アーサ・フリオーサ のバックアップの現在との差分(No.2)

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TITLE:アーサ・フリオーサ(Ursa Furiosa)
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CENTER:「下がれ。二度は言わない」——ブジョルナ3
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''「下がれ。二度は言わない」——ブジョルナ3'''

彼女の後ろで、人々は逃げ惑っていた。

数え切れないほどのフォールンが襲ってきたのだ。最初にスキフが1隻。続いて2隻目、3隻目が現れた。そして最後に、完全武装のケッチが頭上でクロークを解除したのだ。かつて300人ほど居た者たちは、すでに100人に減り、彼らを護れるのは彼女たち3人だけだった。数分の内に、戦える者は彼女だけになっていた。

彼女は生き残りを古い工業用排水路だった洞窟に導いた。そこの汚染レベルは肌で感じられるほど高く、人々がたとえ今日生き延びたとしても、この場所の環境によって数年、いや十数年寿命が縮まるだろう。

それでも彼女は、不気味なほど落ち着いた様子の子供2人を抱えながら人々を奥へ奥へと押し込んだ。この子たちは一族と同じく、5000キロに及ぶ追放の中ですでに耐え難いほどの苦痛に耐えてきた。彼らは、より良い生活を約束され故郷を捨てたのだ。希望、光、そして一族としての強さが得られると言われていた。暮らしを良くするため、彼らは全てを失ったのだ。

彼女のゴーストが悲報をささやく。この洞窟は十数キロに渡って広がる迷路で、ほとんどの通路が行き止まりである、と。壁は徹底的に強化されており、スキャンできるのはせいぜい500メートルほどだった。手当たり次第に進むしかないが、追手が迫っている。ゴーストは、逃げ切れないだろうと考えていた。少なくとも皆が生きているうちは…

彼女が抱えていた子供達のうちの一人、バイオレットという少女が彼女を見つめ、ガーディアンが居れば大丈夫、と言った。その目には一片の疑いもなかった。ここまで来たんだもん、と少女は言う。彼女はバイオレットに大丈夫だと微笑みかけた。

彼女は子供達を下ろし、自分は残って時間を稼ぐ、先に行って皆と合流するようにと告げた。そして敵を決して通さないと、トラベラーの光にかけて誓った。

彼女のゴーストも渋っていたものの、追放者たちと合流するため先に進んだ。ゴーストは、どんなに時間がかかろうとも、必ず戻って彼女を見つけ、蘇らせると誓いながら去って行った。

ゴーストの光が見えなくなり、100人の生き残りの足音が聞こえなくなると、彼女はヘルメットを被り、ガントレットを締め直し、足先で地面を覆うヘドロに線を描いた。フォールンのドレッグの足音がトンネル内に響いてくると、彼女は光を引き出しボイドのエネルギーでシールドを張った。

必要なら、この一線を永久に守り抜く。
#endregion()
*特徴 [#Abstract]

センティネルシールド終了後に受けたダメージに応じてスーパーがチャージされる。十分なダメージがあれば終了後に再びスーパーが使える。
敵の弾幕が厚いほど力を発揮し、うまく状況を選べば全盛期のシャドウショットのような運用もできる。
センティネルシールド終了後に受けた、シールド防御したダメージに応じてスーパーがチャージされる。
性質上防御一辺倒になりやすいバナーシールド向け。

#br
vEでは味方がシールドを張っていたら後ろに入って敵の攻撃を集中させオーブを供給して貰うといい。

全盛期はスーパーエネルギーが終了後にフル回復するほどの回復量を持っていたが、アップデートにより回復量上限が大幅に下げられている。
通常戦闘では3~5割貯まるか貯まらないか程度に収まる。
%%とはいえ高難易度のvEではフルチャージとは行かずとも7~8割回復する事も出来るので使えなくなったという程ではない。%%
アップデートで回復量が最大50%に制限された。

#br
vPで敵が使っている場合、うかつにシールドを撃つと敵がスーパーを再使用することに加えて敵チームに大量のオーブを献上することになる。
かと言って接近されると避けれない距離からシールド投げされたり、シールドのダメージ(バリケード同様)で削り殺される。
もしシールドを多用する相手をみたらスーパーが完了する前にスーパーで倒しきってチャージを阻止するか、一発も撃たずに一目散に逃げることをお勧めする。

【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2018/11/28|2.1.0|・ガードによって得られるスーパースキルのチャージ量を、PvEとPvP間でより整合性の取れるように修正|
|2019/6/5|2.5.0.1|・他のスーパーエネルギー回復エキゾチック防具の回復量減少と一致させるように、スーパーエネルギー回復量の上限を減少させた。|
|2021/8/24|3.3.0|・スーパースキル終了後のスーパーエネルギー回復量を50%に制限。 |
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|アーサイン・ガード|センティネルシールドが発動中はシールドで防御しながら速く移動できる。スーパースキルが終わった時に防御したダメージはスーパ-エネルギーに変わる。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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