グラビトン・ランス のバックアップソース(No.18)
TITLE:グラビトン・ランス (Graviton Lance) CENTER:&attachref(./グラビトン・ランス.jpg); CENTER:時空は織機に置かれたタペストリーだと考えればいい。この武器が針だ。 入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''時空は織機に置かれたタペストリーだと考えればいい。この武器が針だ。'' 「待て。お前が見つけたあれは... 何をするって?」&br;「ブラックホールを撃ち出す」&br;「そんなわけあるか」&br;「信じないのか? まぁ、弾丸サイズのブラックホールだけどな」&br;「他のやつに言ったか?」&br;「旧シカゴの草に覆われたトンネルで変な銃を見つけたとしか言ってない。で、ゴーストは『これに呼ばれたんですね』と言ってた」&br;「お前のゴーストもそんなことを言ったのか?」&br;「どう思う?」&br;「分かったよ。だけど、その銃は... あいつらに言うのか?」&br;「あぁ、もちろんだ」&br;「いつ?」&br;「クルーシブルで」&br;「あぁ...」&br;「おお!」 }} #br *特徴 [#Abstract] ボイド属性2点バースト射撃が特徴のエキゾチック・パルスライフル。 「ブラックホール」の効果によって2発目の弾の威力が高く、さらに距離減衰も起こらないため長距離でも撃ち合える汎用性を持つ。 もう一つの効果「コスモロジー」は、敵を倒すとボイドエネルギーの爆発が起こすというもので、複数の敵を同時にダメージを与えられる。 周囲の敵を追跡するボイドエネルギーを放射するという能力もあり、その攻撃範囲は広い。 真上から射撃するとよくわかるが、吹き跳んだ死体は大体付近の敵を追跡している。 稀に物凄い距離を跳ぶので観察してみると面白い。&br; PvPにおける精密ダメージは12+59(or60)=71 1発目は距離減衰するが大抵の距離で(1.00s)3トリガーキルできる。 中-遠距離武器としてトップクラスのキルタイムと抜群の当てやすさを両立している。 #br #region(以前の特徴) 安定性が高くて扱いやすいが、いろいろとユニーク能力が後一歩及ばず残念な武器。 ブラックホールは3発目の威力上昇の代わりに1-2発目の威力が低下しており、有効なケースは限られる。 追加効果のコスモロジーは発動まで遅延がある上に、爆発前に敵が弾き飛ばされるので敵の集団を一掃するような使い方ができない。&br; ちなみに、&color(Red){3発目を外した場合は同レートの25%のダメージ};となる。&br; PvPにおける精密ダメージは8+8+51=67。ちょうど耐久10の相手を3トリガー(1.13秒)でキルできる点は優秀。 ただし1発目と2発目は威力減衰するため、スカウトライフルと撃ち合う距離は選ぶ必要がある。 #endregion #br ''【アップデート情報】'' |日付|パッチ|内容|h |2018/5/9|1.2.0|・2点バースト射撃になった(従前は3点バースト)。&br;・安定性を増加させた。&br;・バースト射撃の最期の弾について、リコイルを小さくした。&br;・「コスモロジー」の爆発ダメージを増加させた。&br;・「コスモロジー」の爆発によって、二次的なボイドの投射物が発生するようになった。&br;・倒した敵は後ろに浮き上がり、死亡した場所に近い場所で消滅するようになった。&br;・照準補佐を改善した。| #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |パルスライフル|-|257|エキゾチック|ボイド|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |29|55|100|59|61|31|60| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):ブラックホール|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):コスモロジー|BGCOLOR(#eee):フィットストック| |名前|説明|h |>|1列目| |ブラックホール|バースト射撃の2発目が時空に穴を開け、距離による減衰なしに反動と大ダメージを発生させる。| |>|2列目| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |>|4列目| |コスモロジー|この武器で敵を倒すと敵が爆発し、さらにホーミング機能が備わったボイド投射物を出現させる。| |>|5列目| |フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| #br *マスターワーク [#bac85c64] -媒体の入手方法 「脱出したがっている者に忠誠を誓うことで見つけられる」 ⇒ファクションラリーにてデッドオービットに忠誠を誓う。デッドオービットランク50に到達すると入手できる。 -マスターワークアップグレード条件 +グラビトン・ランスで敵を倒し、進捗度を100%にする。 +コスモロジーの爆発で敵を倒し、進捗度を100%にする。 #br 【コスモロジーでの爆発キルを稼ぐおすすめ方法】 +エスカレーション・プロトコルのレベル1で出現するスロールを自分のところにまとめて爆破する。ただし、周囲に他プレイヤーがいる場合、迷惑行為になるので注意。 +イコラの瞑想でストーリーミッション「希望」を選択する。施設に入るとすぐにスロールが大量に出現するのでそれをまとめて爆破。これをデスマラする。奥に進みすぎると、リスタート位置が変わるので注意。 +火星の失われたセクター「コアターミナル」で、ボスエリア直前及びボスエリアで大量のスロールが出現するので、まとめて爆破。セクター出入り時に1.のプロトコル爆破のやり方と併用できる場合がある。 +ネッススの「アーティファクトの境界」のエリアで仲間割れのイベントが発生する。イベントが発生すると敵出現ポイントから次々と雑魚が出現するので、これを爆破する。 成功すれば高効率でキルを稼げるが、イベント発生が完全ランダムなのがネック。また、情報が既に出回っているため、これを狙った先約がいる可能性もある。他プレイヤーの迷惑にならないように注意。 +火星のアドベンチャー「ヘーパイストス」の最期のシステム防衛はスロールが無限湧きするので、これをまとめて爆破する。高台に乗ればスロールのひっかき攻撃は当たらないので、高台に乗っていれば勝手に集まってくる。 防衛するシステムの近くに敵がいる限りクリアにならないため、システム周りの敵は倒さないように注意すればずっとスロールを倒し続けられる。 #br -マスターワークの効果 以下のパークを追加。 |パーク名|説明|h |第3の手|標的補足が改善される。| 照準補佐+5 射程距離+20。射程距離が延長されエイムアシストが効く範囲が広くなる。照準補佐も上昇するため、より長距離でも当てやすくなる。 #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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