ウィザーホード のバックアップの現在との差分(No.6)
TITLE:ウィザーホード (Witherhoard) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:&attachref(./wiz.png,nolink); CENTER:「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者 入手方法: シーズンパス。 入手方法: [[失われた光の記念碑]] #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「1人っきりの民間警備会社みたいにな」――放浪者'' 放浪者はデレリクトの隔壁にもたれかかり、目の前のテーブルには暗黒のかけらが積まれ、散乱している。巨躯のタイタンから目を離そうとはせず、くだけた態度とは裏腹に、その視線は鋭さを増している。&br;「こんなかけらのことで文句を言うために、わざわざ時間を取ってここまで来るとはな、ジョクサー。イオのオービットでのデカい仕事はどうした。バンガードがこんなところで何をしてる」放浪者の手は、重厚な後装式グレネードランチャーのハンドルに無造作に置かれている。「こんな場所で油を売ってていいのか?」&br;ジョクサーは皮肉っぽく鼻を鳴らした。「文句を言いに来たわけじゃない。その逆だ。これは友好的な警告だ」&br;「友好的だと? いつから俺たちはそんな仲になった?」グレネードランチャーを握る放浪者の手に力が入る。「ますます怪しいな。正直に話せ、ジョクサー。でなければ銃を抜く覚悟を決めろ」&br;タイタンは苛立った様子で首を振った。「かつてあのピラミッドに滅ぼされかけたと言う者もいる。真実は誰も知らない。だがピラミッドがいずれ敵対するのなら、すぐにでも対策を講じる必要がある。お前だって、暗黒のかけらを抱えながら戦場のど真ん中で立ち尽くしたくはないはずだ」&br;「俺がどこに立とうと俺の勝手だ。お前に指図される筋合いはない」放浪者はデッキにブーツをかけた。姿勢を正した彼の手には、グレネードランチャーが握られている。「俺がお前の邪魔をしてるって言うなら別だがな」&br;ジョクサーが降参するかのように両手を挙げる。「いいか? 私がここに来たのは変わるためだ。埋め合わせをしたかっただけだ。プライムギャンビットの件で… 借りを作っていたからな。しばらく大人しくしていろというささやかな助言も、少しでもその借りを返そうとしたまでだ」彼は暗黒のかけらを見下ろしている。「ただ、聞き入れるかどうかは、お前次第だ」&br;ジョクサーは踵を返して船の後方に向かう。エアロックが音を立てて開くと、放浪者が呼びかけた。「良いアーマーだな、ジョクサー。どこでそいつを手に入れたのか、忘れるなよ」 }} #br *特徴 [#Abstract] シーズン11「到来のシーズン」のシーズンランク報酬で入手できるエキゾチック単発式グレネードランチャー。 数少ないキネティック属性を持つ単発式グレネードランチャーである。 #br 固有パーク「プライミーバルの苦痛」「銀行強盗」の効果によって、 この武器は宿りの汚染を弾頭として発射し命中した敵に持続ダメージを与え、さらに地面に着弾した場合はその場所に汚染領域を作り、その範囲にいた敵にも持続ダメージを与える。 直撃させた敵が持続ダメージによって死亡した場合、死亡地点に汚染領域を作る能力もある。 #br 直撃持続ダメージの持続時間は約9.5秒、地面に設置する汚染領域の持続時間は約7秒である。 直撃持続ダメージの持続時間は約9.5秒、地面に設置する汚染領域の持続時間は約4.5秒である。 直撃、汚染領域設置、どちらも何発撃ち込んでもダメージ量は累積しない。 同一の敵に対しては、それぞれ1発分の効果のみ発生する。 #br 敵に直撃した場合に与える持続ダメージは、汚染領域に踏み込んだ際の持続ダメージの2倍のダメージ量を持つ。 直撃させた方がダメージが出るが、この武器で発生する直撃持続ダメージと汚染領域による持続ダメージは別々に扱われるので、 動きの鈍い敵の場合、直撃させた後に足元に汚染領域を作ってやるとより大きなダメージを与える事ができる。 #br 【PvPデータ】 |当て方|ダメージ|h |直撃させた場合|1回当たり80| |汚染領域に踏み込んだ場合|1回当たり40| #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|内容|h |2020/6/24|2.9.0.2|・ウィザーホードが様々な敵にとてつもない量のダメージを与える問題を修正した。| |2022/12/7|6.3.0|・宿りの汚染効果の持続時間を7.5秒から4.5秒に短縮。| *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|-|90|エキゾチック|キネティック|特殊| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |-|21|67|53|40|1|84| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):プライミーバルの苦痛|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|BGCOLOR(#eee):銀行強盗|BGCOLOR(#eee):合成ストック|BGCOLOR(#eee):デフォルトの装飾| |-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):知能犯罪| |名前|説明|h |>|1列目| |プライミーバルの苦痛|この武器から放たれた投射物は命中時に標的や付近のエリアを汚染する。| |>|2列目| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |>|3列目| |ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が低下する。| |>|4列目| |銀行強盗|汚染された標的は時間経過とともにダメージを受け、死ぬと付近のエリアを汚染する。| |>|5列目| |合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |>|6列目| |デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。| |知能犯罪|この武器装飾を使用すると、ウィザーホードの見た目を変更できる。手に入れた装飾は、アカウント上の全キャラクターに適用できる。| #br * マスターワーク [#y54d0fbc] -媒体の入手方法 バンシー44で受けれるクエスト「[[貯蔵器の役目>到来のシーズン#eba2c9df]]」を完了 シーズン11終了後はクエストを所持していれば消える事はない。 所持していない場合は将来ゲームに実装されるまで入手する事が出来ない。 //シーズン11終了後はクエストを所持していれば消える事はない。 //所持していない場合は将来ゲームに実装されるまで入手する事が出来ない。 -媒体の装備条件 ウィザーホードでのキルx400 -マスターワーク効果 以下のパークを追加 |パーク名|効果|h |静かなる警告|ハンドリングが向上する。ホルスターに武器を入れてしばらくすると、自動的にリロードされる。| ハンドリングは40上昇するので合わせて100となる。 自動装填が付く事でウィザーホードのDotを付与してから別の武器に切り替えるというコンボが可能になる。 自動装填が付く事でウィザーホードの継続ダメージを付与してから別の武器に切り替えるというコンボが可能になる。 これによってリロードの隙を無くし、かつダメージを更に伸ばす事が出来る強力な武器となる。 *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #include(到来のシーズン武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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