ガラスの間/グラススローンを目覚めさせる のバックアップの現在との差分(No.1)
概要
※:タイムゲート先にある空間は、風景こそ違うが配置関係は初期エリアとほとんど同じである。 敵・ギミックゲートキーパー 部屋の中央に1体、2つのタイムゲートを潜った先にそれぞれ1体の計3体がいる。 倒すことでレリックが出現する。 初期エリアにいる1体目を倒すと、中央にレリック(イージス)を落とす。 その後、定期的に中央の浮遊小島に復活し、出現している間はタイムゲートを強制的に使用不可にする。 タイムゲートと起動プレート 左右にそれぞれ1セットある。二つのタイムゲートはそれぞれ過去の火星と未来の金星に繋がっている。 起動プレートはゲートキーパーを倒すと起動可能になり、ガーディアンがしばらく入っていると動作し、プレトリアンが入ると妨害され、動作中だけタイムゲートに出入できる。 妨害されるとタイムゲートの上にオラクルが発生する。 タイムゲートは「二人同時に入ると素通りすることがある」がこれは不具合ではなく仕様であり、出入の際は走り抜けずしっかり止まってワープを確認してから動く。 タイムゲートと同期プレート 左右にそれぞれ1セットある。二つのタイムゲートはそれぞれ、このエリアの過去と未来に繋がっている。 同期プレートはゲートキーパーを倒すと起動可能になり、ガーディアンがしばらく入っていると起動する。 ゲートキーパーが出現、またはオーバーロード・ミノタウロスが同期プレートに侵入すると妨害され、動作中だけタイムゲートに出入できる。 また、前作と異なりタイムゲートの先に居ても「ボイドの呪い」は付与されない。 イージス(レリック) 落として5秒以内に拾わないと強制全滅する。 落として10秒以内に拾わないと強制全滅する。 レリックを持った状態でタイムゲートを潜ると「テレポーター不安定化」のデバフが45秒間付与され、タイムゲートの出入りが不能になる。 ボイドの印 タイムゲート内にいると付与されるデバフ。 付与されると頭の上に紫のもやが出て、時間経過で視野がどんどん暗くなり、最後は死ぬ。 レリックの浄化シールドで解除できるが、タイムゲート内にいるかぎり再び付与される。 合流点 タイムゲート内のレリックを取得するとフィールド中央に現れる。 合流点襲撃部隊はここをめざし、ベックス5体が身を捧げると強制全滅する。 レリックを取得すると、左右のタイムゲートの先にそれぞれ現れる。 合流点襲撃部隊はここをめざし、身を捧げると強制全滅する。 前半戦は、タイムゲート先のエリア2箇所を防衛し続ける。 後半戦は、初期エリア中央に現れる合流点を防衛する。 オラクル(赤色) 中に人がいる状態でタイムゲートを閉じられるとゲートの上に発生する(人がいなければ発生しない)。 時間内に破壊できなければ強制全滅する。 防衛側全滅 タイムゲートの外に生存者がいない状態になると強制全滅する。 タイムゲート守備隊 開始時点にいるゲートキーパー、ゴブリン、ホブゴブリンの混成部隊。 ゲートキーパーを倒すことで部屋中央にレリックが出現し、左右のタイムゲートを起動可能になる。 メジャー級の数量は固定なので殲滅可能だが、部屋の奥から通常のゴブリンが無限湧きする。 タイムゲート内部敵部隊 ゴブリン・プレトリアン・ワイバーンが出現する。 合流点に身を捧げようと前進してくる。プレトリアンについては特殊ギミックがある。 プレトリアンとワイバーンは左右のゲート先でほぼ同タイミングで出現する。 (例えば、過去側(左)にプレトリアンが出現したら、それと同時に未来側(右)にワイバーンが出現する。) この出現パターンを左右交互に繰り返す。 タイムゲート内部 ゲートキーパー・ゴブリン・ホブゴブリン・ミノタウロスの混成。 ゲートキーパーを倒すとレリックが部屋の奥に出現する。 初期状態で配置されている分に加えてレリック出現地点に増援が出現し、特に火星エリアではメジャーのミノタウロスが現れる。 プレトリアン D2版では合流点付近で出現する(左右ゲート内に合流点がある場合は左右交互に、初期エリアに合流点がある場合は三方のどこかに)。 白いバリアを纏っており、普通の攻撃では倒すことはできない。 このシールドはレリックの攻撃でのみ破壊する事ができる。シールドを破壊した後は普通の攻撃でも倒すことができる。 タイムゲート襲撃隊 ゴブリン・ホブゴブリン・プレトリアンの混成。起動中のタイムゲートの近くの二箇所の入口から一定間隔で補充されプレートを目指す。 二つのゲートを同時に起動した場合、プレトリアンは最初に起動した側にしか現れない。 起動プレート襲撃隊 ゴブリン3体とオーバーロード・チャンピオン(ミノタウロス型)が現れる。 起動中のタイムゲートの近くの二箇所の入口から一定間隔で補充されプレートを目指す。 合流点襲撃部隊 合流点が発生した以降、一定間隔で一番奥からプレトリアンがわいて、合流点を目指す。 両方のレリックを持ち帰ることに成功すると、さらにタイムゲート二箇所からもプレトリアンがわいて合流点を目指す。 入口から入れないよう妨害し続けると合流点に直接ワープする。 オーバーロード・チャンピオン(ミノタウロス型) 初期エリアのタイムゲート起動プレートのすぐ近くの敵出現ポイントから現れる。 プレートを守るプレイヤーを攻撃し、プレートに侵入すると制圧を妨害してタイムゲートを閉じてしまう。 達人のみ クアンタムゴブリン メジャー級で耐久力がある。 バリア・チャンピオン(ホブゴブリン型) スナイパーライフルを連射しながら近づいてくる。 中央の合流点防衛戦では10体近くが同時にでてくるため、アンチ・バリアやスーパーチャージ等で対策しないと火力でゴリ押しされる危険性がある。 攻略事前に侵入役3人と防衛役3人を決めておく。 全体の流れは以下の通り。
まず全員でハイドラ(ゲートキーパー)を倒しレリックを取得する。 防衛側はプレトリアンを瞬殺できる装備の有無で難易度が大きく変わるため、剣・SG・セイント14・シャドウショットなどの近距離迎撃手段が有効。 防衛側は攻略に時間のかかる左手(火星側)のゲートを起動する。タイムゲートを起動すると近くの穴からベックスが沸き始めるのでプレートに入られないように倒そう。 もし侵入されたらタイムゲートの上にオラクルが出現するので即座に破壊、ゲートを再起動する。 左ゲート内から侵入役がレリックを持ち帰ったら左ゲート付近から離脱して、一人は合流点防衛でプレトリアンを倒し、三人は右手(金星)ゲートを起動して同様に防衛する。 オーバーロード・チャンピオンが出現するため、アンチ・オーバーロード武器は必須。 敵を特定エリアに近づけさせない事が攻略に必要なため、アナーキーやウィザーホードがあると楽になる。 合流点防衛で特に注意すべきはワイバーンで火力も体力も高い強敵。遮蔽物を利用して射線を切りながら攻撃する。 挑戦:時に迷いし者たち条件:ゲート先に出現するワイバーンとプレトリアンの2体をほぼ同時(約5秒以内)に倒す。 侵入側は遠距離でゲートキーパー(シールドなし)を倒すために高火力の遠距離武器があると楽になる。 侵入役は火星側にはまず2人(レリック持ちとレリックなし)で入り、残り1人は防衛側の補助に回る。 レリックでボイドの印を浄化しつつゲートキーパーを倒しそのレリックを持ち帰る。 次に、レリックを持ち帰ったらまず浄化し、反対側のゲートに二人(1人はレリック持ち、もう1人はレリックなし)で入り、ボイドの印を浄化シールドで除去しながらゲートキーパーを倒してレリックを持ち帰り、また浄化する。 左右のゲート先にはそれぞれプレトリアンとワイバーンが同タイミングで出現する。 左右のゲート先にいるプレイヤーが合図と同時に攻撃して同タイミングで倒すという挑戦である。 プレトリアンはレリックの攻撃で瞬殺できるため、問題となるのはワイバーンを倒すタイミング。 ワイバーンの体力を削って弱らせておき、プレトリアン側の合図に合わせて同時に倒す。 3つ全てのレリックを持ち帰ったら2つのタイムゲートとフィールド奥の三ヶ所から現れるプレトリアンを一定数殲滅する。 レリックは近接攻撃力が高いので1人でタイムゲート一つを抑える事も可能であり、ここまで来るとだいぶ楽になる。 レリックを最速で受け渡せることが最低条件、遅れるほどゲート内の事故が増える。 加えてワイバーンを足止めする装備と、瞬殺する装備が必要となる。足止めは目潰しグレネード(1〜2秒程度しか効果がない)ではなくステイシスが最善策。 プレトリアンが階段の上まで来た場合、柱の影に隠れてやり過ごし、その後ろに湧いた雑魚の処理を行える。 しかし、ワイバーンが階段の上まで来た場合は、一旦合流点より後ろまで下がった方がいい。 坂の上にある柱の影に隠れてすれ違おうとすると体当たりで場外に吹き飛ばされ、中途半端に距離を取ると体当たりで一瞬で長距離移動する(高度差があるので体当たりを出す範囲はかなり広い)。 またワイバーン・プレトリアンを足止めしている間に雑魚が貯まりやすいので、敵を一掃できる装備・スーパーの有無で難易度がかなり変わる。 勝利の道のり:過激なレリック条件:レリックのスーパースキルのダメージだけでプレトリアンを倒し、ゲートキーパーの遭遇戦を完了しろ。 ※シーズン15以降、オーブでレリックのゲージは回復しなくなったため、オーブを量産してスーパーを連発するやり方はできなくなった。 通常通りやった場合、レリック役のスーパーエネルギーが満タンになる前にプレトリアンが合流点に到達してしまう。 このため、プレトリアン本体を足止めする事でスーパーエネルギーの回復時間を稼ぐ必要がある。 「ステイシス」の凍結で動きを止める、目潰しグレネード付きのグレネードランチャーで敵の攻撃を封じてから体を押し戻す、等の対策が必要となる。 |
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