ナイトメアの根源/共通ギミック のバックアップソース(No.2)
** 光のノード/暗黒のノード [#we4fe189] 大宇宙以外での遭遇戦及び赤枠確定ギミックに関連するオブジェクト。 白い球体が光のノード、黒いねじれたオブジェクトが暗黒のノード。 #br 各ノードはオーラを纏っており、オーラの中に入ってノードを撃つ事で オーラ内のプレイヤーに属性に対応したバフ(光のフィールド/暗黒のフラックス)を20秒間付与する。 また、次のノードの大まかな方向が光/暗黒の線で示される。 #br 対応する属性のバフを所持したまま次のノードになる小球体に接近して射撃することで バフを消費してノードが起動され、(そのノードが終点でない場合は)次のノードの方向が示される。 バフは各ノードを起動するたびに消費するため、更に先のノードを起動するには 適宜オーラのあるノードまで戻りバフを補充する必要がある。 進行に伴いオーラの場所も別のノードへ移動することがある。 #br また、バフを所有している状態でオーラの無い逆属性のノードを撃つ事でノードの位置に避難所を生成する。 避難所は道中アスレチックエリア及びラスボスの即死オーラギミックを回避するために使用する。 |
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