イグニアス・ハンマー のバックアップソース(No.2)
TITLE:イグニアス・ハンマー (Igneous Hammer)
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入手方法: オシリスの試練で挑戦を完了して獲得する。

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''炎と力によって鍛えられた。''

「やりたくないならしなくてもいい」イコラが言った。「気持ちは分かる」&br;図書館の反対側でオノールが睨む。穢れたガーディアンを追跡するという不快な任務に身を捧げており、彼女は潜みし者の中でも最も献身的な人物の一人であるといえる。しかし、だからこそイコラは心配だった。会うごとに彼女はどんどんやつれていっている気がする。ちょっとしたことで怒る。この聖戦のせいで疲弊してきているのだろうか? 彼女に休息ではなく新たな任務を与えることは間違いだったのだろうか?&br;「私は約束を守る」オノールはトランスマットする前にぴしゃりと答えた。&br;そう言われたところでイコラの不安は一向に改善されなかった。彼女はため息をつき、こめかみを撫でた。&br;だが、彼女にはあまり考えている余裕がなかった。また空気が割れるような音をたてた。イコラが目を開けると、先ほどまでオノールがいた場所にセイントが立っている。「イコラ・レイ、突然来てしまって申し訳――」&br;「どうやってここに?」彼女は思わず言った。潜みし者以外、彼女個人の図書館の場所は知らないはずだ。彼女はそう思っていた。&br;エクソは困惑した様子で彼女を見つめた。「ト――トランスマットで来たんだが」とあっさり答えた。もう一度話しかけようとした。「申し訳ないが、話したいことがある」&br;「いいえ、誤るのは私のほう。座って」彼女は肘掛け椅子の周りに積みあがっていた本を急いで片付けた。「あなたからのメッセージは受け取った。2回も同じことが起きたのは残念ね」&br;セイントが座ると、彼の巨大な体躯に比例して椅子が小さく見える。「確かに残念だ。不気味でもある。私は恐れている…」彼は言葉に詰まり、目を逸らす。窓の外を見ると、午後の光が黄金色に変わり、空に沈みはじめていた。「戦場では何をすればいいのか確信が持てる。迷いはない。試練もそうだった。だが、今はどうすればいいか分からない」&br;「よく分かる。私も、こういう事は私たちの能力を含めてあらゆるものを疑うために起きるんじゃないかとたまに思うことがある」イコラが彼の隣に座った。「だけど、こういう時に試練を任せられる人はあなたしかいない」&br;「試練にその名が与えられた者でも駄目なのか?」セイントは悲しそうな笑いを漏らす。「いずれにしても、あいつはやりたがらないが。尋ねても、忙しすぎるからとすぐに拒否される。手に負えないなら打ち切れと言われた」&br;「確かに彼は忙しい。カバルのゴタゴタで、3人目のバンガードのように動き回っている。だがカイアトルとの件が落ち着けば、もしかしたら…」&br;「そうじゃない。私は彼が忙しくてホッとしているんだ。忙しいのは良いことだ。失ったもののことを考えずに済む。だが、それでも彼は…」&br;「前とは違う?」&br;「いや。そうなんだが、それだけじゃない」彼は苛立ちで首を横に振った。「例の件について報告した時に、私と同じように心配するかと思った。だがその代わりに、次は詳細を書き留めてておいてくれと言われた。使えるデータが集まるだろうって」と、嫌悪に満ちた言い方で答えた。&br;イコラは話の続きを期待するようにセイントを見た。何も言わないと分かると、彼女は自分の席にまた深く座り、考えた。さして驚くことではなかった。オシリスは実験主義的であったし、気を遣うようなタイプでもない。いつもよりトゲトゲしい発言ではあるものの、セイントがなぜそんなに気にしているのか分からなかった。まるでオシリスに怒っているかのように気が立っている…&br;「あれだけ色々あった後なら、そんな風に言われて腹が立ったでしょう」彼女はゆっくりと話した。彼女の考えを肯定するかのように、セイントは目を逸らした。「でも彼が言うことも一理ある。私たちは暗黒についてあまりに無知すぎる。データは多ければ多いほど有利になる」&br;セイントは何も言わなかった。窓から入ってくる光が彼のヘルメットをオレンジ色に染める。&br;「だけど」彼女は続けた。「そのためにガーディアンを危険な目に遭わせるべきではない。今オシリスがどう考えていようと、試練はファイアチームを鍛えるために始まったもので、その目的は今後も変わらない」彼女は立ち上がり、片手をエクソの肩に置いた。「絶対ね」&br;彼は地平線を見つめたままうなずいた。「そうか」
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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|好戦的なフレーム|120|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|92|68|42|43|37|9|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|BGCOLOR(#eee):機敏|BGCOLOR(#eee):デフォルトのシェーダー|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|クイックドロー|機敏|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|連続キルの風|暴れん坊|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|アウトロー|一人は皆のため|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|高速ヒット|スナップショットサイト|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|移動標的|-|
|-|フル口径|跳飛弾|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。遠距離での射撃に適している。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。|
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。|
|サブシステンス|キルに成功すると予備弾からマガジンを一部リロードするが、予備容量が減る。|
|>|5列目|
|機敏|ファイアチームの最後の1人になると、以下の効果が付与される。&br;• 標的捕捉の向上&br;• ハンドリング、リロード速度の上昇&br;• 攻撃を受けた時のひるみ軽減|
|機敏|ファイアチームの最後の1人になると、以下の効果が付与される。&br;• 標的捕捉の向上&br;• ハンドリング、リロード速度の上昇&br;• 攻撃を受けた時のひるみ軽減|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(オシリスの試練武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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