ストンプEE5 のバックアップ差分(No.4)
TITLE: ストンプEE5 // 画像は640x360にリサイズして貼ってください #region(伝承) 「マーカス、何...」 「来たのか!やっとだ!こっちに来てこの銃を持ってくれ」 「いきなり本題か?」 「このレッグアーマーをオンにするぞ」 「これは何だ?フロストEE5か?」 「違う!まったく違う」 「そうか?」 「まあ、似ているところもある。だが、これはストンプだ。今から試運転する。これで足がちぎれたら...」 「その可能性は大か?」 「メカシナプスが暴走して広がってしまう前に俺を分離してくれ」 「何だって?」 「ボアズ、頼む。手伝ってくれるんじゃなかったのか?」 「だけど、お前を撃つだと?クルーシブルの栄光も貰えないのに?」 「次のレースで勝たせてやるから」 「笑わせるな」 「頼む。やってくれないならアリアドネーに頼むぞ。喜んで撃ってくれるだろう」 「...分かったよ。銃を貸せ。」 「ありがとう!ストンプの実地試験1、開始だ!」 「実は面白いかもな」 「そうこないと」 #endregion() *特徴 [#Abstract] ダッシュ性能とスライディング距離、多段ジャンプの性能を引き上げ、特に多段ジャンプの性能が大きく向上する。トリプルジャンプも対象内。 多段ジャンプの到達高度が上昇することで、より高所へ移動しやすくなる。トリプルジャンプがスライドジャンプと似たような使用感になるほど。 欠点はトリプルジャンプ以外を使用した際に、一度のジャンプでより大きく移動するため着地地点の調整がより困難になりやすい点。 加えてトリプルジャンプ以外では滞空時間も長くなり過ぎて、大きな隙を晒す場合もある。 多段ジャンプの到達高度が上昇することで、より高所へ移動しやすくなる。 #br ハイジャンプでは、元々高かった高度が更に上昇することで高所への移動が非常に楽になる。代わりに着地地点の調整が更に難しくなり、平地では隙も大きい。 スライドジャンプでは、ハイジャンプ並みの高度を出すことで高所移動が楽になる上、元々速かった横移動の時間が長くなることで平均スピードも上がる。 トリプルジャンプでは、元の高度が低い分恩恵は少なくなるが、代わりに使用感が大きく変わらず違和感も感じにくい。他2種と異なり慣れを必要としない。 **固有パーク名 [#Parks] |CENTER:パーク名|CENTER:説明|h |水圧ブースター|ダッシュ速度とスライディング距離が上昇する。ダブルジャンプが向上する。| *防具リスト [#List] #include(防具リスト,notitle) *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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