エクス・ディリス のバックアップ差分(No.3)

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TITLE:エクス・ディリス (Ex Diris)
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CENTER:「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体が前兆となってしまった。それならそれでいい」――エリス・モーン
入手方法: シーズンパス報酬

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*伝承 [#Lore]
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''「私は災いの訪れをあまりに多く告げた末に、存在自体が前兆となってしまった。それならそれでいい」――エリス・モーン''

カードがエリス・モーンの手の中で光り輝き、それぞれが意味を持つ張り詰めた網のように定位置に収まる。その意味合いは不安定ながらも理解することができた。&br;彼女は最初の1枚をテーブルの上に置いた。「刃」。当然だと彼女は思った。ハイヴの幼稚な論理。しかし、幼稚なものが往々にしてそうであるように、それは執拗だった。皆、その論題に捕らわれているのだ。今やそれはハイヴと同様に彼らの目的でもあった。&br;1枚目の上に置かれた2枚目のカード。「アドヘレント」。シヴ・アラス。兄の壮大な理論を最も強力かつ熱心に支持する者である。シヴ・アラスは命がけで刃のカードを守っている。それは、彼女が自分自身に言い聞かせた大嘘の数々とともに、彼女を支えた。&br;エリスは3枚目のカードを他のカードの下に置いた。「姉妹」。アウラッシュ、サソナ、シイ・ロ。ハイヴの神々の初名を持つものたち。&br;そんな中、4枚目のカードが彼女を躊躇させた。エリスが見つめると、カードは彼女を見つめ返した。「ヘラルド」。それは、彼女以外の誰でもない。エリスはそれを他のカードの左側に置いた。おそらく、彼女はその姉妹の1人と見なされた。サバスン、シヴ・アラス、そしてエリス・モーン。姉妹間の駆け引き。研ぎ澄まされる愛。&br;初めの2枚の右側に置かれたもう1枚のカード。「嘘」。エリスは眉をひそめた。そのカードはハイヴの魔術によって具現化され、おそらくハイヴがガーディアンをどう見ているのかを示している。剣と血の魔術の痛烈な真実を否定する偽り者。それとも、論理そのものの嘘だったのだろうか。深淵の嘘、ワームの嘘なのか。&br;他のカードの上に並ぶ3枚のカード。「リミナル」、「アセンション」、「ラクーナ」。ガーディアンの光の全要素。彼女がそれを失って、何世紀にもなる。ハイヴの姉妹は、光を凌ぐほど声高に手招きしていた。&br;エリスは残りのカードで列を作った。1番下に「ウィッチ」。その上には「真実」。次に「悲嘆」。そして「願望」。&br;ウィッチとは誰のことだったのだろうか。サバスンか、それとも自分自身なのか? その考えは、彼女を躊躇させた。真実は誰に由来するのだろうか。あまりにも多く、どの真実が正しいのか判断できない。しかし悲嘆のカードについては知っていた。オリックスの破滅。シヴ・アラスにとって最大の喪失。&br;真実は、また新たなハイヴの兄妹の死を招くのだろうか?&br;エリスは最後のカードに目を向けた。「願望」、このカードは彼女を困惑させた。願いとは欲望であり、この宇宙で最も偉大な力である。エリスはかつて願いを抱いた。それが彼女をここまで導いた。もう一度願えということだろうか。願望は、他に何をもたらすのだろうか?&br;背を向け、エリスはカードをテーブルの上に広げたまま、自問自答した。
}}

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*特徴 [#Abstract]
シーズン22「魔術のシーズン」で追加されたエキゾチックグレネードランチャー。
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単発グレポンとして見ると癖が強く、弾速がウィザーホード並に低く(通常は70前後だがこの武器は15)、一般的な単発グレポンのような任意起爆もなく、爆発範囲もかなり狭い(通常100だがこの武器は7)。
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固有パーク「元素合成マガジン」の効果でリロードなしで連続発射できる。
さらに内在効果「汚染元素合成」の効果で激高状態になると連射速度が上がる。
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また固有パーク「ロイヤルモス」の効果により敵を倒すとモスが現れる(クールタイムは5秒程度)。
モスは最も近くの敵を直線的に追尾し、敵と接触するか壁に連続して当たるか10秒程度経過すると爆発して近くの敵を視力喪失状態にする。
モスの爆発による自傷ダメージはない。

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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|アーク|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|7|15|26|64|69|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|BGCOLOR(#eee):元素合成マガジン|BGCOLOR(#eee):ロイヤルモス|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):汚染元素合成|この武器は持続的にダメージを与えたり受けたりすると激高状態となり、その状態の間は連射速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):元素合成マガジン|このマガジンは、予備弾薬を継続的に消費して弾薬を得る。また、着弾時に爆発するアーク弾を発射できるようになる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ロイヤルモス|この武器でトドメを刺すとロイヤルモスが生成される。モスは近くの標的を狙って爆発し、ダメージを与え視力喪失状態に陥れる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br;  • 安定性が向上する。|

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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