トラクターキャノン のバックアップ差分(No.11)

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CENTER:&attachref(./トラクターキャノン_small.jpg,640x360);

*伝承 [#Lore]
イシュタルコレクティブの所有物。警告: 重力プロパルサービームで重傷や死に至る可能性あり。
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チオマ・エシは大学のジムでマヤに会った。デッドリフトに関することで口論した。デッドリフトなどする必要があるのか? 実用性があるのか? チオマは何故そんなにうるさく声を出しているのか? マヤ・サンダレシュは、何の役にも立たないものをただとりあえずする、という考えに我慢できなかった。 数十年後、彼女らはトラベラーの地球化プロセスによって発掘された謎の遺跡を調査するために、金星のイシュタルコレクティブに加わった。最初に事件が起こった時... ベックスのコードが空隙を飛び越え、量子真空をシミュレーションから現実世界へと移動し、ユーティリティフレームに感染した時... チオマは警報を鳴らし、マヤは貨物用の重力四爪錨をその大事なフレームに引っ掛けようとした。四爪錨を持ち上げられずにいると、チオマがそれを掴み、フレームを壁に押さえつけた。その時、デッドリフトをする意味があるという口論に勝ったのだった。

*特徴 [#Abstract]
独特な形状と効果を持ったエキゾチックショットガン。この武器はショットガンだが、例外的にパワースロットに装備する。
散弾ではなく、衝撃波を飛ばして攻撃するという一風変わった武器である。
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衝撃波は攻撃力があるだけでなく、敵を大きく吹き飛ばす効果を持っている。
よって雑魚敵はもちろん、PvPにおいてはガーディアンを衝撃波で倒し切れなくても、壁側に吹き飛ばし激突させることで死に追いやれる。
もちろんフィールド外に叩きだして落下死させるのもあり。ただし、&color(red){ウルトラ級に属するボスクラスの敵は吹き飛ばせない。};
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その後アップデートによって、この武器でダメージを与えた敵に「より大きなボイドダメージ受けるデバフ」「スキルを封じる鎮圧効果」を与える能力を得た。
ダメージを与えると10秒間、ボイドダメージが50%増加するようになる。これにより吹き飛ばせないボスクラスの敵にも有効打を与えられるようになった。
ダメージを与えると10秒間ボイドダメージが50%、その他の属性ダメージが33%増加するようになる。これにより吹き飛ばせないボスクラスの敵にも有効打を与えられるようになった。
さらにスキルを封じる鎮圧効果も追加されており、これは主にPvPで活躍する。
この効果を食らうと、ジャンプスキル含むすべてのスキルが使用不能になり、発動中のスーパースキルも強制終了させられる。
敵を崖に吹き飛ばした場合、ジャンプスキルが使えないため敵は復帰がほぼ不可能になる。

もう一つの固有スキルによって、敵にダメージを与えると5秒間、歩く速さが疾走時と同じになり素早く行動できる。

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''【アップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2018/5/9|1.2.0|・この武器でダメージを与えると標的を鎮圧させる(スキルの発動を封じ、発動中のスキルも強制停止させる)。&br;・この武器でダメージを与えた標的は10秒間受けるボイドダメージが50%増加する。|
|2018/8/29|2.0.0|・「撃退力」による敵の弱体化効果は、ボイドダメージ以外にも33%適用されるようになった。ただし他の弱体化効果(シャドウショット、ハンマーストライクなど)とは重複しない|

*パーク [#Park]
共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照
- 1列目
-- 撃退力
- 2列目
-- 拡張バレル
- 3列目
-- 粒子リピーター
- 4列目
-- 科学的試み
- 5列目
-- 合成ストック

#region("テーブル")
|CENTER:アイコン|CENTER:名称|CENTER:説明|CENTER:補足|h
|>|>|>|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):1列目|
|&attachref(撃退力.jpg,nolink,64x64);|撃退力|この武器が強力な衝撃を作り出して敵を押しのける。||
|>|>|>|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):2列目|
|&attachref(武器パーク/拡張バレル.jpg,nolink,64x64);|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;・射程距離が上昇する。&br;・ハンドリング速度が低下する。||
|>|>|>|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):3列目|
|&attachref(武器パーク/粒子リピーター.jpg,nolink,64x64);|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br;・安定性が上昇する。||
|>|>|>|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):4列目|
|&attachref(科学的試み.jpg,nolink,64x64);|科学的試み|敵にダメージを与えると、一時的にスピードと操作性が上昇する。||
|>|>|>|BGCOLOR(darkgreen):COLOR(white):5列目|
|&attachref(武器パーク/合成ストック.jpg,nolink,64x64);|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br;・安定性が僅かに上昇する。&br;・ハンドリング速度が僅かに上昇する。||
#endregion

* 固有パーク [#l13a6109]
|名前|説明|h
|撃退力|弾が敵に直撃する際に大きな衝撃が発生する。当たった敵は後ろに押され、スキルを抑制されて、さらに全てのダメージ特にボイドダメージに弱くなる。|
|科学的試み|敵にダメージを与えると、一時的にスピードとハンドリングが上昇する。|

*マスターワーク [#t9ffe5fe]
-媒体の入手方法
至る所で人類の敵を倒すことで見つけられる。
=場所問わず雑魚敵を倒した時にドロップする可能性がある。

-マスターワークアップグレード条件
トラクターキャノンで敵を倒し、進捗度を100%にする。

-マスターワークの効果
マガジン数が増加する。

*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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