ヨトゥン のバックアップソース(No.3)
TITLE:ヨトゥン(Jötunn)
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CENTER:「野蛮であり。破壊的だ。力強く、混沌としているユミルの様に」—エイダ1
入手方法: エキゾチックのクエストもしくは挑戦。

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*伝承 [#Lore]
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''「野蛮であり。破壊的だ。力強く、混沌としているユミルの様に」—エイダ1''

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宛先: アンリエット・メイリン
CC: 佐藤由紀
件名: 昨日の件…

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アンリエット

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昨日の話が行き過ぎてしまったのはお互いに分かっていると思います。私は頭に血がのぼってしまったし、あなたも過剰反応した。今後は、こういう状況においてお互いもっとプロ意識を持つことを学ばなければなりませんね。
ですが、私は引くつもりはありません。これはアーマリー のためになる話です。私たちと同じ目的を持つ組織と有意義な関係を築くチャンスです。可能性は無限大ですよ。
そもそも、私を探し出し、このプロジェクトのために連れて来たのは、私のコネクションが目的でしょう? 彼らはまさに金鉱です。確かに、私は今まで彼らについていい話はしてこなかった。それなりに色々ありましたから。彼らは完璧ではありませんが、それは私たちも同じです。アーマリーがしていることを考えれば、ひとまとめに扱われるのは仕方ないことでしょう。
これは大した売り口上ではないのは自覚しています。だから、展望について述べさせて。我が敵の敵。簡単なことです。相手がなんであれ、私たちはみな同じ脅威と戦う用意をしています。そして私たちはみな、同じものを失う立場です。最善の策は、手を取り合うこと。そこから1歩ずつ歩み始めるしかありません。エクソは未来です。そして私たちは彼らをより良くすることができます。
最後に、今回は私たちが優位な立場であることを忘れないでください。これは私たちが作った技術です。私たちの許可がなければ、彼らは触れることも、改造することもできません。ですが、盗んだり、複製しようとしたりすることはできます。私たちが制御できるようにしておいたほうがいいと思いませんか?
私たちは姉妹です。家族です。私があなたを愛していることも、アーマリーのためにならない話は持ってこないということも分かっているでしょう。もし、あなたが拒否することを固く決意しているなら、私はその決断を尊重します。それは分かっていますよね。
だけど、どうか同意してください。アーマリーの未来のために。人類の未来のために。私たちの子供たちの未来のために。

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—ヘルガ

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*特徴 [#Abstract]

[[ベルグシアの炉>炉]]で得られる。
強化されたフレームの完成時のみ????
ブラックアーマリーのベルグシアの炉解放とともに実装されたエキゾチックフュージョンライフル。
固有パーク「チャージショット」は単発の爆発・炎上する誘導爆弾を発射する。
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一言で言うとチャージ時間付きの追跡モジュール付きロケットランチャー。
打ち出す弾は単発であり、弾速はかなり遅いが小型の敵のサイドステップに追いつけるほどのホーミング性能を備えている。
直撃・爆発ともに威力は高く、公開イベントのボスもワンマガジンで瀕死に追い込める。
爆発により周囲のノーマル級の敵を一掃し、炎上によりファランクスのシールド動作を無効化、パーク「障害障壁」によりソーラーバリアを持った敵を行動不能にするなど副次効果も有用的である。
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反面、単発式のため外せばピンチに陥ることに注意。
安定性、ハンドリング、リロード速度も高くはないため取り回しも快適とはいい難い面もある。
加えて爆発炎上する特性上自傷ダメージも発生するため至近距離での発射は危険も伴う。
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PvPでの直撃ダメージは224+爆発78で直撃さえすれば確殺となる。
しかし長いチャージ時間と遅い弾速により運用には注意が必要。ホーミング性能も向かってくる相手には対応しきれない場面も多い。
ギャンビットのような比較的開けた遠距離から狙える場所ではかなりの有用性を持って相手チームを攻撃することが可能。
チャージ時間に注意をすることで擬似的なロケットランチャーとして猛威を振るえる可能性を秘めている。
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|-|820|エキゾチック|ソーラー|エネルギー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|95|52|31|33|31|5|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|チャージショット|ボラタイルローンチ|液体コイル|障害障壁|ポリマーグリップ|

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|名前|説明|h
|>|1列目|
|チャージショット|長押しで、当たると爆発して燃える追跡型弾丸をチャージ。|
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;• 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;• ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;• 投射物の速度が僅かに低下する。|
|>|3列目|
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。&br;• 衝突時のダメージが増加する。&br;• チャージ時間が長くなる。|
|>|4列目|
|障害障壁|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。|
|>|5列目|
|ポリマーグリップ|軽量の材料で作られたグリップ。&br;• ハンドリング速度が上昇する。|

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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