ナイトメアの根源/ネザレクを倒すー大変動 のバックアップソース(No.2)
***概要 [#l457109c]
左エリアに光のノード、右エリアに暗黒のノードがありそれぞれ繋げるとボス攻撃ターンとなる。
途中連続で打ち上げ攻撃されるのでネザレクの胸を撃ちヘイトを取る。

ノードを繋げる作業に時間がかかるとネザレクが白か黒の波動を出し全滅する。
全滅阻止にはネザレクの両肩を破壊したときの波動の色の避難所を作る。
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*** ギミック [#k6c9a842]
%%%''[[最後の苦痛の神、ネザレク]]''%%%
ラスボスの[[トーメンター]]。
始めはフィールド奥に陣取り、「ネザレクの憎しみ」が付与されたガーディアンの足元に永続的なボイド属性の跳ね上げ攻撃をしかける。
この際に胸に現れる弱点を攻撃すると破壊したガーディアンに「ネザレクの憎しみ」が移り、跳ね上げ攻撃を止め、フィールド奥から進み出て近接戦闘を仕掛けるようになる。
近接戦闘時は「ネザレクの憎しみ」が付与されたガーディアンを追ってフィールド全域を移動し、三連鎌斬撃飛ばし、空中からの抑制付き体当たりを行う。
「ネザレクの憎しみ」を持つものがいない場合、ランダムに近くのガーディアンを狙って攻撃するようになる。
ノード接続せずに一定時間経過すると、''両肩を破壊しなかった場合''は「圧倒的エネルギー」、''両肩を破壊した場合''は「圧倒的光」もしくは「圧倒的共振」を放つ。
圧倒的エネルギーは回避不能の全滅判定攻撃だが、圧倒的光と圧倒的共振は後述の「避難所」によって回避できる。
初期状態は無敵だがノードを全て接続すると一定時間ダメージが通るようになる。
体力が残りわずかになると(しばらく無敵状態になり)長めのモーションをしてから、ラストスタンド。
体力を一定時間内に削り切るとクリアとなる。

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%%%''ネザレクの憎しみ''%%%
戦闘開始後しばらくすると光のフィールドまたは暗黒のフラックスを持つガーディアンに付与されるデバフ。
足元に延々とボイド属性の跳ね上げ攻撃が発生し、そのままでは体力を削り切られて死亡する。
ネザレクの胸を撃つことで跳ね上げ攻撃を止めることができる。
ネザレクが近接戦闘に入って以降は胸を撃ったプレイヤーに10秒のデバフとして付与され、ネザレクのタゲがそのプレイヤーに集中する。
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%%%''光のノード、暗黒のノード''%%%
それぞれ左右にある。全て接続するとネザレクに謎のビームが直撃しネザレクにダメージが通るようになる。
ここでは、異なる属性の起動中ノードを撃つことで、ネザレクの圧倒的光・圧倒的共振を防ぐ避難所を作るためにも利用する。
避難所は中に入ると15秒間持続する全滅攻撃回避バフを付与する。

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%%%''圧倒的光・圧倒的共振''%%%
''ネザレクの両肩を破壊し''、かつ一定時間内にノードを全て接続できないと発動する全滅攻撃。
どちらが発動するかは、ネザレクの両肩を破壊した時のエフェクト(白か黄色か)で判別できる。
圧倒的光は光のノードを暗黒バフで撃って作った避難所、圧倒的共振は暗黒のノードを光バフで撃って作った避難所で防ぐことができる。

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%%%''圧倒的エネルギー''%%%
''ネザレクの両肩を破壊しない状態で''、かつ一定時間内にノードを全て接続できないと発動する上位の全滅攻撃。
圧倒的光・圧倒的共振と異なり、こちらは強制全滅判定を伴っているためタイミングよく蘇生して凌いでもやり直しとなる。
そのため、肩を破壊せずに両方の避難所を作って全滅回避することはできない。

*** 攻略 [#m13f83d9]
ノード担当2人+雑魚処理担当3人+ネザレク係1人。
ネザレク係はLFRなど部位破壊に秀でた武器を持ち、それ以外は対ボスDPS向きの武器を持つ。
予め避難所の場所とDPSの集合場所を決めておく。
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ノード担当は雑魚を相手せずにノードを接続する。時間内に全ノードをつなげることは困難なので、ある程度つなぎ終えたら中央寄りのノードのどれかを避難所にしておく。
ネザレク係はネザレクの憎しみを維持しつつ、両肩を破壊し光か暗黒かをコールする最も危険で負担の大きいポジション。剣やグレイブのカードも有用。
雑魚処理担当はネザレク係を守り切ることが役割。最も重要なのはコロッサス処理で、出現タイミングと位置は固定だが処理が遅れるとネザレク係が事故を起こす。
ネザレク係は多少被弾してもオーブさえあれば即座に体勢を立て直せるので、雑魚処理でオーブをなるべく多く生成することも重要。
ネザレクがそろそろ全滅攻撃をするというタイミングになったら全員避難所近くに集まる。発動を見てから移動が間に合う範囲は狭いので注意。

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%%%''勝利の道のり シンクロニシティ''%%%
「ネザレクとの最終決戦で、両方のノードセットをそれぞれ5秒以内に起動させ、遭遇戦を完了しろ。」
タイミングを合わせる分時間がかかる為、避難所は1ターン目から作成することになるだろう。
この避難所の作成も5秒以内起動の対象の為、2種類同時に作ることになる。


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