ささやき のバックアップ差分(No.5)

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TITLE:ささやき(The Whisper)
*概要 [#qbd28bdb]
2018年7月に突如としてイオに出現したエキゾチックミッション。
クリアすると、エキゾチックスナイパーライフル「[[虫の囁き]]」を入手できる。

#br
イオのコンテンツ保管庫入りと共にミッション自体が消滅していたが、2024年4月に「[[光の中へ]]」のリリースと共に復活した。
これに伴い、報酬の「虫の囁き」もクラフト可能エキゾチック武器に生まれ変わった。

|難易度|ノーマル|伝説|h
|パワー|1810|1830|
|マッチング|なし|なし|
|制限時間|40分|20分|
|戦闘条件|ボイドの脅威|ボイドの脅威&br;碑銘&br;スナイパーオーバーチャージ|
※:過去はノーマル難易度でも制限時間20分だったが、復刻にあたりノーマル難易度は制限時間40分に緩和された。

* 報酬など [#n4335e36]
**過去の囁き(武器本体) [#zac6a4bc]
アクセス方法:[[光の中へ]]を進めると発生
|#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|-|エリス・モーンには、目撃者の勢力に立ち向かうための提案があるようだ。&br;月にいるエリスを訪問し、詳細を聞け&br;□月にいるエリス・モーンと話せ。|||
|2|-|-|エキゾチックミッション「ささやき」を完了しろ。&br;□未クリア|||
|3|-|-|月にいるエリス・モーンと話せ。&br;□月にいるエリス・モーンと話せ。|[[虫の囁き]]||
#region(以前のアクセス方法)
- イオの''失われたオアシス''で公開イベントが発生すると、マップのどこかにウルトラ級の宿られた兵が現れ、それを倒すとマップ西側の高台の上に宿りのゲートが現れる。
失われたセクターとFTポイントの中間地点の谷底であれば[[ドレビス・ダークアスペクト]]、マップ北側の岸壁側面にある横穴の中であれば[[ユルゾック・ヘイトアスペクト]]、マップ中央付近の深い横穴であれば[[ターク・ウォーアスペクト]]が出現する。
- 宿りのゲートはFTリーダーのみアクセス可能。ボタン長押しで侵入すると、専用クエスト「ささやき」が始まる。20分の時間制限ありの高難易度クエスト。失敗したら、再び公開イベントを待たなければならない。
- 宿りのゲートが開いてしばらくすると(火種でなくとも)[[ビアディオン・クレンジングマインド]]が現れ、これを倒すとゲートが消えてしまう。
#endregion

**媒体 [#g6098d28]
難易度「伝説」でクリアすると開放される。

**宿りの囁きI(フィールドプレップ) [#ie8375a4]
アクセス方法:過去の囁き完了
|#|推奨光|名称|説明|報酬|補足|h
|1|-|-|宿られた兵を倒して宿りのエッセンスを集めろ。&br;宿りのエッセンスx10|||
|2|-|-|難易度「伝説」のエキゾチックミッション「ささやき」で、最初の宿りの汚染を破壊しろ。&br;□汚染を排除|||
|3|-|-|エキゾチックミッション「ささやき」を難易度「伝説」で完了しろ。&br;「ささやき」の完了|フィールドプレップ||
「最初の宿りの汚染」は始めの宿りのドーム手前、空中に虫の囁きでのみ破壊可能な光る玉がある。1つ破壊すると2つ現れるのでこれも破壊する。
ベックスのキューブがあるがこれは無関係。
**オラクル(ひし形オブジェクト) [#heae7963]
破壊すると報酬が得られる。難易度問わず。
|#|場所|報酬|h
|>|>|BGCOLOR(lightblue):1週目|
|1|宿りのドームを破壊して落下し、開けた場所、赤い照明、下に足場が見える所まで進む。&br;左側手前側に足場がある|内在効果II|
|2|天井が低く右側から壁が定期的にせり出す場所の先。リフトで登った先。&br;正解ルートは左の壁の割れ目だが、そこに入らず直進した先、左側に登れる場所がある|虫の小型船の設計図|
|2|天井が低く右側から壁が定期的にせり出す場所の先。リフトで登った先。&br;直進すると行き止まり(正解ルートは左の壁の割れ目)だが、行き止まりの少し手前、頭上に白く光る入口がある|虫の小型船の設計図|
|>|>|BGCOLOR(lightblue):2週目|
|3|宿りの吹き飛ばし罠付きの小さな足場を飛ぶエリア。&br;ゴールのシャッター付き扉前で振り返ると左前方にキューブがある。&br;破壊すると足場ができる|内在効果III|
|4|上記の先、緑の大部屋(下にお仕置きスロール部屋、入口真下にショートカットのある部屋)&br;左壁の出っ張りに乗ってそこから壁の凹凸を伝って反時計回りに登り最後は落下し横穴に入る&br;(つまり正規ルート)|虫の小型船の設計図|

*攻略 [#y240d3ba]
前半はアスレチック、後半は戦闘メインになる。
旧版のカッチカチ属性シールドは修正されている。強いて言うなら数が多い宿られファランクスを倒すためのアーク武器があると少し楽になる。
参考動画:戦闘パートは大きく変化しているが、アスレチック部分はスタート地点以外変更されていない。
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=a7Vdyk3RFvg);
** スタート地点 [#pf3c9076]
ウランタンの森、ボス部屋からスタートする(以前は大部屋、ボス部屋よりずっと下の位置だった)。
前進して大部屋に出ると、左前方に穴(宿られセンチュリオンのレーダー反応あり)が見えるので、そこに入る。
宿りのドームを破壊して落下する。
#br
左前方の穴に入りそこねて落ちた場合、穴の正面側上空遠方にあるベックスのキューブを破壊するとショートカットが開通する。
#region(以前の攻略情報)
(通常の失われたセクターでも確認可能だが)クレートをとった後にスタート地点に戻るための壁の穴からみて、左奥の崖面に穴がある
ショートカット:クレートの場所までいかなくとも壁にある貝殻を足場にすれば登れる。
#endregion
** リフトまで [#i6546086]
道なりに進む。
- 開けた場所に出たら右側前方にある足場に降りる
- しゃがんで進んだ先、飛び出してくる壁を避けつつ狭い足場を進み、下側に見える足場に降りる。
- ジャンプで渡った先、一見道はないが空中で右折すると足場がある。天井が低く、右壁が飛び出して来るのでこれを避けながら進む。
- 対岸にジャンプ。進んだ先にリフトがあり上に登る
- 登った先は直進できそうに見えるが直進すると行き止まり。少し進み左手にある亀裂に入る。

** ゴールまで [#f72a8f3b]
- 菱形の通路。壁が定期的に飛びだすのでタイミングを見て進む。
- 開けた空間で、飛び飛びにある足場に宿りの吹き飛ばし罠が仕掛けられている。タイミングを見て進む。ゴールにはシャッターがあり触れると吹き飛ばされる。
- 壁に大量の穴があるエリア。上段奥が正解。
- 開けた部屋。壁を螺旋状に登る高難易度アスレチックルートが正規に見えるが、実は部屋入口の真下に隠し通路がありショートカットできる。
- あとは道沿いに進む。

** 戦闘部屋1 [#gac0705e]
宿りのドームが大量にあるが、別に壊さなくても良い。
敵を殲滅すると先に進める。

** 戦闘部屋2 [#r7333a50]
同じくドームがある。出口を通ると背後に宿られファランクス2体がわく。
その先には大量の宿られサイオンがいるため、範囲攻撃できる武器がないと厳しい。
宿られサイオンを倒すと下に降りれる。

** ウルトラ3体を倒す [#qbbb443b]
フィールド内にベックスのキューブが3つあり、1つ壊すたびにウルトラが1体現れる。
腕に覚えがあれば全部一度に3体と戦ってもいいが、一つずつ倒した方が安全。
入口付近、エリア右側の通路、エリア左側の通路、と籠もって戦える場所は多い。
スナイパーやスカウトライフルでチマチマ削ると良いだろう。
虫の囁きは勿論、[[ポラリス・ランス]]等も弾切れしづらいのでオススメの武器である。
** ボスを倒す [#wb5c36ab]
旧版にはなかった要素。ボスはウルトラ宿られオーガで、フィールド奥にいる宿られウィザード2体を倒すと無敵が解除される。
体力が減ると再び無敵になりウィザードがわく。これ以降は影スロールがフィールドあちこちから無限湧き+あちこちに宿りドームが発生する。

#region(古い攻略情報)
アスレチック終了後は戦闘。いずれの場所も宿りのドームが大量にあるが、別に壊さなくても良い。
初めのエリア~三番目のエリアは大量の宿りを殲滅すれば奥に進む道が開く。いずれも各属性シールド持ちが大量におり耐久力が高い。
英雄ではシールドの耐久力が異常に高く、合致しない属性ではほとんど削れない。事前にエネルギー枠の属性をばらしておくといい。
#br
厄介な敵は大体ボイドなので[[トラクターキャノン]]があると何かと便利。
パワーウェポンで威力も高いのでシールドが一致しなくてもなんとかなる事もあり、困ったら持っておくと良い。
#br
ボスエリアは初期配置のメジャーを倒すと、三体のウルトラが順次動きだし、ウルトラすべてを倒すとクリアとなる。
ちなみに、道中と違い雑魚と乱戦する必要はなく、ボス部屋入ったあたりで立てこもる事で全く雑魚と殴り合わずに済む。
射線を塞いでいる手前の宿りのドームを破壊した後は入り口近くで立てこもってスナイパーやスカウトライフルでチマチマ削ると良いだろう。
虫の囁きは勿論、[[ポラリス・ランス]]等も弾切れしづらいのでオススメの武器である。
#endregion

#region(旧バージョンの仕様・隠し要素)
**英雄モードでの変更点 [#ud9bfd0e]
「ささやき」を一度クリアするとイオの地図上に「ささやき(英雄)」が出現する。
英雄モードはノーマルと違って、公開イベントを待たずにいつでも開始可能。
英雄モードは敵が強化され堅くなるほか、以下の戦闘条件が適用される。
|名称|内容|備考|h
|属性シンジ|あらゆるものから受ける属性ダメージが僅かに増加する。|対応属性ダメージが25%増加|
|ブライトハンガー|ファイアチームのリーダーの「囁きの媒体」の進行状況に基づいて「ささやき(英雄)」でのダメージにボーナスが付与される。|FTリーダーがささやき(英雄)をクリアしている場合に適用される。&br;「虫の囁き」のMWアップグレード進捗状況に応じて、ダメージボーナスが入る。|

**クレート [#v8d0f616]
英雄モードで現れるクレートの場所はすべて前半。
- アスレチック入口の右手の壁に薄く光っている部分がある。そこに横穴がある。
- 大量の穴のあるエリアの奥側の壁に細い足場がある。これを伝って部屋の左奥の角にある小部屋に入れる
- 緑地の入口からみて左手の壁、入口すぐ近くにある壁の縦溝。奥に小部屋がある。
- 緑地の壁を一周時計回りに登り続けた先に縦溝(入ってきた所の真上の縦溝)があり、上から縦溝を覗き込むと緑地のある足場がある。その足場の奥に小部屋がある。
- 円筒型建物外壁足場の入口のところ。対岸側に足場が見える。そこを伝っていくと青いベックスゲートがあり、さらその先に足場にのり右手側に足場とクレートがある。
- ここまで全てのクレートをとる(1人で全部とる必要はなく、各宝箱とも誰か1人以上がとる)と青いベックスゲートの周囲にオラクルが現れる(全ての宝箱を開いていない場合はオラクルが7つ揃わない)。全てのオラクルが点灯したときに正しい順序で撃てばOK、タイミングは厳しくはないがスカウト2本持ち推奨(無ければ失敗時に最悪死んで弾補充が必要となる)。最後のクレートが現れ「不可思議な設計図」、「JYS-2のデータ(模倣スリーパー媒体のパーツ)」も手に入る。
-- 1回目は1-3-5 (一番左=1)
-- 2回目は4-6-7-3-1
-- 3回目は7-3-1-6-4-2-5

**船 [#i2d16820]
- ささやき(英雄)の隠しクレート6個目から不可思議な設計図が手に入る。ハント扱いで進捗はキャラ単位となる。
- ささやき(英雄)には週替わりで属性シンジのどれかが付与されている。三種の属性シンジでクリアすると船が手に入る。
#endregion

* コメント [#f75641bc]
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