ファイティング・ライオン のバックアップ差分(No.10)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください CENTER:&attachref(./ファイティング・ライオン_small.jpg,640x360); *伝承 [#Lore] 「私はそれをザン・フェイと呼んでいる。私と同じぐらい強い打撃を与えられる」――ウェイ・ニン #br ウェイ・ニンが山を殴った。山が動いた。極めて微かな振動だったが、彼女にもう1度殴らせるには十分だった。「あなたが銃なしで勝ち続けていることに怒っているだけですよ」と、彼女のゴーストが少しイラつきながら彼女の拳の周りを飛んでいた。「だから、あんなことを言うんです。嫉妬です」 「予告してやる」とウェイが花崗岩を砕きながら唸った。「いつかあいつらは銃と船を失う。そして、私の言うことを聞いていればよかったと後悔するんだ! どんな時も頼れる武器はただ1つ。自分の力強い手だけだ」 「そうやって機械を否定すると、エリアナが悲しがるでしょうね」。ゴーストがからかうように彼女の肩の上に乗った。「エリアナは、その力強い手であなたほどの怪力を持った機械を作れるのか、と聞くでしょうね。彼女が女性として作られたように」 ウェイ・ニンは拳を打ち合わせた。「ふん」と彼女は言った。 *特徴 [#Abstract] 例外的にエネルギーウェポン枠に装備するエキゾチックグレネードランチャー。 #br 所持できる弾薬数は12発と少なく装弾数も1発だけ、爆発範囲も狭い。 しかし単発威力はパワーウェポン枠のグレネードランチャーと同等で、小型のメジャー級なら一撃で倒せる。 参考:水星のホブゴブリンに直撃で861+892、[[プレイング・ゲーム]]は763+970 #br 精密ダメージが無くリロードも遅いので、シールドが剥がれた単体のボスに対してはやや微妙な性能だが、複数の雑魚敵を巻き込んだりシールドを剥がすのに使えば非常に頼りになる武器になる。 通常のエネルギー武器のようにキネティックの代用品としてではなく、対集団や対シールドに特化してると考えれば中々悪くない。 #br また、アップデートにより「群れの縮小」の補充効果が予備弾薬を消費しなくなったため、発動させられる限り弾が尽きなくなった。 更にパークの説明文には「グレネードでダメージを与えた敵を素早く倒すと、マガジンが補充される」と書いてあるが、''グレネード弾でのダメージが入っていない敵を倒しても補充される''ようになっている。 よって雑魚敵が湧くボス戦では、ボスに撃ってから近くの雑魚敵をキネティックなどで倒すことでリロードの遅さを補え、弾数を気にせずに撃ち続けることが出来る。 #br pvpにおいてはバランス調整のためか、他のグレネードランチャーより威力が大きく抑えられている(直撃で69+66=135)。 pvpにおいては他のグレネードランチャーより威力が少し抑えられている(爆風100+直撃69の計169が最大)。 #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2017/12/6|1.1.0|威力を向上させ、「群れの縮小」による補充が予備弾薬を消費しなくなる。| |2018/5/9|1.2.0|・爆発ダメージを増加させ、直撃ダメージを小さくした。&br;・手持ちの弾薬数を増やした。&br;・生成する弾薬数を増やした。&br;・この武器で敵をキルすると必ずエネルギーウェポン弾がドロップするようになった。| *パーク [#Park] 共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照 - 1列目 -- 時間差工作 - 2列目 -- カウンターマス - 3列目 -- 爆縮弾 - 4列目 -- 群れの縮小 - 5列目 -- ショートアクションストック **固有パーク名 [#c02ea78d] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |時間差工作|グレネードが物に当たると跳ね返る。R2を長押しで発射し、放して爆発させる。| |群れの縮小|シールドのある敵に対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。グレネード弾でダメージを与えた敵を連続して素早く倒すと、マガジンが補充される。敵を倒すと必ずエネルギーウェポン弾がドロップする。| *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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