クラス のバックアップ(No.1)

クラス Edit

ハンタータイタンウォーロックなど。
キャラクターごとに固定で変更不可。
それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質は大きく変わる。

サブクラス Edit

各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アーク・ボイドの属性が設定されている。ハンターでソーラーならガンスリンガー、など。
こちらはいつでも変更可能。
サブクラス毎に性質がかなり異なる。

スキル Edit

クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。スキルには常に有効で選択不能なスキルと、選択可能なスキルがある。選択可能なスキルはそのグループ内から一つだけを選び、後からでも自由に切り替えることができる。
スキルは大きく分けて、以下の通り

  • スーパー(画面中央)
    固定され常に選択状態。スーパーがチャージされた状態でR1+L1で発動する。スーパーをチャージするには時間経過、敵を倒す、もしくは味方がスーパーで敵を倒したときに生成するオーブを拾う。
  • 近接(スキル画面に無し)
    スキル画面に表示がない。R1で近くの敵を殴りつけると発動する。クールダウンがあり、近接スキルが使えない時はただの無属性の殴りつけとなる。
  • グレネード(画面上)
    3種類から1つを選択可能。L1で照準めがけて投げつける。クールダウンがあり、使えない時は何も起きない。
  • ジャンプ(画面下)
    3種類から1つを選択可能。ジャンプ中に×ボタンを押すことで発動する。
  • 名称不明(画面左)
    2種類から1つを選択可能。クラス共通。○ボタン長押しで発動する。クールダウンがあり、使えない時は何も起きない。
  • スキルクラスタ(画面右上/右下)
    2種類から1つを選択可能。それぞれ4つのスキルを含んでいる。その内容は主に他スキルの性質を変化・強化するスキル。解放にアイテムが必要?


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