サルベージ のバックアップ(No.12)

シーズン21深淵のシーズンに追加されたアクティビティ。

ベンダーの強化 Edit

サルベージ Edit

深淵のシーズンに追加された6人PvEアクティビティ。

前半戦 Edit

ステージは屋外か屋内。敵はフォールンかハイヴ、複数ラウンドから構成され各ラウンドはランダムな内容から選ばれる。

爆弾解除 Edit

爆弾が次々現れるためこれを解除する。最後はウルトラ級のキャプテンやウィザードが複数現れるのでこれを倒す。

クレーン修理 Edit

フィールドのあちこちにスパナ3本が現れるので、これをクレーンまで運んで修理する。その間を塞ぐように多数の敵が現れる。何度か修理すればクリア。

設備修理 Edit

初めはハイヴの汚染に包まれたスパナが設置されている。以降は赤いマーカー付きの敵を倒すとスパナを落とす。
このスパナを使ってあちこちにある施設を修理する。

防衛 Edit

三ヶ所にマーカーが表示され、定期的に多数の敵が現れるので破壊されないよう守る。


防衛中に少し離れた高台に宿られた兵が現れるが意味は不明(隠し要素?)。

金庫番 Edit

前半戦、エリア間の移動中に現れるエネミー。

ボス戦 Edit

シヴ・アラスの執行司祭 アズシラダット Edit

開始時点ではボス(大型ナイト)はバリアに包まれており動かない。
フィールド中央にハイヴのシンボルが表示される。
それと同じシンボルが掲げられたプレートに乗ることで、ナイトの無敵シールドを剥ぐことができる。
全てのナイトを倒すと、ボスが無敵シールド付きで動き出す。
先のナイトと同じように正しいプレート上から攻撃すると、一定時間ボスの無敵シールドを剥ぐことができる。
シールドを剥いで一定時間経過するとまたボスはバリアに戻る。それまでに倒しきればクリアとなる。

深淵の厄災 ウオーゴサ & バル・カウオール Edit

ウオーゴサは宿られたオーガで、ダムカス・マスク同様に背中にしかダメージが通らない。
ウオーゴサは開幕スタート地点側に向かって前進し、ゴール地点につくと無敵になり、宿られたインセンディオ・バル・カウオール(元レイドボス)が現れる。
カウオールを削るか取り巻きの雑魚を殲滅するとカウオールは消えてボスの無敵が解除される。
ボスを倒すとカウオールが再び現れ、これを倒すとクリアとなる。


ウオーゴサに攻撃する場合は2チームに分かれて一方が囮をしている間にもう一方が攻撃するか、高台に登って正面からわずかに見える背中を狙う。
カウオールはインセンディオと異なり背中のタンクの精密判定がない。

ディープダイブ Edit

流れ Edit

  • バフを選ぶ
    バフが二つ置かれており、どちらのバフかを選んで取得する。
  • 第一エンカウント
    何パターンかある。
    • サービターを倒してバッテリーを回収し増援を倒す、を繰り返す。
    • ターミナルを起動して現れた敵を殲滅する、を繰り返す。
    • 敵を倒し珊瑚を回収する。
  • プレッシャートライアル (隠しエンカウント)
    エンカウントの場所に、光の玉がある(出現場所は入口下、左奥、右奥の三ヶ所、いずれも足場の下や物陰に隠れている)。
    それに全員が触れるとプレッシャートライアル起動操作が始まる。
    起動操作は、宿りの玉が複数現れ上昇していくのでこれを破壊、白いエリアが地面に現れるのでこれを占領、宿りのドームが現れるのでこれを破壊、など。
    起動すると、さらに敵が強化されメジャー以上の割合が増え、第一エンカウントの目標達成後にプレッシャートライアル開始、目標が設定される(制限時間は共通)。
    プレッシャートライアルの内容はボスの打倒、多数のウルトラの群れの排除、通常のエンカウントと同じルールだが多数の敵が現れる、など様々。
  • 第二エンカウント (真夜中の場合)
    何パターンかあり、第一エンカウント同様にプレッシャートライアルもある。
  • 第三エンカウント (奈落の場合)
    何パターンかあり、第一エンカウント同様にプレッシャートライアルもある。
  • ボス戦
    以下参照
  • 報酬
    5つの目標のうち何個をクリアしたかで報酬のランクが決まる。全てをクリアすればTier7になる。
    Tier7は達人相当の難易度・報酬でありエキゾも頻繁に手に入るようだ。
    プレッシャートライアルに失敗すると、そのエンカウントそのものが失敗扱いとなる。
    • ボスを倒す
    • 第一エンカウント成功
    • 第二エンカウント成功
    • 第三エンカウント成功
    • 第一エンカウントのプレッシャートライアル成功
    • 第二エンカウントのプレッシャートライアル成功
    • 第三エンカウントのプレッシャートライアル成功

ボス Edit

薄暮:ラスボーンサービター、J4W-S Edit

ボス本体は固定位置で攻撃を繰り返すだけ。
攻撃手段は定期的に発射するビームと、射線の通った敵全てにダメージを与える攻撃。


ボス体力が1/3減るたびに小部屋に飛ばされる。
小部屋では小型サービター複数と無敵状態のボスが同時に現れ、小型サービターを殲滅すれば元の部屋に戻れる。


ボスの脅威度は低い反面、後半の雑魚はかなり危険。
自爆シャンクや剣装備キャプテンなど突っ込んでくる敵がいる上に、スナイパーシャンクも多数現れる。

真夜中:シヴ・アラスに束縛されしクダザド Edit

ボスはウィザード型。攻撃手段はおなじみのアーク榴弾連射と、突き上げ&吹き飛ばし。


ボス戦中は手前奥左の三ヶ所の足場に頻繁にナイト・アコライト・スロールが補充される。
ボス体力が1/2を切るとボスは無敵になる。手前奥左右の四箇所のうち2〜3箇所にオーガが現れ、短時間に倒さないと他の箇所にも順次オーガが現れる。
オーガを全て倒すとボスの無敵が解除される。
またボスは体力1/2までは奥で動かないが体力1/2を切ってからはこちらを追っかけて移動する。


ボスの移動は遅いため動き続ければボスの攻撃はあまり驚異とはならない。
それよりも至近距離にわく雑魚や、オーガの弾幕が危険なのでそれらに対処できる装備が欲しい。
雑魚は密集してポップするのでロケランやグレネード、ショックボラタイル、スーパーなどの範囲攻撃手段が有効。
オーガの体力はかなり高く事故の原因でもあるのでヘビーを使ってでも迅速に排除したい。

奈落:戦争より甦りしケルゴラス Edit

ボスは宿られナイト型。攻撃手段は火炎とブーマー。
ボスが基本的に中央から動かず雑魚も突っ込んでくることはほとんどない、と篭もって戦えるため難易度は他2つより少し低め。


ボス体力が1/3もしくは2/3減るとボスが無敵になり、各所に宿りのドームとその護衛の宿られウィザードや宿られファランクスが現れる。
ドームを全て破壊するとボスの無敵が解除され、追加の雑魚が中央付近に現れる。


ボスの火炎の威力が異常に高いためカバーしての撃ち合いは事故が起きやすいので注意。
ドーム付近はボスの死角でありドーム破壊に専念できるが、
宿られウィザードの射撃連続ヒットや宿られファランクスの吹き飛ばしなどの事故原因が多いので注意。

隠し要素 Edit

植物の回収 Edit

回収した植物をH.E.L.M.に展示できる。

  • 薄暮
    • 第一エンカウントの前、「宿りの吹き飛ばし罠」1つ目のある縦穴の底。通常は左手沿いに進み次の縦穴で降りるが右手側に進む。
    • 第一エンカウントの前、「宿りの吹き飛ばし罠」2つ目のある縦穴の先、開けた場所で3つの気泡とスイッチ付き扉が見える場所に飛び降りたらすぐ真後ろ
  • 真夜中
    • 第二エンカウントの前、回転するファンを止めて進む縦穴の手前に長四角の穴が床に空いておりその通路から縦穴側面に出れる。その通路の途中、落下して角を曲がったあたりに植物がある(植物に見えないがインタラクトできる)。
    • 第二エンカウントの前、回転するファンを止めて進む縦穴の底からもう1段落ちた所(ゴールの扉より1段高い所)、進行方向逆側に進むとインタラクト可能な光る赤い植物が地面から生えている
  • 奈落
    • 第三エンカウントの前、水に入る入口が2つあるがその中間点にスイッチがあり、右側入口方向に扉がある。左から落ちてスイッチ側(ゴール方向)に背を向けて前方の暗がりに植物。
    • 第三エンカウントの前、2回目のスイッチのある、紫に植物が光っていてランタン?が中央に浮いているエリア。スイッチに背を向け右の一段高くなっている岩の上に白い植物。

釣り Edit

サルベージと共に追加されたコンテンツ。
これがハクスラFPSなのか?という疑問がわくだろうが、天誅装備を手に入れることができる。


  • 各種アクティビティで餌を手に入れる
    公開イベント7個英雄で8個
    惑星素材回収1個
    サルベージ14個
    ディープダイブ20個
  • 釣り堀に向かう
    釣り掘は光の柱を目印に探す。マップ上のマーカー位置と実際の位置とは離れている。
    また公開イベント中は釣り堀が消える。
  • 釣る
    インタラクトボタン長押しでスロー、ヒットの瞬間に短押しすればパーフェクトキャッチ、少し遅れるとナイスキャッチ、大幅に遅れると失敗。
    パーフェクトキャッチの方がより良い魚が釣れやすい。
  • 「釣りへの集中」を溜める
    これは個人の値ではなく釣り堀全体の値で、高まると魚を釣る頻度が上がる(?)。
    誰かがレジェンダリ以上の魚を拾うと蓄積され、公開イベントが発生するとリセットされる。
    公開イベントの合間、かつ多人数が釣っている所に行くと溜めやすい(もしくは既に溜まっている)。
  • H.E.L.M.で納品する
    天誅装備が手に入る。

公開イベントが近い場合はレジェンダリ以上の魚は拾わず地面にためておき、
公開イベントが終わってから拾うと効率的に釣りへの集中を貯めることができる。
足元に落ちたレジェンダリ魚を拾いたくない場合、一歩も動かずにロケランで自殺&自己蘇生すると魚を拾わずに別な場所に移動できる。


不具合:6/3現在、勝利の道のり「腕利きの釣り人(Efficient Angler)」の進捗が得られない不具合がある。
集中をMAXにしたた状態で公開イベントが来たら、その次の釣り堀でカウントされる…と主張する人もいる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 釣り堀のレジェ魚は、釣り堀が消えても消えない&次に釣り堀が出現したときに回収するとゲージを伸ばせるので、公開イベント開始が近いときは回収しないでおくのも手。釣り堀の位置が変わってもちゃんとカウントされる。 -- 2023-05-28 (日) 16:54:32
  • ディープダイブの第2トライアル成功できる気がしない。敵が多い、硬い、痛い。赤の剣マーク出てるけど、これ1810じゃ光レベル足りてないのかな。 -- 2023-06-05 (月) 17:42:09
  • 釣りは公開イベントが発生しても釣りへの集中は(表示上リセットされるけど)残っている気がする。エリア移動せずに公開イベントを繰り返しこなすと明らかに集中MAXへの到達が早くなっている。  迷信や思い込みかも知れないけどw -- 2023-06-05 (月) 21:29:42
  • ディープダイブ報酬5は今のところ野良ではアークウォロ(フォルサン)、ソーラーウォロ(泉)、ボイドウォロ(わい。頭蓋骨)の3人のとき奇跡的にクリアできたな。わいが弱体化ばらまいてガンガンノヴァボム撃ってフィニッシャーで全員に吸引付与、アークはソウル付与とショック付与、泉は火力より緊急避難先という感じ。武器よりも基本スキルで吹き飛ばしていってたな -- 2023-06-05 (月) 23:39:52
    • 味方の生存力に直結するスキルやバフの存在は実際でかい。ダウンして時間ロストするとシンプルに失敗に直結するからね。自分はナイクロでオルフェウスリグ着て落罠使ってたけどこれもかなりクリア率高い。個々で戦わないでちゃんと連携する大切さを実感するコンテンツ -- 2023-06-06 (火) 00:01:43
    • 失敗しやすいウェーブ終盤にギャラルブッパしだしたらクリア率上がったわ。3人が真面目にやってるの前提だけど -- 2023-06-06 (火) 22:38:41
  • ソロじゃきついな... ドリルは片方破壊され、ハッキングは4つ目が終わらず、ミニボス?は後少しで削りきれず時間切れ まだ光値1810の上に、ソロを想定してないのに野良が抜けたっていうのもあるけど -- 2023-06-09 (金) 10:58:36
    • というか推奨1810なのに、それじゃ光値足りないっぽいな 赤ネームの敵の一部の横に感嘆符が表示されてた -- 2023-06-09 (金) 11:08:17
      • しかもスナイパー型のシャンクに1発で半分以上持ってかれるし -- 2023-06-09 (金) 11:12:03
      • 光値足りないんじゃなくて、意図的にパワー値マイナスされる形で調整されてるタイプだと思う。多分推奨以上のパワー値いくら上げても無駄。 -- 2023-06-09 (金) 11:35:44
      • たしかに光値はそうか でも、2つの場所を独りで守るのはきついし、殲滅しないと進まない上に時間制限あるタイプは殲滅間に合わないし、単純計算で火力が1/3になるから、対ボス火力足りないし まあでも、1810なら雑魚処理はアークストライダーの近接連鎖にまかせて、3つの武器全てを火力を出せるものにすれば、ソロでも回せるかもな ライアーハンドシェイク以外の回復手段がないのきついけどな(元々味方が居なければ、デバフ"隔たり"もつかないかも?) -- 2023-06-14 (水) 10:38:59
  • ディープダイブのプレッシャーでウルトラ3ウェーブ引くとかなりきっついな ボス級の大量湧きx3だからスーパー吐いても処理しきれない ヘビーは剣レベルの弾持ちじゃないと息切れする -- 2023-06-10 (土) 23:21:56
  • サルベージ伝説、ちょいちょい亜空間合金が落ちる気がするな -- 2023-06-18 (日) 15:38:38
  • 釣りでパーフェクトキャッチが全然できない そもそも釣るのに長押しじゃないと反応しないから絶対間に合うわけがないのに隣で釣ってた人が95%以上は成功させてたから何かが致命的に間違ってるのだろうか ちなPS5 -- 2023-06-22 (木) 02:29:45
    • 設定のボタン配置から「調べる」を「押す」に変えたら単押しで釣れるようになった…こんなコンテンツの根本に関わる問題はちゃんと説明してほしいわ… -- 2023-06-22 (木) 02:49:51
  • ディープダイブのアクティビティ中、水中から地上へ到達した直後からジャンプが出来ないバグみたいなのが時々発生します。走る、武器発射、スキル使用などはできます。対処方法などあれば教えて頂きたいです。でもまあ親切に階段が設置されてるからなんとかなるけど。 -- 2023-06-22 (木) 13:48:19
    • このバグ致命傷すぎると思うのですが…。 -- 2023-06-22 (木) 13:49:13
  • 餌集めってやっぱり公開イベ周回が効率ええんかな? -- 2023-06-25 (日) 23:29:18
  • サルベージ何回やってもボスがアズシラダットしか出てこないんだが、なんか条件あるん?先週やっても昨日やっても同じだったし、週替りとか日替わりじゃないよね? -- 2023-07-02 (日) 10:22:33
    • 連続でサルベージしてウオーゴサ回の次にアズシラダット回だったことあるから、完全ランダムか○時間で切り替えパターンかだと思う。 -- 2023-07-02 (日) 15:58:31
  • たまたまエキゾスカウトやりに来た人と一緒になって、トーメンター戦行ってきたけどキッツイわアレ。途中抜け出て二人でトーメンター戦手前まではどうにかなったけど連れてってくれたもう一人が神性持ってたからだわ。トーメンター戦?お察しください二人しかいないんですよ。 -- 2023-07-11 (火) 22:32:59
    • 事前情報無しでロケランとか持ってくと「はい詰みーwww武器変えてまた10分かけて2ステまで降りてきてねwwww」ってなるのが最高にクソ  -- 2023-07-12 (水) 19:56:11
    • インプリメント2回目アプリの野良で行ってきた。旗前までは全員ギャラル持ってった方が楽でいいかも。ミノ捜索は散開して各個撃破出来るくらいのPS無いとタイムがキツい。トーメンター体力半分以下まで削ったらSCで一気に雑魚とミノ処理、後の体力を削り切るでも恐らく最速トータル3ターン掛かると思われる。結果的には無理だったけどwww残り4分の1あるか無いかで全滅こいたwwww -- 2023-08-13 (日) 02:31:39
      • 泉神性二人体制でやった時は2ターンで終わったな 精密をどれだけ入れられるか+死んだらバフ切れるからいかに死なないかが問題 -- 2023-08-13 (日) 15:41:57
    • トーメンター戦、難しすぎる… 神性持ちいないのでクリア無理だろうなとは思ってたけどここまでとは。攻撃ターンもザコ処理ばかりで死なないようにするのが精一杯。仲間内では2回失敗しただけで無理だこれって諦めたわ。どれだけのプレイヤーがエキゾスカウト入手できたんだろうか… -- 2023-08-17 (木) 00:52:04
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