骨はお前の宴に、死は私の勝利に。
ずっと前の人生ではまだ私は恐怖を知っていた。だが、骨は血を流すことはできない。お前の投げた石や矢が私の頭蓋骨に力のルーンを掘り込んだ。私はもう狩られる側ではない。 私はお前に犠牲にされていた。お前の食い物となり、収穫物だった。私が倒れたまま動かないと思ったのだろう。だが、私はもう狩られる側ではない。 今度は、私が長い影に身を隠して、お前を付け回す番だ。お前の強さを私のものにするために。お前が大事にしているものを全て奪うために。 私はもう狩られる側ではないからだ。
体力ゲージが白から赤に変わった瞬間にリフトのエネルギーが50%付与される。 数秒のクールタイムは存在するが、それでも短時間でリフトのエネルギーを素早く補充可能。
また、自身が死亡すると、その場所に回復のリフトを設置する保険的な能力もある。 これにより、自分が敵に囲まれた場所で死亡しても、味方が安全に蘇生できるようになる。
【アップデート情報】
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