ガラスの間/グラススローンを目覚めさせる のバックアップ差分(No.4)
*** 概要 [#n639ee97] ''&color(red){前作とはクリア手順が別物になっているため注意。};'' #br &attachref(./ガラスの間簡易見取り図.png,60%); ※:タイムゲート先にある空間は、風景こそ違うが配置関係は初期エリアとほとんど同じである。 *** 敵・ギミック [#g9e1daab] %%%''ゲートキーパー''%%% メジャー級のハイドラ。かなり頑丈な上に高火力、シールドを持たない代わりにワープ能力を持つ。 初期エリアにいる1体目を倒すと、中央にレリック(イージス)を落とす。 その後、定期的に中央の浮遊小島に復活し、出現している間はタイムゲートを強制的に使用不可にする。 #br %%%''タイムゲートと起動プレート''%%% 左右にそれぞれ1セットある。二つのタイムゲートはそれぞれ、このエリアの過去と未来に繋がっている。 起動プレートはゲートキーパーを倒すと起動可能になり、ガーディアンがしばらく入っていると起動する。 ゲートキーパーが出現すると妨害され、動作中だけタイムゲートに出入できる。 &color(Red){また、前作と異なりタイムゲートの先に居ても「ボイドの呪い」は付与されない。}; #br %%%''イージス(レリック)''%%% ゲートキーパーを倒すとフィールド中央に現れる。詳細は共通ギミックを参照。 落として10秒以内に拾わないと強制全滅する。 &color(Red){レリックを持った状態でタイムゲートを潜ると「テレポーター不安定化」のデバフが付与され、レリックを持った状態でのタイムゲートの出入りが不能になる。}; #br %%%''合流点''%%% レリックを取得すると、左右のタイムゲートの先にそれぞれ現れる。 合流点襲撃部隊はここをめざし、身を捧げると強制全滅する。 前半戦は、タイムゲート先のエリア2箇所を防衛し続ける。 後半戦は、初期エリア中央に現れる合流点を防衛する。 #br %%%''防衛側全滅''%%% タイムゲートの外に生存者がいない状態になると強制全滅する。 #br %%%''タイムゲート内部敵部隊''%%% ゴブリン・プレトリアン・ワイバーンが出現する。 合流点に身を捧げようと前進してくる。プレトリアンについては特殊ギミックがある。 #br %%%''プレトリアン''%%% D2版ではタイムゲートの先のエリアで出現する。 白いバリアを纏っており、普通の攻撃では倒すことはできない。 このシールドはレリックの攻撃でのみ破壊する事ができる。シールドを破壊した後は普通の攻撃でも倒すことができる。 #br %%%''起動プレート襲撃隊''%%% ゴブリンとオーバーロード・チャンピオン(ミノタウロス型)が現れる。 起動中のタイムゲートの近くの二箇所の入口から一定間隔で補充されプレートを目指す。 #br %%%''オーバーロード・チャンピオン(ミノタウロス型)''%%% 現代エリアのタイムゲート起動プレートのすぐ近くの敵出現ポイントから現れる。 プレートを守るプレイヤーを妨害してくる。 *** 攻略 [#s95cea96] 全体の流れは以下の通り。 +初期エリアのゲートキーパーを倒し、レリックを取る。 +左右両方のゲートを起動し、それぞれ1名がタイムゲートに入り、その先にある合流点を防衛する。 +左右どちらかのゲート先にプレトリアンが現れるため、プレトリアンが出現したらレリック役がゲートを潜って対処に向かう。 +プレトリアンを処理したら、レリック役をその場で交代し、交代したプレイヤーはレリックを持って帰還する。元のレリック役はそのまま合流点の防衛役となる。 +帰還したプレイヤーはレリック役を再度交代し、起動プレート側の防衛に回る。 +これを繰り返すと、初期エリア中央に合流点が出現する。これを全員で防衛すればクリア。 #br オーバーロード・チャンピオンが出現するため、アンチ・オーバーロード武器は必須。 敵を特定エリアに近づけさせない事が攻略に必要なため、アナーキーやウィザーホードがあると楽になる。 合流点防衛で特に注意すべきはワイバーンで火力も体力も高い強敵。遮蔽物を利用して射線を切りながら攻撃する。 ***挑戦:時に迷いし者たち [#hbdbc22e] 条件:ゲート先に出現するワイバーンとプレトリアンの2体を約5秒以内に倒す。 条件:ゲート先に出現するワイバーンとプレトリアンの2体をほぼ同時(約5秒以内)に倒す。 |
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