リベンのねぐら のバックアップソース(No.1)
TITLE:リベンのねぐら(Riven's Lair) / とぐろ(The Coil) // 不運(Starcrossed) * 概要 [#u91a1b66] シーズン23[[望みのシーズン]]のシーズンアクティビティ。 リベンの協力を得るため、リーフに残されたアハンカーラの卵を探し集める。 #include(望みのシーズンコンテンツ,notitle) #br #contents * リベンのねぐら / とぐろ [#j50d1c8b] 名称は異なるが、同一コンテンツの低難易度版と高難易度版である。 とぐろはマッチングこそあるものの伝説相当の難易度であり、十二分な準備なしで挑むべきではない。 |-|リベンのねぐら|とぐろ|h |パワー|+5固定|+0~+15(1ラウンドごとに+5)| |ラウンド数|1|4| |ステージ|週替わり?|週替わり?| |報酬|1|1/2ラウンド目は各1つ&br;3ラウンド目は武器か防具かを選べる&br;4ラウンド目は武器防具選択+さらに1枠&br;各ラウンドに隠しクレートあり| |竜の贈り物|なし|あり| |戦闘条件|脅威&br;デバフ&br;サージx2|驚異&br;デバフx3&br;オーバーチャージx2| |マッチング|あり|選択可能&br;人数に応じ敵体力がスケーリング| |蘇生制限|なし|蘇生回数有限&br;自己蘇生可(非暗黒領域)&br;初期値は21回、竜の贈り物やスコアで加算| ** 竜の贈り物、願いのガラスの破片、スコア [#u1aa4bc1] とぐろ固有の要素。 #br 各通路の戦闘開始前にリベンから「竜の贈り物(バフ)」を購入できる。 購入に必要な通貨「願いのガラスの破片」は以下の方法で手に入れることができる。 - 戦闘エリア間をつなぐ回廊に落ちている壺を破壊する - 稀に敵が落とす - 回廊にいるガラスコレクターを倒す 通路を完了して リベンの部屋に戻ると壺が置かれており、これを壊すと通路で拾った分の願いのガラスの破片が手に入る。 おそらくガラスの破片の取得はファイアチーム共有で消費は個人ごと。誰かが拾えば全員が各々それを使って贈り物を購入できる。 また、とぐろのスコアは戦闘スコア(オーブを拾うとかマルチキルとか)ではなく集めた願いのガラスの破片で決まる。 ** 1ラウンドの流れ [#u16cfae2] リベンの間 - 敵のいない接続エリア - 回廊1 - 戦闘エリア1 - 回廊2 - 戦闘エリア2 - リベンの間(ラウンド報酬受取)、と言う順に進む。 #br 通路ごとに敵種族が決まっており、回廊や戦闘エリアの内容はそれに依存する。 #br 回廊では3つのプレートを踏むことで先に進む道が現れる。 #br *** とぐろ限定の回廊の追加仕様 [#m96093bf] 回廊にはそれぞれチェスト部屋があり、十分なスコアを稼げば扉が開く(画面左下にシークレットチェストや二番目のチェストに関するメッセージが出る?)。 チェスト部屋に箱は2つあるが、一方が正解で、他方はハズレの即死トラップ(下に針が飛び出す穴がある)。 またチェスト部屋には壺が4つありガラスの破片も手に入るため、竜の贈り物を購入しやすくなる(戦闘が有利になる)。 #br 回廊にはガラスコレクターがいる場合がある。これを倒すと「願いのガラスの破片」が手に入るらしい。 ** ベックス [#v13c43b7] 回廊には「即死」トラップがある。 接近すると針山が飛び出す、一定周期で壁から出っ張りが突き出す、と言うトラップがあちこちにある。 針山は跳び越せなくもないが縦方向の当たり判定は大き目。 #br 戦闘エリア1では、ベックスが宿られたオーガをシールドで捉えている。 雑魚を殲滅していると白く光るミノタウロスが現れ、これを倒すとアーク・レリックを落とす。 このレリックの射撃でシールドにつながったキューブを破壊するとオーガを開放でき、これを倒すとクリアとなる。 #br 戦闘エリア2ではボス(ハイドラやワイバーン)が無敵シールドをまとっている。 雑魚を殲滅していると白く光るミノタウロスが現れ、これを倒すとアーク・レリックを落とす。 このレリックの射撃で無敵シールドを削る事が出来る。 #br ボスのシールドが剥がれると以降の雑魚は頭部破壊(特攻)モードになる。 ボス体力が1/3減るたびに全員をその場に拘束、さらにアークシールドハーピー、頭部のないゴブリン、自爆ハーピーを大量に召喚する。 この自爆ハーピーが最大の事故要因となる。 #br 余談だが、戦闘エリア2のエリア右側の一段高くなっている所はなぜか雑魚もボスも積極的には入ってこない。 半安全地帯とまでは言えないが、籠もってフィールドを掃除し、敵が入ってきたらフィールドで戦う、ぐらいは可能。 ** スコーン [#ub33bc78] 回廊には「毒」トラップがある。 緑のモヤの玉があちこちに置かれており、5mぐらいまで接近すると起爆、周囲一帯広範囲を永続的なダメージ床としてしまう。 緑のモヤがあったらその逆側の壁沿いに進んで起爆を防ぎ、起爆してしまったら高台をジャンプして渡れ毒ガスの上を渡る。 #br 戦闘エリア1ではチーフテン3体、戦闘エリア2ではボス(大型チーフテン)が無敵シールド付きで現れる。 #br いずれも、戦っていると白く光るレイスが3体現れ、これを倒すと薄暗い玉を落とす。 玉を取ると全員にデバフが付与され、30秒のカウントダウンが始まる。 デバフが付いている間はボスの無敵シールドを削ることができ、誰かが玉を取るたびに残り時間がリセット&スタックし効果増強、x3までスタックすればプライマリでも無敵シールドを容易にはがせるほどになる。 デバフのカウントがゼロになると死亡するが、その前にエリア中央にある低い柱の上に乗ればデバフが解除される(ただし戦闘エリア2では柱の上に居座る無敵シールド付き変異体を倒さないとデバフ解除できない)。 ボスのバリアが完全に剥がれると1:30のカウントダウンが始まり、これが切れると無敵バリアを再生する。それまでにボスを削りきればクリアとなる。 #br 無敵シールド持ちの敵がいる間は白く光るレイスが繰り返し補充されるが、いない場合は多数の雑魚が補充される(=ボス攻撃開始すると雑魚が補充されるためボスに専念すると危険)。 ** 宿られた兵 [#w8b48bd6] 回廊には「暗黒の蔓延」のデバフがある。 エリア内にいると時間経過でデバフが付与され視界が暗くなりx10まで蓄積すると死亡する。 ところどころにある光の柱の中に2秒ぐらい留まるとデバフが解除される(駆け抜けは不可)。 #br 戦闘エリア1は雑魚殲滅でギミックはない。 #br 戦闘エリア2はボス(宿られナイト型だが、攻撃方法は宿られキャプテンの暗黒玉)を倒す。 戦闘中常に暗黒の蔓延デバフが蓄積するため、定期的に光の柱に飛び込み解除する。 ボスは無敵シールド付きであり、エリアの手前・右奥・左奥にいる宿られウィザード3体を倒すことで無敵シールドを解除できる。 #br 問題は光の柱が左右奥にあること。ボスは無敵シールド解除までは光の柱付近からあまり動かず、宿られウィザードもそれぞれ光の柱付近に一体ずつとどまる。 付近に遮蔽物もないため、デバフ解除のたびにボスとウィザード両方から集中砲火に耐えなければならない。 開幕でスーパーを使って片側のウィザードを処理する、剣を持ってガードしながら光の柱に飛び込む、バリケードや透明化を駆使するなど身を守る方法が必要となる。 * スターキャット [#b17dc4c2] * コメント [#v87d4673] #pcomment(,20,reply) |
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