ジョルムの鉤爪 のバックアップの現在との差分(No.5)

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TITLE:ジョルムの鉤爪(Jorum's Claw)
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*特徴 [#Abstract]
[[アイアンバナー]](1年目シーズン2) 報酬の360rpm エネルギー・[[パルスライフル]]。スロス製。
精密キルでリロード速度が大幅に上昇する「アウトロー」のパークを持つ。


&br;
抗戦のシーズン(シーズン20)にて復活。ストレート・ボディショットやヘッドシーカーなどvPで強力なパークのみならずインカンデセントが付くなどパークが一新された。
*パラメータ [#Parameter]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|29|43|50|42|44|38|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|アウトロー|狂乱|BGCOLOR(#eee):潜む狼|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|鉄の掌握|黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|移動標的|インカンデセント|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|オフハンド・ストライク|ヘッドシーカー|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|ストレート・ボディショット|キルクリップ|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アンコール|アンアン・リーチ|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アンコール|アイアン・リーチ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|鉄の掌握|リロード速度を犠牲に、武器の安定性を大幅に改善する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|アンコール|%%精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。%%&br;正確には「トドメを刺すと、この武器に安定性、射程距離、命中精度のボーナスのスタックが付与される。精密キルではより多くのスタックが付与される」となる。|
|>|5列目|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。&br;パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|アイアン・リーチ|武器の安定性を犠牲に、射程を大幅に上昇させる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):潜む狼|狩りの間もしくは自分のチームがスパークを運んでいる時にこの武器でトドメを刺すとレーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。|
|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。|
#endregion





#region(1年目パーク)
- 1列目
--順応フレーム
- 2列目
--SLO-10 ポスト
--SPO-26 フロント
--SRO-41 オキュラー
- 3列目
--追加マガジン
--ドロップマガジン
- 4列目
--アウトロー

#endregion

*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#include(アイアン武器リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
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