Comments/ボトム・ダラー のバックアップソース(No.14)
[[ボトム・ダラー]] -ぜんぜんでない!!!!!3.4時間に1本しかでない...絶対確立くるってるだろ -- &new{2021-02-11 (木) 05:12:26}; --休み使って朝からやっててドロップ0やぞ、コレあからさまに絞ってるよなぁ…。 我ながら思うけど武器掘ってる時は毎回コレ言ってる気がするな -- &new{2021-02-11 (木) 16:00:55}; --まあギャンビの過疎対策にブッコンで来た感じだろ。簡単に出るならみんなすぐやらなくなるから何十回もやらすように絞ってるのは確か -- &new{2021-02-18 (木) 19:57:39}; ---何十回じゃ出ないわ。今シーズン開始から計149回ギャンビットをプレイしてボトム・ダラー0本、流石に出なさすぎて萎えるわ。 -- &new{2021-02-19 (金) 09:26:12}; -高衝撃リザーブが強そう -- &new{2021-02-11 (木) 07:39:31}; --残弾の半分以下から2発キル可能なうえ、任意のタイミングでその状態にできる。オシリスで脅威 -- &new{2021-02-11 (木) 10:55:13}; ---ぶっ壊れじゃん -- &new{2021-02-11 (木) 12:43:50}; ---これまじ!?(改行禁止)絶対ほらなあかんやん -- &new{2021-02-11 (木) 18:55:43}; ---半分以下から2発は盛りすぎ -- &new{2021-02-11 (木) 19:19:14}; ---最後の1発96ダメでしたが… -- &new{2021-02-11 (木) 23:16:36}; ---高衝撃いらんやん、しょーもない嘘つくなや -- &new{2021-02-12 (金) 00:47:47}; ---耐久が30以下は2発でキル取れますね(改行禁止)ラスト2発だと ですが! -- &new{2021-02-12 (金) 02:14:30}; -搭載型、安定弾、クイドロ、暴れん坊、MW安定。最初の妥協品出たわ...道のりはてしねえ -- &new{2021-02-12 (金) 00:49:32}; -こいつは頑張ればアンブラル厳選のテーブルに入るのかい?? -- &new{2021-02-12 (金) 02:16:06}; -アウトロー、ドラゴンフライ欲しいなー -- &new{2021-02-12 (金) 15:54:24}; -まだ出るのか?斬新のシーズンで12回リセットしたけど出なかった -- [[初心者ガーディアン]] &new{2021-02-13 (土) 04:21:01}; --そもそも今回の選士のシーズンに実装された武器なんだから前シーズンに落ちるはずないやろ。 -- &new{2021-02-13 (土) 07:00:09}; --もう初心者じゃねーだろクソコテ -- &new{2021-02-13 (土) 18:55:40}; --エアプで草 -- &new{2021-02-15 (月) 12:40:39}; --なんなのこのクソコテ -- &new{2021-02-16 (火) 12:41:14}; --しかもギャンビット12回リセットとかシーズン中ずっとギャンビットだけやり続けてるレベルじゃないと無理だろ。 -- &new{2021-02-19 (金) 09:29:31}; ---普通にやれば二日で一回リセットするぐらい難しくありませんよ、悪名ランクにボーナスがある時には毎日リセットすら簡単です。 -- &new{2021-02-19 (金) 12:58:30}; ---毎日リセットってすげぇなおい。普通にやり方を教えてほしい。 -- &new{2021-02-19 (金) 20:45:58}; ---最高峰とか強力な報酬とか無視してひたすらギャンビット張り付いてるんじゃない? それかフルパでストリーク維持してひたすら野良を轢き殺し続けてるか。 -- &new{2021-02-21 (日) 10:24:20}; ---まあ普通にやれば、の普通が何時間かは人にやるから…。大学生とかならいくらでも時間あるからいけるかもしれないし、社会人ならまあ無理だよね。ニートなら余裕。 -- &new{2021-02-21 (日) 13:35:21}; -初ギャンビでフル口径・高精度・狂乱索餌・暴れん坊・MW距離が出たけど、狂乱の所がレンジじゃなきゃ嫌だと思って解体。その後3時間掘って1本も出ないので妥協品として保持しとけば良かったと後悔。 -- &new{2021-02-13 (土) 08:15:07}; --思慮が浅い -- &new{2021-02-13 (土) 19:01:40}; --うわぁもったいねぇー -- &new{2021-02-14 (日) 15:46:28}; -厳選以前に出ねぇ! -- &new{2021-02-14 (日) 19:24:11}; -フル口径、高精度、レンジ、爆ぺ、MW安定性でたわ。爆ペとレンジの超射程やべえww -- &new{2021-02-14 (日) 20:30:33}; --こっちも溝付き・高精度or安定弾・レンジ・爆ぺ・MW射程でた。強いけどリロードが重すぎて、私には使いこなせないよ... -- &new{2021-02-15 (月) 11:49:25}; -搭載型補正機、高精度弾、アウトロー、ドラゴンフライ、MW距離って良きかな? -- &new{2021-02-16 (火) 02:06:38}; --VEなら個人的にはそれが出たら厳選終了するレベル120帯でアウトロー、ドラフラがついてたら雑魚処理捗りまくるやろなぁ… -- &new{2021-02-16 (火) 07:06:05}; ---ありがとうございます、早速使ってみます -- &new{2021-02-16 (火) 12:18:44}; -やっと一本出た!腰だめグリップ、スレッシュ、ハンドリングMW\(^o^)/! -- &new{2021-02-16 (火) 12:36:00}; -レンジ、複数キルクリ出たけどリロード遅すぎィ‼ -- &new{2021-02-19 (金) 10:24:26}; -なんでみんなこれ掘ってるの?オシリスの出たらそっちつかうよね? -- &new{2021-02-19 (金) 19:56:01}; --オシリス武器はユーザーが全人的に取れるものではないからだよ。こんなとこでマウントとるなよ。 -- &new{2021-02-19 (金) 20:27:03}; ---あんな廃人共が籠ってる蟲毒の壺みたいな場所で安定して勝たなきゃ厳選できないような武器の理想パーク掘るなんて廃人以外無理だって事分かってないかオシリスで武器厳選できるのが当たり前と思ってる廃人しかこんな木立てないだろうよ。 -- &new{2021-02-21 (日) 10:01:37}; --オシリスのとってもこっち使いますよ、だから掘ってます。 -- &new{2021-02-19 (金) 21:00:43}; --レンジの無いHCとかゴミすぎてwww -- &new{2021-02-20 (土) 08:06:19}; --デザインも発砲音もオシリスHCは好きじゃないしこっちの方ができること多いから -- &new{2021-02-20 (土) 19:36:12}; --ハンマーあるけど、エネ枠120に勝ちがある。太陽やシャペロン持てるしレンファ爆ぺの火力すごいよ。 -- &new{2021-02-21 (日) 06:06:30}; --アウトローとドラフラが着く上に雑魚をHSワンパンしやすい威力型ハンキャって時点でVE民には掘る価値があるんすよ。 -- &new{2021-02-21 (日) 08:38:15}; ---草 -- &new{2021-02-21 (日) 11:54:01}; ---高尚なって使ってる時点で陰キャ臭くて草 -- &new{2021-02-21 (日) 12:13:02}; ---これは上の枝についてる「あんな廃人共~」と同じ奴によるコメだよ。つまり単純に荒らし煽り目的 -- &new{2021-02-21 (日) 12:19:53}; -出なさすぎて厳選どころの話じゃない。 -- &new{2021-02-20 (土) 19:22:39}; -最初のランクからやってて伝説まで1個も出んかった、カイブンで我慢しとこ。 -- &new{2021-02-20 (土) 22:41:44}; --現在今シーズンで183回ギャンビットをプレイして未だボトムダラー君のドロップが無いんだけどコレどうなってんのマジで。 -- &new{2021-02-21 (日) 08:40:57}; ---わいは18回で1本や。運なんやろがマジだるい。 -- &new{2021-02-21 (日) 15:40:39}; -2試合連続でドロップして運使い果たしたと思ったけど…パークはハズレよ -- &new{2021-02-21 (日) 19:33:33}; -1試合で二本出ました。 -- &new{2021-02-21 (日) 23:17:03}; -螺旋ライフリング、高精度or安定弾、連続キルの風、台風の目これで卒業しようかな・・・ -- &new{2021-02-22 (月) 09:40:09}; -マジでこれ掘らせる気ないやろクソバンジー。せめてランクアップパッケージに入れろや -- &new{2021-02-22 (月) 16:50:49}; --入ってるけど長低確率みたい。累計100回程回して一本出たよ。 -- &new{2021-02-23 (火) 13:47:11}; ---うせやん… -- &new{2021-02-23 (火) 19:44:00}; -サブシステンス、高衝撃で妥協。もう一本は爆ペ、高速ヒット。てか高衝撃普通に強い。最後2確になるから連続してキル取りやすい。最初から2発に減らしてても良いしね。 -- &new{2021-02-22 (月) 18:08:44}; -矢の抑制、高精度、高速ヒット、解体業者。まあまあかなve、vpどっちつかずな性能だと思うけどどーでしょう? -- &new{2021-02-23 (火) 01:06:18}; -発砲音がイイね。螺旋、高精度、サープラス、台風の目出たから試しに使ってみたけど良い -- &new{2021-02-23 (火) 02:23:44}; -ランクリセットしたけど1本も出ませんでした。確率クソ -- &new{2021-02-23 (火) 02:39:16}; -小口径、高精度、アウトロー、爆ぺ。ドロ率低いし妥協するか、レンジを狙うか迷う。 -- &new{2021-02-23 (火) 15:03:58}; --全然悪くないけど、爆ペついてるとアウトローキツくない? -- &new{2021-02-23 (火) 18:19:26}; -リロード遅いからフレマグと装填modは必須かな? -- &new{2021-02-23 (火) 20:34:18}; --サープラスとフレマグだけでリロードクソ早くなるし安定性も上がってすごい使いやすいよ -- &new{2021-02-23 (火) 20:50:51}; -ギャンビット226回目にしてやっと1本目のボトム・ダラー来たけどパークが死んでてリアルに光が消えそうになったわ… -- &new{2021-02-26 (金) 07:02:17}; --因みにパークは多角ライフリング、安定弾、パルスモニター、崩壊の始まりでした… -- &new{2021-02-26 (金) 07:04:39}; -クラメンから聞いたんだけど狂乱索餌ってドラフラの爆発でキルした分もカウントされるらしいからドラフラつけて雑魚処理用に厳選するならアウトローよりも精密判定ない敵にも対応できる狂乱索餌の方がいいかも? -- &new{2021-02-26 (金) 07:07:02}; --スキル使わないビルドならサープラスが最強だよ -- &new{2021-02-26 (金) 11:31:11}; --狂乱索餌ってかなり弱体化してるから3キル以上しないとあんまり実感できないのでアウトローで良い気がするなあ -- &new{2021-02-26 (金) 12:08:45}; --いやどーせドラゴンフライが精密当てないと発動しないんだからアウトローでよくない? -- &new{2021-02-26 (金) 12:14:21}; --何このやり取りはw -- &new{2021-02-26 (金) 20:18:19}; -搭載補正機、追加マガジンor合金マガジン、レンジ、暴れん坊、mw射程が出たんですけど、割と当たりですかね?(改行禁止)あたりだったらvP頑張ってみます -- &new{2021-02-26 (金) 16:02:41}; --割と当たり、レンジがついてるのにMW射程が残念過ぎるくらい。マガジンもフレアマグウェルつけば理想的だったかな個人的には -- &new{2021-02-26 (金) 16:16:09}; -フル口径、高精度、レンジ、崩壊、MW安定が出たがドロ率考えると割と当たりなのでは?と思うのだがどうでしょう? -- &new{2021-02-27 (土) 06:27:56}; --出るのがレアだから全て当たり思考でやってる。レンジ付いてるしいいんじゃない? -- &new{2021-02-27 (土) 10:25:46}; --実際に使ってみて合ったなら君にとってのGOD ROLEだ -- &new{2021-02-27 (土) 11:43:06}; --レンジも暴れん坊も付いたことない者からしたら裏山MAX -- &new{2021-02-27 (土) 17:34:37}; -自分は約40回にて1本。暴れん坊と高速ヒットついたから厳選終了で -- &new{2021-02-27 (土) 23:47:32}; -小口径、高精度、スラショ、高衝撃リザーブ、MW射程出たけどゴールでいいかな? -- &new{2021-03-01 (月) 05:31:58}; --高衝撃は最後の2発で2発キル出来るから当たりじゃない…知らんけど -- &new{2021-03-01 (月) 08:17:30}; -搭載型、安定弾、サープラス、台風の目、MW射程出たけどめちゃめちゃ使いやすい。台風の目って発動したらヘッドガバ判定になるって事でおけ? -- &new{2021-03-01 (月) 08:33:44}; --ワイも同じの使ってるけど確かに使いやすい。でもサープラスの恩恵が高いね。スキル多様すると途端に当て難くなる -- &new{2021-03-01 (月) 08:37:07}; ---それな、リロード速度もデカいけどこの武器においては安定性が上がるのもかなり大きな恩恵だと思う -- &new{2021-03-01 (月) 10:11:28}; ---試した事⇨安定弾と高精度弾で選べる状態で最大ダメージが出る距離は1.2歩くらいしか変わらないから安定極振りが本当に使いやすそう。 -- &new{2021-03-01 (月) 10:29:07}; -よくあるエネ枠のエイムふらふらのダメ銃だろう。誰が高評価してるのか -- &new{2021-03-01 (月) 13:32:58}; --自分のクソAIMを銃のせいにする奴には豚に真珠だろうな 反動方向の時点で優秀であることは間違いない 文句垂れる前に成長しろ -- &new{2021-03-01 (月) 13:59:20}; --白弾のエネ枠じゃトップを争うぐらい使われてるんですが…ハンキャがまともに使えないクソエイムならわからないかもね -- &new{2021-03-01 (月) 20:16:12}; --120帯HCの現状唯一のエネ枠。これのレンジ付き射程盛りや、イグ二アス射程カンストとかは45mの胴撃ちがHSになる。海外youtuberの検証動画でも上がってた。ボトムなら暴れや高衝撃つければ条件付き2確、vpはステイシスのせいで耐久もってんのが少ない傾向で、現環境にかなり刺さる。 -- &new{2021-03-04 (木) 16:02:09}; -ランクアップから出た人おる?対戦の完了時しか出た事で無いよ -- &new{2021-03-03 (水) 19:52:30}; --自分は20個くらい空けて出なかった…いつか緩和されて出るようになった時のために開けずに貯めてる -- &new{2021-03-03 (水) 20:34:26}; -パークがフル口径or小口径、拡張or合金、レンジ、オープニングでmwがハンドンリングなんだけどあたり? -- &new{2021-03-04 (木) 00:51:36}; --オープニングショットがレンジと重複しないせいでほぼほぼ死んでるけどままええんちゃう? -- &new{2021-03-04 (木) 01:54:01}; ---😭 -- &new{2021-03-04 (木) 06:47:00}; ---それマジ? -- &new{2021-03-04 (木) 08:36:54}; -うん、出ない。ギャラル並みに出ない (T-T -- &new{2021-03-04 (木) 15:37:47}; -搭載型、高精度、アウトロー、台風の目、マスワがハンドリングなのですが、これってありなんですか? -- [[クソエイム君]] &new{2021-03-07 (日) 09:41:38}; --最終的には個人の好みになっちゃうけど、惜しいって感想。 台風の目がオプショでマスワが射程ならアタリだったとは思う。 ただ台風の目も撃ち合いのときには有利には働くから妥協する気がないならゴッドロールまでの繋ぎには十分とは思うよ、あくまで個人の意見だから参考程度に。 -- &new{2021-03-07 (日) 14:53:55}; ---ありがとうございます! -- &new{2021-03-07 (日) 16:01:56}; -フル口径高精度弾アウトロー高衝撃リザーブ出たけど自分の腕が追いついてない -- &new{2021-03-08 (月) 01:50:39}; -出ない、出ない、やっぱ出ないな…次出るかも(´∀`∩)↑age↑依存症かな? -- &new{2021-03-08 (月) 09:20:28}; -1・2列目は考慮しないとして、レンジ高衝撃とサープラ複数キルだと後者の方がやっぱ優秀かね? -- &new{2021-03-08 (月) 11:09:31}; --エイムに自信あるなら前者、自信ないなら後者かな -- &new{2021-03-08 (月) 11:15:32}; -何気にボトム出るな -- &new{2021-03-10 (水) 08:12:41}; -リセットしても1本も出ないんですが? -- &new{2021-03-10 (水) 09:58:50}; -シーズン後半にドロップ率調整されるみたいだしとりあえず今掘るのはやめとけー -- &new{2021-03-10 (水) 12:21:53}; --シーズン後半っていつだろ…来週か再来週辺りかな? -- &new{2021-03-10 (水) 12:36:41}; ---そらもう、残り2週間とかになったころよ。バンジーは言うでしょう後半って言ったでしょ?と -- &new{2021-03-10 (水) 13:08:59}; ---バンジーの事だからな、、、今何%で何%までドロップ率上げるって名言したわけでもないし、「思うような効果が得られていなかった」とかいって何も変わってないのとかザラにあるし、意図的にドロップ率を据え置きしてて、上げた!って言い張る可能性もあるし、実際に上げても結局テーブルみたいなのが存在してて体感であまり感じられるほどじゃないと思う。あまりにも出ないっていう人はいつもとやる時間変えてみるといいと思う。俺は先日サブキャラでマイルストーン分の3戦だけしたら続けた2本出たぞ。このゲームにはテーブルがあるんだ。 -- &new{2021-03-15 (月) 19:50:48}; -溝付き!高精度!レンジ!高衝撃!mw.....ハンドリング!!!!ちきしょぉぉおお -- &new{2021-03-10 (水) 22:43:56}; --それ当たりですよ!海外のサイトによると高精度レンジだけで射程44m(レンジ無しのフル口径高精度弾mw射程が43.78m)らしいので射程に関しては十分です。mwハンドリングなのでバレルに搭載型か多角など安定上がるものがあればゴールですね。 -- &new{2021-03-11 (木) 03:51:47}; ---溝付きまで気にしてるし、木と枝のゴールは別の所にありそう。ダメージ1でも影響する高衝撃リザーブ運用なら射程は限界を求めるのはわかる -- &new{2021-03-11 (木) 11:06:18}; -やっと落ちるようになったけど、単純にランク不屈以降しか出ないのかしら? -- &new{2021-03-12 (金) 02:38:32}; --誤字かな -- &new{2021-03-12 (金) 12:22:41}; -矢の抑制・拡張バレル/高精度弾・安定弾/4度目の正直/爆発ペイロード/MW安定 のやつ持っているけれど、vE,vPともに射程と安定(反動)をコンテンツによって調節できて、特に安定によっているお陰で大分見やすさも改善されていてvPでは異常に強い。PCユーザーの自分にとっては真上反動で反動量調節できることで頭にかなり入れやすく、4度目の正直のおかげで弾も返ってきて継戦も可能だわでマジで個人的には大当たり感。 -- &new{2021-03-12 (金) 17:36:56}; -矢の抑制、高精度、狂乱、オープニング、MW射程ってどうすかね?1本目なんでどちらにせよ取っておくけどあまりギャンビットはやらないプレイヤーなのでちょっと聞きたいです… -- &new{2021-03-12 (金) 21:54:38}; --何を求めるかによって変わると思うけど、そのパークだと射程と安定(反動)は伸びてるけどボトムダラーの強みが出てない気がするから微妙だと思う。vPなら3つ目はレンジ・4つ目は高衝撃か暴れん坊がいいと思う。vEはガチで好みかなぁ。自分なら高速ヒット・ドラゴンフライが雑魚処理に向いてそうって思うかなぁ。 -- &new{2021-03-13 (土) 04:00:28}; -マガジン14発の場合、2確可能ラインが上がったりしますか? -- &new{2021-03-14 (日) 13:00:46}; --高衝撃リザーブの話かな?vEなら拡張マガジン+予備弾倉MODで最後の3発がMAX威力だけど、vPはしらん。 -- &new{2021-03-15 (月) 19:37:43}; ---vPの高衝撃の話です。ありがとうございます! -- &new{2021-03-15 (月) 20:25:00}; -溝付きバレル、安定弾 レンジファインダー、オープニングショット MW射程は強いですか? -- &new{2021-03-14 (日) 19:00:06}; --vPなら結構いいと思う -- &new{2021-03-14 (日) 22:16:46}; --レンジとオプショ重複しない説あるけどどうなんだろう。 -- &new{2021-03-15 (月) 13:30:54}; ---初弾はちゃんと効果あるよ。レンジ込みで減衰する距離ならオープニングショットで伸びた分のダメージが出る。撃ってみた限り数歩レベルの差っぽいけど -- &new{2021-03-28 (日) 02:28:17}; -ドロップに条件でもあんのかってくらい出なさすぎて叫びそう -- &new{2021-03-12 (金) 23:15:39}; --条件多分あると思います、公開されてない(もしくは運営も把握してない裏仕様??) -- [[トニ]] &new{2021-03-16 (火) 18:21:19}; ---ねえよ間抜け そもそも運営が把握してねえもんを仕様とは言わねえ twabで泥率意図的に低くしたが下げすぎました今度あげます言うてるやん頭沸いてんのかよガイジ -- &new{2021-03-16 (火) 18:55:03}; ---言い過ぎワロタ -- &new{2021-03-16 (火) 19:23:19}; ---そういうツッコミ待ってた。笑えるw いやもっと罵っても良いぞ?(人間というものが、どこまで口汚くなれるのか、見てみたくはあるねw)1週間で8本くらいはボトムダラー落ちているけど、狙ってるパークは中々だねぇ。 -- [[トニ]] &new{2021-03-17 (水) 01:53:51}; --条件はないけど偏りはあると思う。ギャンビットでは出ないときはストライクやクルーシブルやると固有武器が結構出るよ。ダラー出ないからライフリミット行って数戦したら砂落ちたよ -- &new{2021-03-16 (火) 19:29:54}; ---気のせい、というか、サンプル数1だと「そういう出かたをすることもある」としか言いようがない -- &new{2021-03-16 (火) 23:57:02}; -ドロップ率が僅かに上昇だってさ。 -- &new{2021-03-17 (水) 08:25:20}; -サープラス、台風の目が出たが…とりあえず使ってみるか。 -- &new{2021-03-17 (水) 08:43:24}; -明日の眼差しがほぼ毎回4回も出たって人(居たってよ)ほどではないが、それに近いようなドロップ率なのかな、自分のボトムダラーのドロップ率(Update前)って -- [[トニ]] &new{2021-03-17 (水) 18:58:00}; -昨日くらいのUpdateでドロップの傾向に変化(異変か?)が起きた感じを覚えた。 -- &new{2021-03-17 (水) 18:54:44}; --Dmg04がドロ率を上げたと言っている -- &new{2021-03-17 (水) 18:58:03}; ---らじゃ。2,3戦で2個もドロップしたり、だいたい1日に1個くらい(時々0個)の頻度でドロップしてた。Update前 -- &new{2021-03-17 (水) 19:08:14}; -拡張・鉄槌/戦略的・合金/レンジ/複数キルクリ/MW射程が出たのですがこれはどうでしょうか -- &new{2021-03-21 (日) 03:25:47}; --羨ましから解体したほうがいい -- &new{2021-03-21 (日) 18:15:28}; --複数キルクリって倍率微妙だし機能してないことがあるから個人的には微妙、つなぎに使うには十分な性能だと思います。マガジンにフレア欲しいのと、レンジが付いてるからMW射程じゃなくてもいいかも。個人の好みですな。 -- &new{2021-03-21 (日) 20:41:19}; -全然出ないぞ。フュージョンばかり出て悲しい -- &new{2021-03-21 (日) 20:49:41}; --フュージョンすら出ないぞ。なんならアプデ前の方が出てた -- &new{2021-03-21 (日) 22:53:24}; --それ。アプデ前の方が出てた。 -- &new{2021-03-24 (水) 00:09:51}; -狂乱索餌付くと使い勝手段違いに上がるな -- &new{2021-03-22 (月) 10:31:03}; -矢の制御、高精度弾、レンジ、高衝撃、MW安定で一旦ゴール -- &new{2021-03-22 (月) 12:25:55}; --下さい! -- &new{2021-03-24 (水) 00:10:22}; -多角ライフリング 高精度弾 高速ヒット 高衝撃リザーブって当たりですか? -- &new{2021-03-24 (水) 13:40:02}; --くっっそゴミだから、解体してかけらにしましょうね~ -- &new{2021-03-24 (水) 13:44:52}; ---嘘つくなや、高速ヒットと高精度ついてる時点で普通に当たりだわ。高衝撃も使い方難しいけど2HSでキルできる優れモノやぞ -- &new{2021-03-24 (水) 13:49:22}; ---ネタにマジレスする人初めて見たわ。 -- &new{2021-03-24 (水) 13:56:43}; ---武器パーク説明ありがとうございます -- &new{2021-03-24 (水) 13:58:46}; ---分かりにくいネタはネタじゃないってそれ一番言われてるから -- &new{2021-03-25 (木) 21:09:18}; ---自分の空気の読めなさを棚に上げるな -- &new{2021-03-25 (木) 21:21:58}; --それ当たりかどうか分からないなら結局使いこなせないんじゃない? -- &new{2021-03-24 (水) 15:47:50}; ---よく思うけどこのパークは当たりですか?って木が立つけど、使ってみて使いやすければいいと思うんよねぇ -- &new{2021-03-24 (水) 19:37:52}; ---それ自体ネタだと思ってたわ -- &new{2021-03-24 (水) 19:50:10}; ---コメント欄序盤で見たある意味ゴールのパーク構成が出てたのに捨てた人が一番ウケたわ。(改行禁止)確か、フル口径・高精度・狂乱・暴れ・距離MWだったな。(改行禁止)捨てた人には悪いがそれ相当いいパーク構成だぞ。 -- &new{2021-03-28 (日) 01:28:36}; -多角、安定弾、レンジ、暴れん坊、mw安定or射程の安定特化で使い易い? -- &new{2021-03-28 (日) 08:21:29}; -もう2週間くらい出てないよ。なおクルーシブルの砂やピストルは良く落ちる -- &new{2021-03-28 (日) 21:26:51}; -個人的にはレンジを付けた上で後は安定に寄せるのが一番バランスいい気がするな。射程ガン振りで安定なしも極まった時は強いけれど、好不調の差がでかすぎる。(改行禁止)レンジ暴れorレンジ爆ペ で後は安定寄せが一番いいんじゃないかな。(改行禁止)レンジが壊れ性能過ぎてわざわざレンジなしで他パーツで射程に寄せるのがもったいないね。あげく寄せてもレンジ一つにすら届かないし。 -- &new{2021-03-31 (水) 16:53:53}; -週間目標の特使狩りをしながらドロップを狙ったけど全然落ちやすくなった感じがしない -- &new{2021-03-31 (水) 23:46:11}; --ワイは3週間出てない。フュージョンは良く落ちるけど -- &new{2021-04-01 (木) 08:17:38}; -レンジ・オプショ・MW射程 とかいう食い潰しあいの奴が出た。 倉庫でおとなしくてもらおうか。 -- &new{2021-04-02 (金) 13:38:26}; -週間挑戦のためにランク上げしたけどやっぱり伝説帯のときに出るな…リセットしたら全然出なくなったよ -- &new{2021-04-05 (月) 07:49:15}; --それは気のせい -- &new{2021-04-05 (月) 09:42:09}; ---気のせいかもしれないけど伝説からリセットまでに2本出てそれまで2週間全然出なかったからな。 -- &new{2021-04-05 (月) 20:27:01}; -ギャンビット勝利したらいきなり2本出てビビった。こんなことあるのかと。まあ、2本ともゴミでしたがね…。 -- &new{2021-04-05 (月) 12:02:53}; -補正、フレマグ、レンジ、高衝撃、mwハンドリング出たけど高衝撃要らない。暴れん坊くれー -- &new{2021-04-05 (月) 21:41:04}; -それなりの難易度のコンテンツでも、vPでも普通に高衝撃のが有用かと。暴れん坊って倍率だけで過大評価されてると思うよ。実際3.5秒のバフが役立つのは敵を瞬殺した後にリロードを挟まずそのまますぐ会敵して残りの段数で倒しきれた時だけだし。それができても倍率は10%アップのみ。高衝撃はマガジンが半分になった時点で12%で、全く同じシチュエーションですらこっちのが火力出る。最後の数発なら暴れ2以上。vPで暴れ2以上になって3人目撃てる環境なんてほぼあり得ないからな。 -- &new{2021-04-05 (月) 23:36:15}; --高衝撃で2発キルが可能になるのは最後から2発のみだよ -- &new{2021-04-06 (火) 08:22:51}; ---追記、あと120帯は暴れん坊1から2発キル可能になりますよ。ttkって知ってるかな? -- &new{2021-04-06 (火) 08:37:06}; ---ん?自分としては上で言われていることは文言上間違っていないように感じるのだけれど、どっちが正しいんだ? このサイトだと確かに暴れの効果は暴れ1だと10%で、高衝撃は12%がマガジン半分の残りから発動ってあるけれど。これだと暴れ1から2発キル可能の説明がつかないから、どっちか間違えてない? ヘッショの時だけ倍率のかかり方が違うとかなの? -- &new{2021-04-06 (火) 18:39:51}; ---暴れん坊×1は1.12倍で120帯は2発キル可能。ってか知らんやついてびっくり(・・;) -- &new{2021-04-06 (火) 19:26:23}; ---サイトでの説明と真上での説明は確かにぐちゃぐちゃですね。そしてイキってるど阿保も結局チンパンジーみたいに暴れ1で2発キル可能!暴れ1で2発キル可能!って言っているだけで当の高衝撃の倍率との違い、なぜ高衝撃がラスト2発で暴れが1から可能なのか何の説明もできてないという。一番見苦しいのがttkどやぁ君と真上みたいなイキり君だわ。実際このゲーム、始めたばかりの人からしたら何の知識の提供の場もないひどい有様だと思いますよ。 -- &new{2021-04-06 (火) 19:40:37}; ---自分で調べて確認できない事が問題だと思うよ。与えられた情報が全て正しいとは限らない。間違ってる可能性もあるし -- &new{2021-04-06 (火) 19:48:31}; ---自分も間違えたわ…ごめんなさい。暴れん坊×1は1.12倍ではないね。1.1倍。なので耐久低いと2発キルできる -- &new{2021-04-07 (水) 09:33:08}; --わざわざ長文で書かれてるけど色々間違ってるという…初心者が信じるから止めてね -- &new{2021-04-06 (火) 19:51:56}; --高衝撃は武器により倍率違うからね。ボトムダラーは耐久20以下ならラスト二発HSで倒せる程度。暴れん坊は×1から99だから耐久80以下なら二発HSだね。あと暴れん坊特化って改造パーツ付けて5秒になるから便利だよ -- &new{2021-04-07 (水) 05:08:03}; ---数字出すなら厳密に行こう。暴れん坊特化は4.5秒な -- &new{2021-04-07 (水) 12:26:28}; ---ようはバフをかけるのに、1キルしなきゃいけないのか、撃ってりゃ勝手に威力上がっていくかどっちがいいかってこと。自分で使っていいと思えばいいんだよ。(改行禁止)1年目のマーターメイクから高衝撃リザーブを愛用してる身としては2発キル出来なくても勝手に威力上がるってのはなかなかのアドバンテージだと思う。 -- &new{2021-04-10 (土) 09:43:43}; ---とうとう「2発キルできなくても強い」とか言い始めたぞ…お前が高衝撃好きなのはわかったからもう少し論理的に喋らないと誰も聞かないぞ -- &new{2021-04-10 (Sat) 10:16:00}; --お前カイブンでも高衝撃押ししてる人か?それともそのコメント見て感化されたか。とりあえず、本当にそんな高衝撃が強いなら、なんで今まで注目されてなかったと思う?プレイヤーの中でお前しかこれに気づかなかったなんて話はないんだよ -- &new{2021-04-07 (水) 16:33:15}; -補正、フレマグ、高速ヒット、複数キルクリ、mwハンドリング出たけどリロード遅すぎー -- &new{2021-04-07 (水) 20:36:33}; --2列目マグウェルならいい方だと思うよ。(改行禁止)個人的には高速ヒット×3くらいから許容範囲のリロ速になるかな。(改行禁止)拡マガ+高速ヒットだと×5でも遅いからね、、、 -- &new{2021-04-10 (土) 09:33:43}; -高速ヒット+高衝撃リザーブ、狂乱索餌+複数キルのクリップ、狂乱索餌+ドラゴンフライ、連続キルの風+暴れん坊、クイックドロー+ペイロード、、、いろいろ使って思ったんだけど、そもそもこの銃、こんな思いして掘るほどいいもんじゃないかもしれない。 -- &new{2021-04-10 (土) 09:52:13}; --やっぱりエネルギー枠を占有されるってのが装備構成の面でイマイチ感ある、いや強いっちゃ強いよ。良武器をエネルギーに回してるのは多分意図的だよね -- &new{2021-04-19 (月) 10:03:33}; -オープニングショットってハンキャだと何秒ごとに再発動可能という決まりはあるのでしょうか? それとも武器によって違うのでしょうか...。説明を見る限り、最初の一発だけ効果があるなら個人的には微妙だと思っているのですが、再発動が速いならアリなのだろうなぁと。 -- &new{2021-04-10 (土) 21:35:18}; --武器関係なく一発撃ってからちょっと待てば再発動するよ、何秒とか細かい数値は覚えてないが2秒もなかったと思う -- &new{2021-04-10 (土) 21:39:28}; --体感では3秒くらい撃たずにいると発動する。発動した場合は発射と同時に甲高い音がする。あと次からは質問掲示板に書け -- &new{2021-04-10 (Sat) 21:44:10}; ---お二人ともありがとうございます。英語の説明を探してみたのですが、今丁度見つけて3.1sと書いてありました。ハンキャでもvPだと普通に1v1が終わっていると思うので、普通に使いづらいですね。。質問掲示板もわかりました! -- &new{2021-04-10 (土) 21:58:15}; --オプショの真価は遭遇時の一発目の精度を高めて二発目以降につなげる事だと思ってたからかなり重要だと思ってたけどやっぱ人によって価値変わるんやな。 -- &new{2021-04-14 (水) 15:56:04}; ---高速ヒットとか禅モメと一緒に付けばまた違うだろうしね -- &new{2021-04-16 (金) 21:02:42}; -長時間やってれば何本かでるがつくパークが多すぎて厳選がほぼ不可能 -- &new{2021-04-11 (日) 02:58:14}; -クイドロ爆ペ、レンジ高衝撃、レンジ暴れ、クイドロ暴れ、全部持ってるけれど二発キルにこだわらないなら爆ペつきが圧倒的に強いね。vPね。 -- &new{2021-04-11 (日) 19:13:14}; --前半の自慢いらんわ -- &new{2021-04-11 (日) 19:34:35}; ---実体験が伴っていた方が説得力あるかなって。少し前のアプデで出る確率上がっているのと、無論勝った方がレジェの抽選確率上がっているはずだから、ある程度回してしっかり勝っていれば全然今なら集められるよ。 -- &new{2021-04-11 (日) 19:42:23}; ---愚痴ってゴメン。頑張ってるけどぜんぜんいいパークでないんだもん… -- &new{2021-04-11 (日) 21:15:21}; ---この1週間自分も頑張って結構掘った(25本くらい?)けれど、当たり外れは運だからこればかりは...でも潜った回数は裏切らないからいつか引けると思う! -- &new{2021-04-11 (日) 22:27:15}; -高衝撃落ちたから使ってみたいんだけど結局どうなの? 耐久20以下なんてそうそうおらんし、頭胴胴でキル取れるんなら悪くないかなと思うけど -- &new{2021-04-14 (水) 14:49:06}; --なんで聞くの?落ちたのなら使って確かめればいい話だと思うけど。 -- &new{2021-04-14 (水) 15:42:49}; --別に悪くはないと思うよ。2発キルできるかどうか以前に、一発が重ければ他の人と一緒に撃って倒せる確率もあがるわけだし。マガジン後半からそれが少しずつ発動するわけだからまぁ腐りにくくはある。暴れが注目されるのはその2発キルにあるわけだけれど、一人目捌いて食らってるのに二人目に頭頭で行けるなんてのは上手い人でも毎回起こせるようなものじゃないからね。ただ、その安定した削りを求めるなら3発キルの確率という意味でも爆ペのがダメージは高いし使い勝手いいね。残弾数関係ないから。だから悪くはないが...という立ち位置だと個人的には思う。 -- &new{2021-04-16 (金) 12:53:10}; --正直FPSやってるとリロード癖が付いてること多いから態々意識して発動させないといけない高衝撃は正直ゴミ。1マガで3人キルできる腕があれば別だけどキルクリ、暴れ、爆ぺの方が何も考えないでいいから使いやすい。個人の感想です。 -- &new{2021-04-16 (金) 16:55:00}; --トリッキーな使い方としてシラショと高衝撃でマガジン2発キープしつつ、弾補給出来る…とかなら使えるかもしれない。知らんけど -- &new{2021-04-16 (金) 19:38:55}; -拡張バレル、高精度/戦略マグ、クイドロ、爆ペ、MW射程が強すぎるな。クイドロでハンドリング関係なくなるから拡張バレルはいいところしかないし。高精度だと8発で若干足りないシーンがあるから戦略マグが地味にお気に入り。これで射程82でイカロスもつけられるからな...隙がない。 -- &new{2021-04-18 (日) 22:46:53}; --それ、来シーズンでクイドロ弱体化で泣けるやつだな。 -- &new{2021-04-19 (月) 02:32:42}; ---たぶん120帯はとがったやつ以外きつくなるだろうね。それくらい射程調整も入るし。ぶっちゃけレンファ爆ペ、レンファ暴れとかも持っているけれど、レンジも調整対象だろうから掘ったところでというのは正直ある。たぶん射程短くなったら眼差しステディーが最強じゃないかな。 -- &new{2021-04-19 (月) 22:10:58}; ---120帯は本当に今一強過ぎて何も面白くないからねぇ。これで古の福音、カイブン、ダイアープロミスあたりにレンジが付いたやつがどこまで使えるようになるかだね。まぁ今シーズンは覇権が続くけれど、本当にレンジ付き以外の120帯、特にステディーのレンジ無しは絶対残しておいた方がいいよ。射程調整入ってどうなるかわからないからな。 -- &new{2021-04-19 (月) 22:55:00}; ---ステディーはレンジ付かないから言い間違えだと思うけれど、確かにレンジ系や射程ガン振り系以外を残した方がいいのは同意。射程パークが効果薄すぎて安定特化が強いなんていう事態になるかもしれないからな。 -- &new{2021-04-19 (月) 23:40:06}; -もっとドロップ率上がらないかな…レンジ付き射程71あれば、最大射程96のイグニアスと同じ有効射程。厳選さえできればイグニアスより強いのだが…リコイルとエイムアシストがこっちのほーが低いけど、、なぜがイグニアスより当たる -- &new{2021-04-19 (月) 19:39:42}; --一週間それなりにギャンビットやれば余裕で15本以上落ちるよ。これ以上はドロップ上がらないと思う。今でさえ5~7試合くらいに少なくとも1本くらい落ちるレベルのドロップ率だし。ばらしたのも含めると30本以上拾ってるわ。 -- &new{2021-04-19 (月) 22:02:46}; -パーク構成多すぎなんだから、腐るほどポンポン落ちてくれないと困るんだけど! -- &new{2021-04-22 (木) 16:59:19}; -これ2週間前くらいは割と落ちたけれど、もしかしてサイレント修正かバグかでドロップ率戻ってる?他にも明らかに泥しなくなった人とかいます? -- &new{2021-04-27 (火) 01:36:18}; --私は逆ですね。今週は3回に1回はこれかFRドロップする感じですね。 -- &new{2021-04-27 (火) 07:24:30}; --オレもだわ。10回やっても一本も落ちない。FRも -- &new{2021-04-27 (火) 19:51:57}; --ランクリセットしてない?神秘~伝説あたりじゃないと確率低いんじゃないかと疑ってるわ -- &new{2021-04-27 (火) 23:52:29}; ---リセットしてようがしてなかろうが出る時は出るし出ないときは出ない。ただ神秘帯が長いからそう感じるのは確か。個人的には連勝から負けた時が一番出てる。ジンクスだろもはや -- &new{2021-04-28 (水) 01:20:56}; ---偏りがあるからそう感じるって話で出るときは出るって当たり前のこと言わなくて良いのよ -- &new{2021-04-28 (水) 09:28:49}; -一週間くらい毎日10回はギャンビット回してるけど全くでなくなった。いらんけどFRすらでない。 -- &new{2021-04-30 (金) 19:53:41}; -拡張バレル、戦略的マガジン、アウトロー、複数のキルクリップ。分解した方がいいですか? -- &new{2021-05-06 (木) 00:24:36}; --うーん、微妙、複数キルクリが好きなら使えばいいと思うよ。私は解体する。 -- &new{2021-05-06 (木) 00:30:05}; --取っといた方がいいでしょ。普通に考えて、vPvEではかなりの頻度で精密キルするので。例えばvPで暴れが強いと言われているのは頭頭で二発キルができるからだけれど、暴れの効果時間は3.5秒しかない。その時間中に二発キルするなら、即座に二人目を撃ちにいかないとだめ。複数キルクリの効果時間は5秒でしかもリロードしてからの発動。一人倒して少し隠れてリロード挟んで会敵なんてシーンはざらにあるわけで、一人目を頭で倒していればアウトローでリロードも爆速。普通に強いよ。暴れ至上主義は確かにわかるけれど、リロード挟めるパーク構成で遮蔽使うのが上手い人なら二発キルの頻度は暴れより多いと思う。 -- &new{2021-05-09 (日) 17:18:19}; -これ来シーズンはドロップしなくなるのかな?来シーズンはサブマシに変更されるから今しか手に入らない感じか? -- &new{2021-05-07 (金) 11:50:10}; --TWAB「1つのアクティビティにつき4つ、合計12個のレジェンダリー武器が獲得できることになります。」 つまり来シーズンも掘れる。個人的には現状ストライク・クルーシブルにおける前シーズン武器(ゼノクラスト・陰影)が出にくいと感じてるので新武器の方が出やすくなりそうね、つまり掘るなら今のうち -- &new{2021-05-07 (金) 16:01:13}; -相談です。フル口径or拡張バレル、戦略的マガジンor安定弾、サープラ、高衝撃リザーブのパークなんですがどうですかね。MWは安定性です。 -- &new{2021-05-09 (日) 00:47:38}; --可もなく、不可もなく。高衝撃が好きならいいんじゃね -- &new{2021-05-09 (日) 00:53:19}; ---ありがとうございます。初めて意識して掘り始めてたので使ってみようと思います -- &new{2021-05-09 (日) 01:33:45}; ---全然可もなく不可もなくじゃないでしょ。vEならボトムダラーでは最高峰だよ。玄人とかは暴れなどは全然発動が期待できないので。射程も伸ばせる構成だし文句なしかと。高難易度用に絶対持っておいた方がいいよ。 -- &new{2021-05-09 (日) 17:00:09}; ---少し長くてすみません。一応補足説明しておくと、vEの高難易度はアンストッパやバリアなどの各種武器MODを付けることになるから、腕で装填機を付けるのは事実上不可能。そうなった場合120ハンキャはリロードが遅すぎるわけで、vE高難易度ではかなり使いづらい。かといって140にすると玄人レベルでは近寄れないので射程が足りなくてダメージが出ない。最適解がサープラス&どうせ毎回撃ち切るのでダメージが高くなる爆ペか高衝撃&射程+弾数増加パークになる。やってみればわかるけれど高速ヒットは撃ち止めの頻度が多すぎて安定しないのでサープラスがベスト。玄人でMODの関係上HCを持つシーズンならまじで強いよ。 -- &new{2021-05-09 (日) 17:09:49}; ---お返事ありがとうございます。vEで元々HC使ってたんで、玄人とか行けるようになった暁には担いでいこうと思います!vPではどうなんですかね?やっぱりスラショとのループがないと高衝撃って妥協点でしかないでしょうか。暴れか高衝撃かで過去のコメ欄読んだりしてみたんですが、何分光の超越から目覚めた新人ガーディアンですので対人のノウハウ等の基礎が全く無く… -- &new{2021-05-09 (日) 19:16:59}; --スラショ、高衝撃がVPで強いみたいな書き方だけど、アレは2発HSが確定で入れれるorHS胴、スライディングしてからもう1発みたいなエイム力の持ち主以外にはネタでしかないぞ。普通にレンジ、クイドロ、サープラ、連キルあたりと解体、暴れ、爆ぺ、オプショの組み合わせの中で使いやすいのを探した方がいいと思う。個人的にはサープラ、爆ぺとか弱体化するけどクイドロ、オプショとか使いやすい。もちろんレンジ、爆ぺも強い -- &new{2021-05-10 (月) 08:25:32}; ---vpの120ハンキャは上の人が言う通り、今は高衝撃は微妙ですね。veは高難易度は本当に強いですね。 -- &new{2021-05-12 (水) 01:32:28}; -たぶんドロップ率もとに戻ってるねぇ。アプデ直後は一日5本以上は全然掘れていたけれど、今は一日やっても1,2本ドロップするかどうかレベル。少なくともこんな感じの状態がここ1週間続いている感じ。3週間~前くらいなら1週間で30本とか掘れたのにここから掘る人はきついかもね。 後、掘りにはつきものかもしれないけれど、使い方がわからず盲目的にレンジ暴れ・レンジ爆ペだけ信じてそれ以外の価値がわからない人ってやっぱかなりいるんだなぁと。高難易度と低難易度でも違うから至極のダラーをばらしている人ってめっちゃいそうね。直近の玄人武器商人なんて白弾は極まったダラーかパルスってレベルだったのに。カイブン持ってる人とかミジンコみたいなダメージしか出ないからなw -- &new{2021-05-09 (日) 18:20:02}; -やっぱりドロ率落ちてるよなこれ。30回ぐらいやっても3∼4本しか出ないし厳選とかやってらんねぇ。パークの幅広いくせになんでドロ率こんな低いんだよ。 -- &new{2021-05-10 (月) 07:35:57}; --自分の中ではランクリセットのあと、侵入キルが多い時に出やすい...気がする。今週は調子よくドロしてくれた。負け試合で2本落ちたこともあるし。 -- &new{2021-05-10 (月) 08:51:32}; -レンジか爆ペつかないとマジでイグニアスの劣化でしかなくて掘るのつらい… -- &new{2021-05-10 (月) 12:53:47}; -搭載・追加マガ・レンジ・台風を手に入れたけど、なんかめっちゃ強い。台風の目発動後のエイムがばさがハンパない! 腰だめジャンプ打ちでHS判定とかヤバす! -- &new{2021-05-12 (水) 09:47:09}; --実際暴れなりをつけて2発キルを狙いに行かない場合は、一人目を安定して倒すという観点だと台風の目か爆ペが最も有効だと思いますよ。前者は撃たれたらかなり精度が上がりますし、後者は3発キル射程が伸びますし。台風が発動しないケースはそもそも撃たれてないので、確実にやれてますしね。台風の目は強い相手との競った撃ち合いで勝ち残る可能性が上がる隠れた強パークですね。 -- &new{2021-05-22 (土) 03:34:48}; ---確かに撃ち負けるのはそんなに無い気がしますね。イグニアスの発射音があまり好きになれないので、性能は負けてるけど、ボトムダラーを使い続けますよ! -- &new{2021-05-22 (土) 12:13:55}; -ギャンビットがクソゲーすぎて掘る気がおきひん -- &new{2021-05-24 (月) 16:53:30}; --負けても出るから気にすんな! -- &new{2021-05-24 (月) 17:48:06}; -余生とかいうゴミSMGを掻い潜ってやっとボトムダラー出たというのにサープラスとスレッシュとかいうゴミ -- &new{2021-05-30 (日) 16:56:33}; --ゴミガーディアンにはお似合いじゃん -- &new{2021-05-31 (月) 12:16:37}; ---なんだア?てめエ・・・ -- &new{2021-05-31 (月) 13:05:34}; ---──ドレドゲン、キレた!! -- &new{2021-05-31 (月) 15:29:35}; ---木主や!やっと高速とペイロード出たで! -- &new{2021-06-06 (日) 03:04:38}; ---おめでとう! -- &new{2021-06-06 (日) 16:24:45}; --最近またドロップしづらくなったね。ドロップしてもパークゴミばっかだし。VE用に狂乱索餌+ドラフラ欲しい。 -- &new{2021-06-01 (火) 10:21:00}; ---今日出てそのまま溶かしてしまった…この武器ドラフラ強いんか… -- &new{2021-06-07 (月) 01:50:16}; ---というかドラフラ自体が伝説未満みたいな弱めのvE用の雑魚処理には向いているから、このHCがというより全般的にそうだと思う。一方で伝説や達人、玄人になるとドラフラはゴミというくらい発動機会も少なくなるし、きついから、素直に爆ペや高衝撃を持つべき。狂乱索餌も同じ理由で弱いvE向け。高難易度は高速ヒットすら隠れ撃ち基本で効果が得づらくて(連続3hitくらいじゃないとまともにリロ短くならないが、そんなに晒してたら死ぬ)、だったらサープラスで2スキル残し運用か、4度目でそもそも撃てる回数を増やしてリロードが遅い分を補うかが一番トータルダメージは伸びる。 -- &new{2021-06-07 (月) 15:44:16}; ---VEでHC使うならチャンピオン用にペイロード系があれば後は使う本人が使いやすいと感じたパークでいいと思うわ。人それぞれ結構違うし -- &new{2021-06-07 (月) 19:45:48}; -バナーで使ってるの俺しかいない -- &new{2021-06-13 (日) 18:14:27}; --俺も使ってるでー!ぼっちやからイグニアスもってへんねん! -- &new{2021-06-15 (火) 00:35:20}; -たぶんドロップはこれが初めて。でもいきなり連続キルの風と暴れが出てきた… -- &new{2021-07-23 (金) 23:48:41}; -ギャンビットのフリーランスをください。コイツを掘る気にさせてくれ -- &new{2021-08-22 (日) 06:40:56}; --まともにソロでやろうとするとイラついてしょうがないけど全員NPCと思ったら真顔で長時間出来るようになるよ。 -- &new{2021-08-24 (火) 06:47:49}; -溝付き、高精度、サープラス、台風の目、ハンドリングMWと、螺旋、戦略的、連キルの風、複数キルクリ、リロ速MW 皆さんならどっちを取る? -- &new{2021-08-23 (月) 23:14:01}; --ちなみにvP vEどっちでも持ちたい -- &new{2021-08-23 (月) 23:14:56}; --リロードパークなしの120HCでキルクリ運用はしたくないな。前者はもう一方のバレル何?サープラスとmwあればハンドリングは十分だから射程か安定性を伸ばしたい -- &new{2021-08-23 (Mon) 23:44:31}; ---うむうむ、参考になる。前者のもう一方は、フル口径と安定弾。こっちの方が良さそうね。 -- &new{2021-08-24 (火) 00:01:18}; ---あーそれだったら今のままの方がいい。フル口径+安定弾はほぼプラマイ0だからハンドリングが落ちるだけ損。使うとしたらハンドリング特化、持ち替え前提の運用にするかなー。弓ハンキャとか。 -- &new{2021-08-24 (Tue) 00:20:07}; ---弓ハンキャはルモナーク+キネ威力HCかキネ弓+エリアナの誓いじゃないと威力不足で他武器単体に負けてしまうから、木の前者+イグニションコードをオススメしておく -- &new{2021-08-24 (火) 00:47:09}; ---木です。ありがとう、めちゃくちゃ参考になりました! -- &new{2021-08-24 (火) 06:18:02}; -下のやつ取れたんですが、良い方だと思いますか?!(改行禁止)フル口径、高精度弾、レンジ、解体業者、mw安定性 -- &new{2021-10-08 (金) 10:10:27}; -今週のシュールが小口径、戦略的マグ、高速ヒット、OPショット、MW安定を持って来るらしい -- &new{2021-10-08 (金) 17:18:51}; -コイツは暴れん坊と高衝撃どっちがいいんですかね...やっぱり好みですか? -- &new{2021-10-13 (水) 08:37:38}; --vPの話ならナーフ後は暴れん坊も高衝撃も無しだと思う。爆ペ一択じゃないかな -- &new{2021-10-13 (水) 09:27:36}; --もしくは店売りしてたオプショもありだと思うけどな。 -- &new{2021-10-13 (水) 11:24:05}; -今週のシュールが持ってきたこの武器は強いですか? -- &new{2021-10-23 (土) 11:13:36}; --VEで使ってもいいけど自分で厳選したやつの方が遥かにいいわってレベル。 -- &new{2021-10-23 (土) 11:48:13}; ---なおVPではゴミ。レンファで持ってきてっていう感じ。 -- &new{2021-10-23 (土) 11:49:44}; --個人的には掘っててこれがでたなら妥協してもいいレベルだと思うけどな、サブシスの所はレンファ(かその他リロード速度向上系)が理想だけど。かけらが余ってるならとりあえず使ってみれば? -- &new{2021-10-23 (土) 19:24:59}; --120HCとしては強いし当たりな方だと思う。今は120HCの戦闘距離で、340パルスとカイブンが暴れてるから120HC自体がちょっと辛いかもしれない。Gun-Smith叩いたけど37m届くし、爆ペ付いてるから実質40m近くまで頭2胴1の3確取れる。 -- &new{2021-10-24 (日) 15:22:14}; -大口径と爆ぺが付いたら相手のブレが凄そう -- &new{2021-11-07 (日) 02:00:31}; |
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