マウンテントップ のバックアップの現在との差分(No.4)
TITLE:マウンテントップ (The Mountaintop) CENTER:&attachref(./マウンテントップ.jpg,nolink); CENTER:「戦いが過激になった時だ、ガーディアン。正しい決断というものを知る」——シャックス卿 入手方法: クルーシブルで栄光ランク「壮大」に到達 --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「戦いが過激になった時だ、ガーディアン。正しい決断というものを知る」——シャックス卿'' [ファイアチーム・リーダーへ: 防壁に進むな。リッジバック地区まで後退しろ。]&br;&br;シャックスはバンダルの喉笛を彼の拳で止めた。彼は戦略を固めるためにサラディンを待っている。&br;&br;[繰り返す: 全てのチームはリッジバック地区に再結集しろ。進軍するな。シティは落ちた。]&br;&br;シャックスはバンダルを離して、そしてキャプテンとの距離を縮める。彼と彼のファイアチームは煙の中を走っている。トワイライトギャップの死したゴミくずのように、フォールンとガーディアンはどこか似ている。&br;&br;[シャックス!聞いているのか?]&br;&br;彼は彼の故郷、最後の安全な都市を一瞬振り返った。燃えていない。まだ今は。歯を食いしばり、彼は銃を再装填した。&br;&br;[シャックス、命令だ。撤退しろ。]&br;&br;彼は侵略者の猛攻撃に隙をみつけ、そして他の者に指示を送った。「ヌケンチ!アブディとトルースを連れていけ。リュウ・フェンは俺と!ブレイ、援護しろ!」&br;&br;[この戦いはお前の出る幕じゃない、シャックス!栄光どうこうの話じゃないんだぞ!]&br;&br;彼のファイアチームに躊躇いはない。&br;&br;[シャックス!これが最後だ...引き返せ!]&br;&br;6人が防壁の頂上に達する時に、シャックスはフィードを切った。 女帝カイアトルは隊列を組むリージョナリーの間をゆっくり歩いていた。 &br;「上出来だ、バルス・サラディン」女帝が兵士たちに聞こえるように声を張った。「お前の指導により、アイアンウォービーストは帝国の牙となった」 &br;カイアトルは隊列の先頭まで戻り、頷いた。サラディンのしゃがれた声が響き渡る。「アーマーと武器をしまえ。近接訓練は2サイクル後に開始する。解散」 &br;兵士たちが散開すると、女帝の声が和らぐ。「お前の兵士たちは素晴らしい。それなのに… 不満そうだな」 &br;「昔、トワイライトギャップで私の命令に背いた兵士たちがいた」とサラディン。 &br;「向こう見ずな攻撃を命じたのか?」女帝が聞いた。 &br;サラディンが首を振った。「逆だ。私は退却を命じた」 &br;「今思えば、あれは間違いだった。兵士たちが私の命令に背いていなければ、我々は敗北していただろう」彼は続ける。 &br;「私はアイアンウォービーストに、ハイヴやクロビス・ブレイが用いたような暗黒の戦略に対抗するための訓練を何度もしてきた。いざという時に、彼らが同じような猛威で光に立ち向かうための力と意志を持ち合わせていることを願おう」 }} #br *特徴 [#Abstract] シーズン5「ブラックアーマリー」におけるクルーシブルの最上級武器と位置付けられているキネティック単発グレネードランチャー。 固有パーク「マイクロミサイル」を持ち、現時点で単発グレネードランチャーとしては唯一「粘着グレネード」がついている。 シーズン5「ブラックアーマリー」におけるクルーシブルの最高峰武器と位置付けられたキネティック後装式グレネードランチャー。 固有効果「マイクロミサイル」を持ち、現時点で後装式グレネードランチャーとしては唯一「粘着グレネード」がついている。 PVPでもPVEでも非常に強力な性能を有していた武器で使用率も高かったが、武器の期限切れの仕様によりパワー上げができなくなり、実質的使用不可状態となっていた。 しかし、その後、使用者の多かった点から「[[光の中へ]]」で果敢武器の1つとして復刻された。 #br 固有パーク「マイクロミサイル」の効果によって、通常のグレネードランチャーとは違い榴弾がロケットランチャーのように高速でまっすぐ飛ぶ。 「光の中へ」での復刻に伴い、固有パークだった「マイクロミサイル」は、「マイクロミサイル・フレーム」という内在特性となった。 内在特性「マイクロミサイル・フレーム」の効果によって、通常のグレネードランチャーとは違い榴弾がロケットランチャーのように高速でまっすぐ飛ぶ。 そのため照準を合わせた場所に確実に命中し、曲射を意識する必要がない。 また、榴弾が地面に接触しても跳ねずにその場で起爆するので、敵の足元を抜けてダメージが入らないということも起きにくい。 総じて、緑弾薬になった代わりに威力と爆発範囲が大きく抑えられたロケットランチャーという使い勝手になっている。 また、自身の足元に撃つことで爆風の反動を利用して大ジャンプすることができるようになっている(この調整に伴い、自爆ダメージが低くなっている) #br PVEに関しては、他の後装式GLフレーム(軽量、波動、ダブルファイア)と比較して、直撃させた場合のダメージがやや高く設定されている。 また、PVPに関しては、直撃したとしても一撃でキルができないようにダメージが低く抑えられている。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2020/11/11|3.0.0.1|・爆破ダメージの33%削減と衝突ダメージの強化により、全体的にダメージが以前より5%減少。&br;・パーク「マイクロミサイル」の投射速度倍率を1.4から1.2に下げました(つまり、他の後装式グレネードランチャーに比べて、40%ではなく20%速くなります)。&br;・空中精度を低下させました。これにより、空中から放った投射物の誤差が大きくなります(改造パーツ「イカロスグリップ」を不使用の場合では約7度、使用した場合は大幅に減少します)。| |2024/4/8|7.3.6|・「マウンテントップ」が他の後装式グレネードランチャーと張り合えるように、PvEダメージを復元。&br;・シーズン12に実装された、「マウンテントップ」の空中での命中率が低くなる変更を取り消し。| #br #region(以下シーズン5情報) また、同じキネティック単発である[[ミリティア・バースライト]]に比べて榴弾の直撃ダメージが2.5倍以上も高く、1発当たりの総ダメージも大きい。 直撃ダメージの高さからスパイクグレネードの恩恵が大きく、そちらを選択した場合はPvEにおいてかなりの高火力。 スパイクグレネードを選択し、ボス特化MODをつけて自動リロードで連射した場合、静かな呼吸が発動した[[虫の囁き]]とほぼ同等のDPSを発揮する。 直撃ダメージの高さからスパイクグレネードの恩恵が大きく、そちらを選択した場合はPvEにおいてかなりの高火力となる。 現在はほぼ利用できなくなったが、自動リロードが利用できた時期はスパイクグレネード、ボス特化MODで連射することで[[虫の囁き]]とほぼ同等のDPSを発揮できた。 --参考 夢見る都市のロストセクターボス「キュリアの門弟ウル・ハラアク」へのダメージ ミリティア・バースライト:直撃3342 爆発17406 合計20748 マウンテントップ:直撃8578 爆発17229 合計25807 *入手方法 [#z91da661] シャックス卿から取得できるハントの報酬として入手できる。 #br 【シーズン5での入手方法】 シャックス卿から取得できるクエスト「アセント」の報酬として入手できる。 ハントの内容は以下の通り。 #br -STEP1:栄光ランク「果敢」に到達する。 -STEP2:以下の3条件を満たし、勝利の道のり「名誉の追求」を達成する。 --クルーシブルでグレネードランチャーによるキルを達成し、750pt集める。 1キルでクイックプレイは3pt、対戦モードは10pt。 --クルーシブルでグレネードランチャーによるダブルキルを達成し、75pt集める。 ダブルキル1回でクイックプレイは2pt、対戦モードは5pt。また、達成後にもう1人キルするとクイックプレイは1pt、対戦モードは2pt入手できる --クルーシブルでメダル「計算された軌道(グレネードランチャーで死なずに3人にトドメを刺す)」を達成し、25pt集める。 メダル1回でクイックプレイは1pt、対戦モードは4pt。 -STEP3:栄光ランク「壮大」に到達する。(ポイントで表すと2100ポイント) #br 2.5.2.2に条件が緩和され、ダブルキルは200ptから75pt、メダルは100ptから25ptになった ((それ以前ではあまりの条件の厳しさに談合などの問題が発生していた))。 #endregion #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリー|キネティック|特殊| |グレネードランチャー|マイクロミサイル・フレーム|90|レジェンダリ|キネティック|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |55|78|31|72|67|1|75| |100|75|23|69|63|1|75| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル| |-|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):粘着グレネード|-|-| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|BGCOLOR(#eee):金製の鉛|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):常勝無敗| |-|ボラタイルローンチ|粘着グレネード|野心家な刺客|暴れん坊|-| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|インパルス増幅器|ヴォーパル武器|-| |-|カウンターマス|高速弾|解体業者|アドレナリン中毒|-| |-|ハードローンチ|爆縮弾|金製の鉛|一人は皆のため|-| |-|リニア・コンペンセイター|-|スリックドロー|調和|-| |-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|再結合|-| |-|高性能ドリフト制御|-|オーバーフロー|狂乱|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使い手に与えるダメージが軽減された高速投射物を真っ直ぐに発射する。この武器を装備している間は移動速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。| |BGCOLOR(#eee):金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。| |金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。| |オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。| |>|5列目| |マイクロミサイル|真っ直ぐに射撃され、また投射物の速度が飛躍的に上昇する。| |BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| |ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |再結合|属性攻撃でトドメを刺すと、この武器の次の攻撃のダメージが上昇する。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺すとグレネードエネルギーが付与され、暗黒サブクラス使用中にトドメを刺すと近接エネルギーが付与される。| #endregion #region(シーズン5版パーク) |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):暴れん坊| |-|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):粘着グレネード|-|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使い手に与えるダメージが軽減された高速投射物を真っ直ぐに発射する。この武器を装備している間は移動速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |BGCOLOR(#eee):粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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