アーサ・フリオーサ のバックアップの現在との差分(No.2)
「下がれ。二度は言わない」——ブジョルナ3
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
特徴センティネルシールド終了後に受けたダメージに応じてスーパーがチャージされる。十分なダメージがあれば終了後に再びスーパーが使える。 敵の弾幕が厚いほど力を発揮し、うまく状況を選べば全盛期のシャドウショットのような運用もできる。 センティネルシールド終了後に受けた、シールド防御したダメージに応じてスーパーがチャージされる。 性質上防御一辺倒になりやすいバナーシールド向け。 vEでは味方がシールドを張っていたら後ろに入って敵の攻撃を集中させオーブを供給して貰うといい。 全盛期はスーパーエネルギーが終了後にフル回復するほどの回復量を持っていたが、アップデートにより回復量上限が大幅に下げられている。 通常戦闘では3~5割貯まるか貯まらないか程度に収まる。 アップデートで回復量が最大50%に制限された。 vPで敵が使っている場合、うかつにシールドを撃つと敵がスーパーを再使用することに加えて敵チームに大量のオーブを献上することになる。 かと言って接近されると避けれない距離からシールド投げされたり、シールドのダメージ(バリケード同様)で削り殺される。 もしシールドを多用する相手をみたらスーパーが完了する前にスーパーで倒しきってチャージを阻止するか、一発も撃たずに一目散に逃げることをお勧めする。 【アップデート情報】
固有パーク名
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