アバイド・リターン のバックアップソース(No.5)
TITLE:アバイド・リターン (Abide the Return)
CENTER:&attachref(./アバイド・リターン.jpg,nolink);
CENTER:「これが彼女の望まれたことだ」——勇士カマラ・リオール
入手方法: 夢見る都市でアクティビティを完了

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「これが彼女の望まれたことだ」——勇士カマラ・リオール''

カマラ・リオールはシティのタワー最上階にある手すりに登った。「タワーのガーディアン達!」と叫ぶ。&br;&br;数名が彼女の方を見た。1人が足元で踊っている。他は紫の球をいじっている。&br;&br;カマラはザヴァラの視線を感じる。テスとラフールも、見ないふりをしつつ見ている。彼女は続けた。&br;&br;「アウォークンは人類の盾だ。私達がリーフ戦争に参戦したのは、地球でフォールンのクーデターを起こさないためだった。オリックスと衝突し、計り知れないほどの犠牲を払った。共に未来を生きる、という名目のためだ」&br;&br;踊るガーディアンは動きを止める。紫の球は忘れ去られている。&br;&br;「どうか助けてほしい。我々の聖なる都市が危機に瀕している。残った兵は少なく、自分たちでは守りきれない。タダで協力しろとは言わない。武器庫を開き、知識を与え、できるだけのことは教える。どうか夢見る都市に来てくれ。一緒に戦ってくれ」&br;&br;「バンガードは岸辺とともにある」ザヴァラの強く真っ直ぐな声が響いた。カマラが驚いた顔をして彼を振り返ると、彼は笑む。その様子は申し訳なさそうで、真剣、そして誇り高い。
}}

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*特徴 [#Abstract]
夢見る都市で入手できる剣。
使用回数を回復するパークと威力を上げるパークがそれぞれ付く可能性があり、基本的に1年目の剣の上位互換となっている。
現状ソーラー属性の剣はこれか[[ジャストインケース]]かということになるが、入手難易度としてはこちらのほうが易しいだろう。


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|順応フレーム|20|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|60|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):忍耐の刃|BGCOLOR(#eee):バランスガード|BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|BGCOLOR(#eee):抜群の反射神経|
|-|空腹の刃|バランスガード|エネルギー転送|大嵐の刃|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|決闘者のトランス|構え|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|不断の刃|インカンデセント|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|無慈悲な攻撃|アトリションオーブ|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|スレッシュ|パーミアビリティ|-|
|-|-|-|報復|勇敢なる突撃|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、持続時間は短くなる。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方で、耐性は低下する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。|
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。|
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがサブクラスと一致する。|
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離が一時的に拡大する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):抜群の反射神経|標的からダメージを受けた際、この武器で素早くガードするか照準モードを使うと、短時間、可動性、ハンドリング、チャージ速度が向上する。|
#endregion

#region(シーズン14版パーク)
|順応フレーム|忍耐の刃|バランスガード|暗殺者の刃|不断の刃|
|-|鍛えられた刃|スタミナガード|無慈悲な攻撃|大嵐の刃|
|-|ギザギザの刃|バーストガード|不断の刃|構え|
|-|空腹の刃|ヘビーガード|-|暗殺者の刃|
|-|磨かれた刃|剣士のガード|-|-|

|名前|説明|h
|>|1列目|
|順応フレーム|バランスがよく、信頼性も高い。を押すとアッパーカットを放つ。|
|>|2列目|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの効率性と防御力がバランスよく調整される。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力が低下する。|
|バーストガード|剣でガードする時、使用回数の消費が高くなるが、防御力が上昇する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が上昇する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。|
|>|4列目|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。|
|無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|不断の刃|剣のパワー攻撃で敵を倒すと、使用回数を補充できる。|
|>|5列目|
|不断の刃|剣のパワー攻撃で敵を倒すと、使用回数を補充できる。|
|大嵐の刃|剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが増加する。|
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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