オフィディア・スペイス のバックアップの現在との差分(No.6)

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TITLE:オフィディア・スペイス(Ophidia Spathe)
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CENTER:蛇が話す時は注意しなさい。その枝分かれした舌から発せられる言葉には、2つの意味が含まれている。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
蛇が話す時は注意しなさい。その枝分かれした舌から発せられる言葉には、2つの意味が含まれている。

ハンターへ、

お前は刃だ。
お前はバランスだ。空を舞いながら優美に空を切る。
お前の手は素早い。お前の歩みは軽い。
お前は無音の雷の様に切り掛かる。
お前の光は太陽の煌めく輪郭の様に輝く。

お前は蛇だ。
誠実で寡黙。目的を持って行動する。
お前の存在が敵に恐怖を与える。
お前の牙は鋭利で敏捷だ。
お前の目は澄んでいるが、その怒りは周りが見えなくなるほど激しい。

お前は刃だ。蛇だ。

切り掛かれ。輝け。生き残れ。
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
チャージ毎に2本のナイフが付与される。[[医療設備]]や[[スターファイア・プロトコル]]のような、ただ単に''投げナイフのチャージが1回分増える''という効果だけではない。
ナイフ投げの本数を増加させるハンターのエキゾチック・チェストアーマー。

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近接スキルがチャージ度に2本のナイフが付与される。
[[医療設備]]や[[スターファイア・プロトコル]]のような、ただ単に''投げナイフのチャージが1回分増える''という効果だけではない。
オフィディア・スペイスの場合1つ分の近接チャージ時間で2つ目も同時に溜まる。
また勝負師の回避やナイフジャグラーの効果でも一度に2つの投げナイフがチャージされる。
また勝負師の回避の効果でも一度に2つの投げナイフがチャージされる。
なので投げナイフ×2→勝負師の回避→投げナイフ×2と瞬間的に4つの投げナイフを投げる事ができる。

&br;
ソーラー3.0で、敵を倒す限り無限にナイフを投げられるようになった一方で、火遊びの削除により、倒し損ねた場合に今までよりも長いインターバルを課されるようになった。
このため、ナイフメインのビルドにした場合、2本目のナイフで追撃できることの重要性が大幅に高まった。
**固有パーク名 [#Parks]
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また、投げナイフキルをするたびに投げナイフに累積ダメージボーナスが付与される。
効果時間は5秒間。ボーナスは3段階まで累積し、30%⇒60%⇒100%と威力が上昇していく。
回避を行うと効果時間がリセットされる。
この仕様から、ガンスリンガー特性「一網打尽」の効果を発揮しやすくなる。
「一網打尽」は発光状態中に投げナイフキルをすると近接エネルギーがフルチャージされるという効果であり、
この効果と累積ダメージボーナスが組み合わさることで、連続ナイフキルがしやすくなる。


#br
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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/11/29|7.3.0|・ナイフによるキルを行うと、投げナイフに累積ダメージボーナスが追加される。&br;・5秒間につき3回まで累積可能(30%、60%、100%)。&br;・回避を行うとタイマーがリセットされる。|


**固有パーク名 [#Perks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|切り裂く指|チャージ毎に2本のナイフが付与される。|
|切り裂く指|チャージごとに2つ目のナイフを得る。&br;投げナイフでトドメを刺すと、連続でナイフを投げた時に一時的な累積ダメージボーナスが付与される。勝負師の回避はボーナスタイマーをリセットする。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)




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