フレーム のバックアップソース(No.1)
TITLE:フレーム(武器の各基礎ステータス,Weapon frame) #contents * 概要 [#Abstract] 武器にはそれぞれ各固有のフレームが設定されており、フレームの違いによって基礎ステータス値が変わります。 #br 各フレームには武器種ごとに追加効果があります 複数の武器に共通して付与されるフレームのみをここで説明します。 エキゾチック武器に付く武器固有のフレームは各武器のページで説明されています。 * アップデート履歴 [#gfb7f846] 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h * 特性 [#meb197d4] &aname(jyunnou); |BGCOLOR(#000):|BGCOLOR(#7c7):CENTER:|70||c |>|>|>|CENTER: 順応フレーム|h |&attachref(アウトロー.png,nolink,64x64);|説明|>|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。| |~|効果時間|>|6秒| |~|持ち替え維持|>|×| |~|効果量|リロード速度|+70| |~|~|リロード時間|x0.9| |~|強化特性効果|>|効果時間増加: 6秒 → ''7秒''| [[キルクリップ>#kill_clip]]などの、リロードによって発動させる他パークのトリガーとして活用したい。 同じリロード速度増加系パークの[[狂乱索餌>#feeding_frenzy]]と違う点として、1回の精密キルで最大効果を得られるがスタックもしないという点が挙げられる。 精密キルという条件はあれど、複数のキルを必要としないため、高難易度のアクティビティにおいても十分に効果を果たしてくれるだろう。 &br; * コメント [#Comment] #pcomment |
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