ケルゴラスの裁定 のバックアップ差分(No.1)

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TITLE:ケルゴラスの裁定 (Judgment of Kelgorath)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「喚かれし祈りを我に刻め」――ハイヴの戦神シヴ・アラス
入手方法: シーズンパス報酬

#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''''

秘密に。安全に。
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|好戦的グレイブ|95|レジェンダリ|ソーラー|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|28|35|3|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|BGCOLOR(#eee):近接に接近|BGCOLOR(#eee):伏兵|
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|起源|包囲網|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|
|-|過冷却加速器|合金マガジン|ショット・スワップ|調和|-|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|無謀な挑戦|インパルス増幅器|-|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|オーバーフロー|インカンデセント|-|
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|不動の物体|近接に接近|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|解体業者|誰にも止められぬ力|-|
|-|-|-|拳闘士|源泉|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};包囲網|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(blue){強化特性};調和|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不動の物体|&color(blue){強化特性};近接に接近|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};源泉|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  •  シールド持続時間が短くなる。|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  •  シールド持続時間が短くなる。|
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  •  シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br;  •  シールド持続時間が大幅に長くなる。&br;  • リロード速度が低下する。|
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  •  シールド持続時間が短くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度が上昇する。|
|無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、シールド発動中の移動速度が上昇する。|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を超える数の弾が自動的に装填される。|
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが増加する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充される。エネルギーウェポンのダメージタイプが戦闘員のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。また、武器のハンドリングが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まっていき、武器の切り替え・取り出し速度がさらに大きく上昇する。|
|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、より長い時間、シールド発動中の移動速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を拾うと、この武器に通常の容量を大きく超える数の弾が装填される。|
|&color(blue){強化特性};不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。|
|誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる時、ダメージ量がさらに増える。|
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、より長い時間、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間投射物のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):伏兵|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。|
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークル、タレット、バリケード、ステイシス・クリスタルに対するこの武器のダメージが増加する。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)




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