スロス・レジーム のバックアップ差分(No.4)

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*伝承 [#Lore]
'''''戦いの武器としてはノスタルジック。勝利の証明としてはスタイリッシュ。'''''

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抜群の安定性を誇るスロス・レジームよりも長くテストに耐えられた武器は少ない。この黄金時代のテクノロジーは、スロースの気難しいエンジニアによって息を吹き込まれた。そのコンピュータ化されたフレームは、その効率性と希少性の高さからガーディアンの間で重宝されている。時代が変わっても消えない流行はあるものだ。

*特徴 [#Abstract]
Destiny1でも登場したスロス製のキネティック・オートライフル。
4列目にあるパークは、「スピニングアップ」「二面性スピード処理」のどちらかを選択して使用する。

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「スピニングアップ」は撃ち続けていると、連射速度が上昇するという効果。
スロスの遺産のダメージボーナス効果と相まって、連射後半は高いDPSを発揮する。
ただし、スロス・レジーム自体のマガジン数が少ないため、すぐに弾を撃ち切ってしまうのが欠点。
連射を敵に当てられるなかったりして中途半端に仕留めそこなうと、リロードの隙を狙われるので注意。

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「二面性スピード処理」は、ADS中に連射速度が落ちる代わりにダメージが上昇するという効果。
こちらはDPSは落ちる代わりに、スピニングアップよりも制御しやすいという利点を持つ。

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どちらを選択するかはプレイヤースキルや敵との相性を考慮の上で決定したい。
*パーク [#Park]
共通パークは[[武器パーク]]参照
- 1列目
-- スロスの遺産
- 2列目
-- 鉄槌ライフリング
- 3列目
-- 戦略的マガジン
- 4列目
-- スピニング・アップ
-- 二面性スピード処理
- 5列目
-- 安定化ストック

* 固有パーク [#g4638ba4]
|名前|説明|h
|スロスの遺産|マガジンが半分以下になるとボーナスダメージが発生し、敵を倒すと一定の確率で体力が回復する。|
|スピニング・アップ|トリガーを引いたままにすると、連射速度が上昇する。|
|二面性スピード処理|照準モードの時、武器の連射速度が遅くなるが、ダメージは増加する。|

*マスターワーク [#r9d4520b]
-媒体の入手方法

-マスターワークアップグレード条件

-マスターワークの効果

* 武器リスト [#jc0437e0]
#include(武器リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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