ラスボーン狩り のバックアップソース(No.14)
TITLE:ラスボーン狩り (Wrathborn Hunts) CENTER:''暗黒 古の敵&br;暗黒は現れた…ウォーマインドが警告したとおりに&br;炎がそれに応じたが 失敗した…&br;その時イオの光の遺跡が暗黒に興味を抱いた&br;それは力を約束し 代償が 支払われた&br;太陽系は今、危機の只中に置かれているが&br;失われてはいない&br;立てガーディアン!光をかざし狩りへと加われ!''&br; ーーオシリス #br * 概要 [#bfba345d] [[斬獲のシーズン]]限定アクティビティ #br 戦神シブ・アラスが動きだし、ラスボーンを送り込んで来た。 ルアーでラスボーンを召喚して追い詰め、強力なラスボーンをおびき出して倒せ。 #br &color(Red){''バグ:Destiny 2を再起動するとルアーを失う''}; 再度クロウから受け取れるが、構築中・構築済みルアーは元に戻り''チャージを失う'' ログアウト時は必ずルアーを空にしよう! #br #contents #br * 手順 [#m4f0e01c] - ルアーを強化する -- 偵察データをベンダーに寄付する 評価ランクを上げルアーをアップグレードする(シーズンパスに少量含まれる)。 -- (必要なら)ベンダーからルアーの改造パーツを購入する。 非常に高額なので非推奨。 改造パーツは必須ではなく、各種アクティビティ報酬としても手に入る。 - ルアーを構築する -- チャージを溜める ストライク・ギャンビット・クルーシブルでチャージが増える。 -- ルアーの詳細画面からルアーを構築する 1回分のチャージを消費する --- 1スロット目に討伐対象と報酬を指定する --- 2/3スロット目に改造パーツを指定する マスターワークの種類やステータス傾向を指定できる - ラスボーンを追う -- 結石にルアーを設置する。 結石の場所はルアーの詳細とマップに表示される。 -- 現れたラスボーンと戦う サービターやオーガなど。瀕死になると逃げだす。 -- ラスボーンが残した痕跡を拾う -- ラスボーンを追跡する 緑に光る痕跡を辿るとミッション開始ポイントに着く。 - ラスボーンを狩る -- 結石にルアーを設置する 瀕死のラスボーンが現れるので、これを狩る -- 強力なラスボーンを狩る レイドバナーあり、蘇生制限あり(全滅しても再戦可能) 倒すと、報酬と偵察データが手に入る。 * ラスボーン [#ebde8e1d] 共通の特性として、無敵バリアを持っており通常状態ではダメージは入らない。 無敵バリアを解除するには、ハイヴの魔方陣から現れる黄色ネームの敵を倒し、倒した場所に現れる緑の泉に入って「激怒」のバフを得る事。 激怒のバフは泉から離れても5秒ほど持続する。激怒のバフを得ている状態で攻撃すると無敵バリアを破壊し、ダメージを与えられる。 なお、ラスボーンはダメージを与えていないと再び無敵バリアを展開する。 ** サヴェク (アルコン) [#q7f374a0] 特殊な能力はない。 強いて言えば、ショックグレネードを投げる珍しいアルコン。 しかし周囲のシャンクは高強度のソーラーシールドを纏っており、 加えてサービターがいるためシャンク処理に手間取っていると無敵にされてしまう。 ソーラー武器の有無でかなり難易度は変わる。 #br 特殊武器でサービターを優先的に処理すれば、シャンクはソーラー武器ですぐに一掃できる。 残った本体はさして強くない。 ** HKD-1 (ヘビーシャンク) [#bd165412] AIが特殊。通常のヘビーシャンクはゆっくりと接近しつつ連射するだけだが、 HKD-1は弾幕を貼ったら横を向いて移動、を繰り返す。 軌道を頻繁に変更するため低速で誘導のない武器はあまり向いていない。 #br 戦闘場所のボイルは左側の開けたエリアの上空にボス、右の入り組んだエリアに雑魚がおり 雑魚を処理しようとすると両方から攻撃を受ける。 しかし、入口付近の高台は安全地帯。 一度強引にバリアを剥げば、あとは遠距離武器で一方的に攻撃できる。 ** ダル・アラス (大型ハイヴ・ナイト) [#n97f3f45] ワープ能力があり、時間経過で次のポイントへと移動し味方を召還する。 泉とボスが極端に離れる可能性もあるし、攻撃中にワープされることもある。 泉を作るタイミングと場所に注意するか、射程のある武器を持ち込む。 #br エシラの庭園は広めな上に隠れる場所が多く、すぐに隠れるスロールの処理に手間取りがち。 裏を返せば身を守りやすいエリアなので、雑魚を枯らさずにボス攻撃をしても死ぬ前に逃げることは難しくない。 ** シロクス (ブルッドクイーン型) [#u903c4b3] 即死狙い。 #br 近接攻撃のダメージは控えめだが強力なノックバックを与える。 そのため、場所が悪いと壁に衝突死したり、落下死したりする。 特に物陰にいると相手からフラフラと接近してきて危険。 またブルッドクイーン(表)同様に燃えさかる視線を使う。 ただしダメージ量は多くないが、かなりのノックバックを発生させる。 #br ボスに接近すると(されると)場外突き落しで一発KOされる。 また、雑魚処理を怠ると視線発動時に物陰にいるときに事故りやすい。 安全にいくなら事故死に気をつけつつ雑魚処理して粘り勝ち狙い。 ボス本体の攻撃(低速の火弾)は避けやすく、速攻でもいける。 また泉を作る敵はソードナイトでこちらを視認すると突っ込んでくる。 そのため、終始入り口に篭もる方法もある(ボスは入口付近には来ない)。 * ベンダー [#r744db8a] スパイダーの手下となったガーディアン、クロウ。 #br 偵察データを寄付すると評価ランクが上がり、ルアーのアップグレードが可能となる。 また、日替わりでルアーの改造パーツの販売も行う。 ** 偵察データ [#wfaac6bc] ラスボーンを倒すと手に入る。偵察データ20個で1ランク上がる。 |報酬|ブースト|改造パーツ|入手量|補足|h |装備など|-|-|4|| |装備など|評価ブーストI|-|5|| |装備など|評価ブーストII|-|7|| |偵察データ|評価ブーストI|改造パーツ評価|22|| |偵察データ|評価ブーストII|-|19|| |偵察データ|評価ブーストII|改造パーツ評価|24|| * ルアー [#b642293e] ** アップグレード [#h402175d] クロウの評価ランクを上げることで、機能を解禁していく。 アップグレードの進捗はアカウント単位。 |項目|必要評価ランク|効果|補足|h |評価ブーストI|1|ラスボーン狩りで入手できる偵察データが増加する|| |強化型シーカーI|2|ハイヴ・ラスボーン狩りが解除される|| |パワーハンター|4|ラスボーン狩りで入手できる報酬のパワーを上昇させる。&br;週間のラスボーン狩りで入手できる強力な報酬の数が2個から4個に増加する。&br;クロウの週間の挑戦で最高峰の報酬が手に入るようになる|増加分はアカウント共通?| |評価ブーストII|6|ラスボーン狩りで入手できる偵察データの数が増加する。&br;評価ブーストIと重複する。&br;ラスボーン以外のアクティビティの完了時にルアー改造パーツのドロップ率が増加する|| |熟練ハンター|8|ラスボーン狩りでは、役に立つ改造パーツを使用することができる|| |変異改造パーツ抽出装置|10|ラスボーン狩りで入手できる変異改造パーツが増加する|| ** チャージ [#q12415d5] ルアーを構築していない状態で、ストライク・ギャンビット・クルーシブルをプレイするとチャージが増える。 #br チャージ量はキャラクター単位 最大で獲物改造パーツ3個分(+構築中のルアー分=1個)まで貯蓄できる。 3個分以上は消滅する。また、例えば95%の時にチャージ20%を獲得すると1つ完成+余剰分0%となる(15%は消える) #br ボーナスを受けられるアクティビティが指定されており、ラスボーン狩りを行うたびにランダムに変化する。 #br ルアーを捨てて受け取り直すことで、ボーナスをストライクに戻すことが可能。 なお、構築中に捨てると、構築中ルアー分のチャージは消えるので注意。 また、ルアーを取り直しても報酬(獲物改造パーツの報酬)は変化しない。 ** 獲物改造パーツ(Prey Mods) [#e8fb011c] ルアーチャージを一つ消費して設定する。 ルアー構築時に改造パーツの詳細に、報酬のどれかがランダムに選択・表示される。 |パーツ|>|報酬|強力なラスボーン|補足|h |獲物改造パーツ:サヴェク|[[耳をつんざく囁き]]&br;[[王族の追走劇]]&br;腕防具|偵察データ&br;[[リヴァイアサンの息吹]]の媒体進捗|アルコン|| |獲物改造パーツ:HKD-1|[[コルセアの怒り]]&br;胴防具&br;ルアー変異|~|ヘビーシャンク|| |獲物改造パーツ:ダル・アラス|[[獲物の爆破]]&br;足防具&br;クラス防具|~|大型ハイヴ・ナイト|要:強化型シーカーI| |獲物改造パーツ:シロクス|[[摩擦熱]]&br;頭防具&br;ルアー変異|~|ブルッドクイーン型&br;(燃える視線はノックバックに変更)|要:強化型シーカーI| -ルアー変異 ラスボーン狩り完了時にルアー改造パーツを3個入手できる。 -媒体進捗 [[リヴァイアサンの息吹]]の媒体目的についてボーナス進行を得られる。(15%前後進む) リヴァイアサンの息吹を装備してなくても、媒体目的を進めることができる。 **ルアー改造パーツ: 変異スロット弱 [#vabb69df] 改造パーツはユルドレンから購入可能で、アクティビティ完了時にも手に入る。 報酬と合わないパーツは装着できない(例えばアーマー報酬にはアーマー改造パーツのみ装備可能)。 また防具は強弱どちらかしか改造パーツをつけられない。 改造パーツをつけると戦闘条件が追加され難易度が上がる(レベル2)。 |項目|価格|条件|効果|h |アーマー戦利品改造パーツ:オールラウンド|10000||ステータス上昇| |アーマー戦利品改造パーツ:可動性|~||ステータス傾向変更| |アーマー戦利品改造パーツ:耐久力|~||~| |アーマー戦利品改造パーツ:腕力|~||~| |戦利品改造パーツ:安定性|8000||マスターワーク変更| |戦利品改造パーツ:ハンドリング|~||~| |戦利品改造パーツ:リロードまたはチャージ時間|~||~| |戦利品改造パーツ:速度または射程距離|~||~| |戦利品パーク禁止改造パーツI|~||特定のパークがつかない| |戦利品パーク禁止改造パーツII|~||~| |戦利品パーク禁止改造パーツIII|~||~| ※バグで、現在戦利品パーク禁止改造パーツは機能していない **ルアー改造パーツ: 変異スロット強 [#f6af0983] 改造パーツはクロウから購入可能で、アクティビティ完了時にも手に入る。 報酬と合わないパーツは装着できない(例えばアーマー報酬にはアーマー改造パーツのみ装備可能) また防具は強弱どちらかしか改造パーツをつけられない。 改造パーツをつけると戦闘条件が追加され難易度が上がる(レベル2)。 |項目|価格|条件|効果|h |戦利品改造パーツ:評価|10000||偵察データを追加入手| |アーマー戦利品改造パーツ:鍛錬|~||ステータス傾向を変更| |アーマー戦利品改造パーツ:知性|~||~| |アーマー戦利品改造パーツ:回復|~||~| |戦利品パーク禁止改造パーツIV|8000|強化型シーカーI|特定のパークがつかない| |戦利品パーク禁止改造パーツV|~|強化型シーカーI|~| |戦利品パーク禁止改造パーツVI|~|強化型シーカーI|~| ※バグで、現在戦利品パーク禁止改造パーツは機能していない * コメント [#l93bba2c] #pcomment(,20,reply) |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.