三色のシェル のバックアップ差分(No.1)
TITLE:三色のシェル // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./競争者のシェル.jpg,nolink); #region(伝承) '''''「ボイド、ソーラー、そしてアーク。うーん... 我々はこの順番が偶然と思うほど無知ではない。だが、今はそんなことを考えられる場合でもない」——ザヴァラ''''' #Br 私のジャーナル・サブルーチンは何故オンラインになったのでしょう!? 胸騒ぎがします。 (不安なことなら他にいくらでもあるなのに、一番不安にさせるのが自分の日記なんてね。) レッドリージョンの発掘作業が私のプロセスにいくらか影響してしまったようです! ですが、そんなことはあり得ません。だんだん心配になってきました! (落ち着いてよ。どんな時だって、何かできることがあるはずじゃん。) ですが、私のオリジナルのプログラムは、私が自分自身の進路を書き直すことを許可していません。 (文句言うこともね。) それは失礼ではないですか!? この変更の源を突き止めるためにまた調査します。 (いや、この赤い負け犬達にこの星に来たことを後悔させてやるんだよ。) いいえ、モジュール・マインドのシールドの振動性を分析し、対カバル兵器に適用できる弱点を見つけるのです。何故私がそんなことをするのですか!? (それは私じゃなくて、『私』がしたいから。) ...どうしようもない不安を感じます。 (そうだね。外観診断を受けた方がいいかも。でも、診断してくれる人はもう全員死んじゃった。) #endregion() *特徴 [#Abstract] 「[[反転したスパイア]]」のナイトフォールストライク固有報酬となるエキゾチック・ゴーストシェル。 #br ブライトエングラムを報酬に追加する効果は、出なければ出現確率がどんどんスタックされていくのでいつかは必ず手に入れる事ができる。 **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h ||| ||| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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