体力が一定値以下になった敵を赤くハイライトし、各種スキルのクールタイムを減少させる。 クールタイム減少効果は防具改造パーツ2個分。グレネード・近接攻撃・クラススキルを合算するとパーツ6個分のアドバンテージを得る。
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