マーシレス のバックアップソース(No.3)
#include(武器リスト,notitle)

*特徴 [#Abstract]
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(./マーシレス_small.jpg);

銃の特徴

*パーク [#Park]
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):|c
|&attachref(./運動量保存.jpg,nolink);|&attachref(./搭載型補正器.jpg,nolink);|&attachref(武器パーク/拡張マガジン.jpg,nolink);|&attachref(./誘発効果.jpg,nolink);|&attachref(./フィットストック.jpg,nolink);|
#br
共通パークは[[武器パーク]]参照
#br
固有パーク
運動量保存(内在効果):放った投射物で敵を倒さなかった場合、キルを達成するまで武器のチャージ速度が上昇する。
誘発効果(特性):敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが上昇する。
#br
また、前作での狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と同じ効果を隠しパークとして持っている。
#br
運動量保存は連射の度にチャージ速度が上昇する。故にごく短時間でFR8発分のダメージを稼げるため、体力の高い敵への使用で輝く。
2発目のチャージ速度上昇幅は小さいため、1度の弾薬取得が4発のPvPでは固有パークを活かしにくい。
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS