マーシレス のバックアップ差分(No.4)
#include(武器リスト,notitle) *特徴 [#Abstract] // 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./マーシレス_small.jpg); 銃の特徴 *パーク [#Park] |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c |&attachref(./運動量保存.jpg,nolink);|&attachref(./搭載型補正器.jpg,nolink);|&attachref(武器パーク/拡張マガジン.jpg,nolink);|&attachref(./誘発効果.jpg,nolink);|&attachref(./フィットストック.jpg,nolink);| #br 共通パークは[[武器パーク]]参照 #br 固有パーク 運動量保存(内在効果):放った投射物で敵を倒さなかった場合、キルを達成するまで武器のチャージ速度が上昇する。 誘発効果(特性):敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが上昇する。 #br また、前作での狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と同じ効果を隠しパークとして持っている。 #br 運動量保存は連射の度にチャージ速度が上昇する。故にごく短時間でFR8発分のダメージを稼げるため、体力の高い敵への使用で輝く。 運動量保存は連射の度にチャージ速度が上昇する。ごく短時間でFR8発分のダメージを稼げるため、体力の高い敵への使用で輝く。 2発目のチャージ速度上昇幅は小さいため、1度の弾薬取得が4発のPvPでは固有パークを活かしにくい。 *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.