 のバックアップソース(No.3)
TITLE:偽りの約束 (False Promises)
CENTER:&attachref(./偽りの約束.jpg,nolink);
CENTER:絶望した人々の最後の頼みの綱。
入手方法: 公開イベント「コンタクト」。

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''絶望した人々の最後の頼みの綱。''

スパイダーの視線が、放浪者のブーツからバンダナへと移る。&br;「ふむ。俺のお気に入りの…」スパイダーが放浪者に相応しい称号を選ぼうとエーテルを吸い込む。「…何でもない」&br;「こいつでいいか?」放浪者は顎をしゃくって空を示すと、浮かんでいるリーフの破片の隣にあった空のエーテル缶を蹴り飛ばす。広大な星雲と塵の先にある星空が真っ赤に染まっており、ウォーマインドが攻撃をするたびに新たな星座が描かれる。&br;「オールマイティのおかげだ。素晴らしい」と言うと、スパイダーは輸送船からひとりで降りた。「もっと… 安全な場所で会うこともできたはずだ」&br;「俺と一緒にいるところを見られたくないのか?」&br;「スパイダーは皆の友人だ。だがその友人同士が友人であるとは限らない」と言うと、スパイダーは放浪者を見た。「お前が俺のところに来るべきだった」&br;「お前はいつも仲間を侍らせてるからな。いつ背中を刺されるか分かったもんじゃない」&br;「逃げるから背中を晒すことになる」とスパイダーが身震いしながら言った。「全員にな」&br;放浪者はしばらく何も言わず、不毛な大地を見渡した。小さな岩がいくつも空中に浮いている。その岩はゆっくりと互いを引き寄せると、ぶつかり、様々な方向に飛んでいく。中には、破壊という結末を通して合体し、ひとつになるものもある。彼はしかめ面を浮かべ、スパイダーに向き直る。「楽にしろ。この辺りには誰もいない」&br;スパイダーは体を広げると、吸入器から強烈な煙を音を立てて吸い込む。完全に立ち上がると、放浪者がその影の中にすっぽりと隠れた。「隔離が… 必ずしも安全とは限らない」&br;「何があっても友情とかいうやつが守ってくれるんじゃないか?」放浪者が聞いた。彼は指先を合わせて、両腕で三角形に似た形を作った。&br;「あまり期待しないほうがいい、とにかく…」スパイダーの腹から耳障りな笑い声が波のように押し寄せ、足下の緩い土壌を通して振動を起こす。「慰めてほしいなら他の奴に当たることだ」&br;「なるほど。お前は前回逃げようとした。そして失敗した。そして今度は隠れようとしている。忠告だ、そんなことをしても無駄だ」&br;「隠れる? スパイダーは依頼し、待つだけだ。盤面は変わる。盤面は新しくなる。俺はプレイヤーじゃない。それぞれの駒に値段をつけるだけだ」&br;「冷たい奴だ。世界が終わりに近づいてるってのに何もしようとしない」&br;「終わりというのは観点の問題だ。破壊というのは時には…」彼は息継ぎをして続けた。「利益になる」&br;「何も残らなかったらどうする? 皮と骨だけになったら?」&br;「骨の中には必ず象牙が紛れてる」&br;「馬鹿げてるな」&br;スパイダーが息を吐きだす。「はっ」&br;「お前を見ていると同胞を思い出す」と言うと、スパイダーは近くにあった小さな土の塊を掴む。「奴らは大嵐を見ていた、お前と同じようにな。怯えてきっていたよ」そう言って手に力を込めると、土の塊が圧縮され小さな山型になる。スパーダーが手を開くと、それがいくつかのパーツに分かれて空中に漂う。「だが我々は今ここにいる。どんな形であれ、生きてはいる」&br;「そうだな。フォールン」&br;「フォールンだとも。俺はいつも皆の人気者だ。ウィッチ、ケル、そして囁く者たち… 影や形は重要じゃない。俺の網は広大だ。そして俺は自分の価値を証明してきた。王たちは互いにやり合っていればいい。俺はその決戦の舞台を用意する」&br;「ガーディアンのことを言っているのか? がっかりさせて悪いが、奴らは言ってみれば安酒だ」&br;「安いということは柔軟性があるということだ。切羽詰まればさらに安く買い叩ける」&br;「ああ」そう言うと放浪者はリュックサックの中からアウォークン製の小さな装飾箱を取り出した。「ところで、これで誰を探すつもりなんだ?」&br;スパイダーが放浪者に近づき、彼のパーソナルスペースに足を踏み入れる。「選択肢だ。我が糸に絡まった者よ」そう言うと、スパイダーはその大きな手で箱を掴み取り、他の手でゴーストのシェルが詰まった袋を2つ放浪者に渡した。&br;「その小さな箱を手に入れるのに地獄を見た。玉座でももらわないと割に合わない」放浪者の声は落ち着いていたが、顎の筋肉はまだ震えている。&br;スパイダーがさえずり、震えが彼の体を走り抜ける。「それは無理だ。ただの鏡だからな。良い取引だった、友よ」巨大なフォールンが振り返ってその場を後にする。「とにかく… 使えない奴にはなるな」&br;「選択肢とやらを見つけたせいで、過ぎ去った連中が挨拶しにきたりはしないよな?」&br;「誰もスパイダーのことは気にしない」&br;「そいつは幸運なことだ」
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|高威力フレーム|360|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|33|75|25|42|44|32|52|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):連続キルの風|BGCOLOR(#eee):共鳴兵器|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|負け犬|共鳴兵器|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|脅威探知機|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|オーバーフロー|スワッシュバックラー|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|連続キルの風|容赦なし|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|ブレ軽減|禅モーメント|-|
|-|フル口径|跳飛弾|狂乱索餌|台風の目|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|サブシステンス|暴れん坊|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。照準モード時に静止していると、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|負け犬|体力が減少するほどリロード速度が上昇する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常以上の容量の弾がリロードされる。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。|
|>|5列目|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(到来のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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