ナイトメアの根源/猛攻を生き延びる のバックアップの現在との差分(No.3)

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*** 概要 [#l6221725]
&attachref(./RoN第1遭遇戦改.jpg,75%);
左から順に光のノードを繋げる作業を4回行う。
時間制限があり、ランダムに出現するカウンシラーを2体倒すとバリアチャンピオンとトーメンターが出現し、トーメンター撃破で時間延長する。

*** ギミック [#ebd4ce73]
%%%''光のノード''%%%
詳細は共通ギミック参照。
ここにはスタート地点ノード〜中継ノード〜ゴール地点ノードが合計4セットある。
ここにはスタート地点ノード〜中継ノード〜ゴール地点ノードが合計4フェーズある。
スタートからゴールまでを順番につなぎ、一セットつなぎ終わると雑魚掃除タイムのあと次のスタート地点ノードが起動する。
これを繰り返して全てのスタートとゴールをつなぎ終わるとクリアとなる。
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%%%''駆け抜ける恐怖''%%%
時間制限。ゼロになると「圧倒的エネルギー」で強制全滅となる。
ノード接続開始すると「彼の憎悪がもう一度開花する・・・」と表示されカウントダウン開始
ノード接続完了すると「彼の憎悪は一時的に食い止められている・・・」と表示されカウントダウン停止。
初期値は30秒で、後述のトーメンターで最大60秒まで延びる。
初期値は30秒で、後述のトーメンターを倒すことで35秒追加される。
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%%%''アドヘレントとトーメンター''%%%
「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示されると、ランダムな2ヶ所にカウンシラー(透明な球体に浮かんでいるサイオン)が2体現れる。
これを倒すと「苦しみがトーメンターを呼ぶ」と表示されトーメンターが現れる。
トーメンターを倒すと「苦しみが解き放たれた」と表示されて駆け抜ける恐怖が30秒延長され、
少しすると再び「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示される。
トーメンターを倒すと「苦しみが解き放たれた」と表示されて駆け抜ける恐怖が35秒延長され、少しすると再び「苦痛のアドヘレントが現れた」と表示される。

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%%%''その他の雑魚''%%%
バリアコロッサス、リージョナリー、サイオン、インセンディオといったカバルが無限湧き。

リージョナリー、サイオン、インセンディオといったカバルが無限湧き。
トーメンターの出現ポイント候補は左右2ヶ所あり、トーメンターの現れなかった側にはスラグランチャー装備バリアコロッサスが現れる。
*** 攻略 [#se411693]
時間延長組と、ノード接続組に分かれて行動する。
短時間クリアを目指すならノード接続組を増やして処理する。
ノードの種が出現する順番には規則性があり、添付地図を参考に説明すると、
-1番目はAもしくはB
-2番目はAもしくはBの残った方
-3番目はCもしくはD
-4番目はCもしくはDの残った方



という順番で現れる。
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雑魚処理組は殲滅力重視の装備で、トーメンターを短時間で倒すための精密武器は欲しい。
時間に余裕がある場合、可能な限りサイオンを倒してトーメンターがわいた状態でノード接続を完了させる。
そうすると次ターン開幕(サイオンわき)と同時にトーメンターを倒すことで、時間にかなりの余裕ができる。

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*** 勝利の道のり・挑戦[#challenge]
%%%''勝利の道のり サイオニックの浄化''%%%
「大変動で、全てのサイオンをそれぞれ1秒以上間を開けずに倒せ。」
2体セットで出てくるサイオン(カウンシラー)をほぼ同時に倒す。
全てのサイオンを倒す必要がある。倒す前にノードを接続完了してスキップしようとすると失敗となる。
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%%%''挑戦 輝く苦痛''%%%
「光のフィールドのバフが付いている状態でのみトーメンターを倒す」
体力を削るだけであればバフは不要。サイオニックの浄化と異なりトーメンターがいる状態でクリアしても成功扱いになる。
#br
例えば、サイオン処理2人、バフ1人、トーメンター処理3人。
サイオン処理担当はサイオンを倒したらトーメンターの体力を減らす。
サイオンが現れたらトーメンター処理はバフの場所に移動、バフ担当は1〜2人合流するのを待ってバフを獲得する。
推奨装備はイザナギ、ロケラン、ノヴァ、ミサイルなどのバーストダメージ武器。



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