インペリアルニードル のバックアップの現在との差分(No.2)

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TITLE:インペリアルニードル (Imperial Needle)
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CENTER:敵に名誉を。敗北者に栄光を。
入手方法: 戦場

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h
|68|49|48|71|64|62|80|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):スレッシュ|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|クイックドロー|スレッシュ|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|インパルス増幅器|源泉|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|連続キルの風|スワッシュバックラー|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|スニークボウ|オープニングショット|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|腰だめ用グリップ|共鳴兵器|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|アーチャーの鼓動|狂乱|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、持ち運べる量が多い。&br;  • 装填数が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|スニークボウ|しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|>|5列目|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(選士のシーズン武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)




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