ブレイクネック のバックアップの現在との差分(No.5)

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TITLE:ブレイクネック(Breakneck)
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CENTER:「奴らはこれみたいな暗黒時代のテクノロジーをもう作っていない。お前は運がいいな。俺がそれを全部取っておいたんだから」——放浪者
入手方法: 放浪者の「ブレイクネック」のクエストを完了する。

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「バーは言い争いを治めるにはうってつけの場所だ。みんなそこでは正体を現す」——放浪者''

何て言うか...太い首から額に血管を浮き上がらせながら、センリックは言った。「俺はお前をずっと卑怯な奴だと思っていた。だが、お前のはした金で酒を5杯ほどのんだら、お前のことを気に入っちまったぜ、放浪者」&br;&br;みんなが笑った。放浪者は笑ってカウンターに足を投げ出した。彼の背に担いであるライフルは誓いで重く見えた。&br;&br;「お前は本当に口先が上手いな」彼は言った。「なんだ...そんな陳腐な甘い言葉をお前のお友達のリエンス卿にも囁いているのか?」&br;&br;バーは静まり返った。センリックの額の血管がピクピクと動き始めた。&br;&br;「聞け、ここでは波風を立たせたくね」ジャークが声を上げた。「リエンスを締め出したんだ、お前が言ったようにな」&br;&br;「ふん。あの谷でお前も見たぞ。あぁ、あとオットと、アイリン、それからタリア...」それぞれを見ながら言った。&br;&br;センリックはひじ掛けを押しのけた。「言いたいことがあるなら、はっきり言え」&br;&br;「いいか、セン...俺の目は確かにあんま良くないかもしれない」鼻を触りながら続けた。「鼻はきく、それで胡散臭い気がするんだ」鼻をすすった。「起こったこと全てが何となくな」&br;&br;センリックは立ち上がった。彼の血管は今にも飛び出しそうだ。放浪者はライフルに素早く手を伸ばし彼をたしなめた。そして続けた「胡散臭いものには蓋をしないとな、兄弟」
}}

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*特徴 [#Abstract]
シーズン4「錬成のシーズン」で追加されたギャンビットの最高峰武器に位置づけられるオートライフル。
「暴れん坊」とそれに付随して効果を発揮する「猛襲」という固有パークを持つ。
シーズン5「錬成のシーズン」で入手できた元ギャンビットの最高峰武器となるオートライフル。
シーズン23「望みのシーズン」にて、ギャンビット固有ドロップのランダムパーク武器として復活した。

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#region(シーズン5時代の情報)
「猛襲」は「暴れん坊」のスタック数に応じて、この武器の連射速度を増加させるという効果。
連射速度は以下の通り。

|暴れん坊の倍率|連射速度(RPM)|h
|x0|450|
|x1|600|
|x2|600|
|x3|720|

暴れん坊×1から連射速度が上昇、暴れん坊×2では連射速度は×1と同等、暴れん坊×3になるとまた連射速度が増加する。
暴れん坊×3状態の時は速射フレーム並みの連射速度で攻撃する事ができる。
暴れん坊の効果もこの武器の威力に加算されるが、「影の砦」からのアップデートによって、
連射速度の上昇に比例してPvEダメージが低下するように調整されており、暴れん坊の効果をフルで受ける事は出来ないという点には注意。
なお、PvPにおいてはこの連射速度に対するダメージ低下はない。

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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/10/2|2.6.0.1|・猛襲はPvEでの使用中は弾丸の衝撃値を変更|
|2020/1/29|2.7.1|・暴れん坊をx2スタックしている状態の「猛襲」について、連射速度が上がらないにも関わらずダメージまでも減少する問題を修正。&br;→具体的には、暴れん坊をx1またはx2スタックした状態のブレイクネックのDPSが、2170/2120から2190/2410に増加。|

#endregion

*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリー|キネティック|プライマリ|
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|29|68|50|43|51|34|44|
|29|64|45|37|46|34|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|BGCOLOR(#eee):猛襲|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|サブシステンス|猛襲|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|解体|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|アトリションオーブ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|接近禁止|キネティックトレマー|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|ヒートアップ|解体業者|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|オフハンド・ストライク|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|トリガータップ|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|狂乱索餌|浸透|-|
|-|小口径|-|アンコール|移動標的|-|
|-|-|-|啓発的アクション|アダージョ|-|
|-|-|-|台風の目|調和|-|
|-|-|-|追い詰められた獣|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。|
|猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与えると衝撃波が発生し、周囲の標的にダメージを与える。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプが使用中のサブクラスと一致する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を素早く倒すと、ダッシュスピードにボーナスが付与される。ガーディアン、強力な戦闘員、重要標的を倒すと、このボーナスが付与されるまでの時間がさらに短くなる。|
#endregion

#region(シーズン4版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):暴れん坊|BGCOLOR(#eee):猛襲|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。|
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|>|4列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|>|5列目|
|猛襲|暴れん坊を累積することで射撃の連射速度が上昇する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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