ピラミディオン のバックアップ(No.3)

概要 Edit

イオに存在するベックス建造物「ピラミディオン」の内部に侵入し、アシェル・ミルの腕を奪った「ブラキオン・ジェネシスマインド」を倒すという内容のストライクミッション。
ピラミディオン内部はダメージを受けるアーク光線のトラップが仕掛けられており、それをうまく回避する事が重要となる。

登場エネミー Edit

基本的な登場エネミーはベックスと宿られた兵となっている。

  • ベックス
    • ゴブリン
    • ホブゴブリン
    • ファナティック
    • ハーピー
    • ハイドラ
    • ミノタウロス
  • 宿られた兵
    • 宿られたバンダル
    • 宿られたキャプテン
    • 宿られたアコライト
    • 宿られたスロール
    • 宿られたナイト
    • 宿られたウィザード
    • 宿られたサイオン
    • 宿られたファランクス
    • 宿られたセンチュリオン
    • 宿られたゴブリン
    • 宿られたホブゴブリン
    • 宿られたミノタウロス

ステージ攻略 Edit

ピラミディオン内部はエリア制となっており、次のエリアに進むためには各種条件を達成する必要がある。
エリアを繋ぐ通路には大ダメージを受けるアークレーザーのトラップが仕掛けられており、それを回避しながら進んでいく。

ピラミディオン入口 Edit

入口の解放条件は、①設置されている2つのゲートを起動させる、②ゲート起動後に出現するベックスを殲滅する、の2つ。
ナイトフォールではベックスの殲滅をどれだけ素早く行うかが重要であり、出現直後の固まっているところをパワーウェポン等で処理したい。

入口~エリア1まで Edit

大型の階段状のステージとアークレーザーのトラップを切り抜ける。
道中にベックスor宿られた兵が出現するが、倒さなくても問題はない。
ここでのアークレーザートラップは完全に固定状態であるため、触れないように間を通り抜けるだけでOK。
落下して通り抜ける縦穴にもトラップがあるが、これは下を見て触れないルートを把握してから落下して抜ける(落下ダメージ軽減のため途中でジャンプは必須)。

エリア1 Edit

アークレーザートラップの通路を抜けると、広間に出る。
ここでは登場する敵を殲滅すると次のエリアへのゲートが開く仕組みになっている。
登場する敵は、ベックスと宿られた兵の2パターンがある。

エリア1~エリア2まで Edit

エリア2へと行く通路には、またしてもアークレーザートラップが仕掛けられている。
このトラップは最初のよりも通り抜ける難易度が上がっており、一定時間ごとに光線が出たり消えたりする。
消えた瞬間を狙ってダッシュで通り抜ける必要がある。
消えている間隔はかなり短く約2~3秒ほど。点灯間隔は一定であるため、リズムをつかんで走り抜ける。
最後にある縦穴にも蓋をするようにアークレーザーが一定間隔で点灯している。
ここは落ちて抜ける必要があるが、落下速度の関係上消えた瞬間を見てから落ちるとトラップに引っかかる可能性が高い。
気持ち早めに落ちるようにするとうまく抜けられる。
ここでは敵が出現しないため、通り抜ける事だけに集中できる。

エリア2 Edit

トラップの通路を抜けると、大広間に出る。
ここでは①設置されている3箇所のリングを起動させる、②出現する敵を殲滅する、の2つを達成する事で次のエリアに進むことができる。
リングを起動させる毎に増援が出現するので注意。

エリア2~エリア3まで Edit

エリア2のゲートを抜けると、またアークレーザーの通路を通り抜ける必要がある。
ここではさらにトラップの難易度が上がり、レーザーに動きが追加され上下左右、回転している状態になっている。
動くレーザーの隙間を見ながら走り抜ける必要がある。
道中にはベックスor宿られた兵も出現するため、敵を倒してからトラップの間を進むと安全。
回転するレーザー通路の奥にも敵がいるので、処理を忘れないようにしたい。

エリア3 Edit

ここでは設置されている4箇所のスパイアにゴーストのハッキングを仕掛ける事で次に進める。
敵が大量に出現するが殲滅は進む条件には含まれておらず、ハッキングの成功で次エリア(BOSSエリア)へのゲートが開く。
ナイトフォールではステルス能力を持つナイトクローラーがいれば、迅速にハッキングを進める事が可能である。

BOSS攻略 Edit

ホブゴブリンのスナイパーライフルのような武器で攻撃してくる。
1発で半分くらい持って行かれるので、遮蔽物を利用して隠れながら攻撃しよう。
着弾地点を炎上させてダメージゾーンを作り出す弾をばらまいてくることもある。
結構な範囲に拡散するので、狙われたらすぐにその場を離れること。


しばらくすると攻撃を一切通さない障壁を展開してその後ろから一方的に撃ってくるようになる。
その時は、フィールドに設置される陣(ナビモードで◆表示される)に一定時間とどまることができれば障壁を解除できる。
ボスから丸見えの位置に設置されているため、誰かが囮になるなど味方と協力して行おう。


体力が僅かになると発狂して突撃してくる+ザコが大量に湧いてくるようになり、ひどい乱戦になる。
しかも配置されている遮蔽物が少なくなる(消滅?ワープ?)ため、隠れることもままならなくなる。
こちらもパワーウェポンやスーパースキルを駆使してラッシュをかけたいところ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • プレイヤーの統計とったら敵よりもレーザートラップに倒された回数の方が多そう。ストライクで引くと毎回一人は焼かれる -- 2017-10-21 (土) 15:38:54
    • 最後のグルグル回るやつってどうすれば良いの?いつもリズム崩れて・・・涙 -- 2017-10-21 (土) 21:05:21
      • 光線に正面から突っ込むぐらいのタイミング -- 2017-10-22 (日) 10:06:55
  • 糞ドリルよりはまだマシ -- 2017-10-22 (日) 02:28:49
    • 自分はドリルのほうがいいな。ドリルは運やタイミングに左右されないし。ルートさえ知っていればスパローを使って一瞬で駆け抜けられる。 ピラミディオンの後半のレーザーは一瞬でも躊躇やまごついたりしたら死ぬしな。 -- 2017-10-22 (日) 02:38:52
      • ドリルこそ「あちら側が動いてる」からタイミングしかないじゃん、ましてレーザーに運なんてないよ、こちらが動く側でゆっくり吟味出来るうえ、落下以外の大半は直進するか否かでしかない -- 2017-11-22 (水) 04:24:16
  • タイミング見てレーザーを降りるところで着地した後に死ぬことがあるのが解せない どんだけ高身長なのかと -- 2017-10-22 (日) 07:55:11
    • ブービームトラップ…いやなんでもない -- 2017-10-22 (日) 09:52:55
  • アシェルの発言がどうも気にかかる  1.「レディオラリアの湖」というのはホントにただの比喩 2.実はピラミディオン内のゲートがネッスス地下に繋がっていて、アシェルのFTはそこに迷い込んだ 3.ぶんぎえのミス 4.アシェルおじいちゃんボケてる説  さあどれでしょーか -- 2017-10-25 (水) 11:14:03
    • 単純にアシェルFTが行ったときとは違うところに主人公たちは放り込まれたってだけでは?ワープゲートの先はベックス側が自由に弄れるわけだし -- 2017-10-25 (水) 11:51:07
  • 前作でエリスのグリモアにアシェル出てきてたんだね -- 2017-11-04 (土) 04:45:01
  • ナイトフォールは時間制限があるんだ!焼かれたオレに構わず先にいけ!復活して追いつくから!気持ちはありがたいけど!こっちに蘇生しに戻っt…ああ、ほら焼かれた… -- 2017-11-22 (水) 17:08:42
    • あるあるだな -- 2017-11-22 (水) 18:41:33
  • 最初にボスに集中攻撃する→頭が取れる中途半端な量のダメージを与える→転移後にバリアーを貼る→なぜかバリアーをすり抜け、乱射しながらプレイヤーを追いかけ回す。こうなると出てきていてもダメージが与えられないので追いかけられながらサークルを制圧する必要がある……ノーマルならギリギリできなくもないがNFで鉢合わせはしたくないな -- 2019-10-24 (木) 21:55:39
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